Вторая глава внезапно накидала паззлов. Я рот шатал считать этих паломников (на первой картинке - Панда разбирается с Загадочником). Хотя, признаю, загадка с двойным кодом открытия потайной двери была забавная, даром что несложная. И с мечом тоже прикольная подстава была: нить Ариадны, по идее, должна была привести к нужной статуи, но фишка в том, что она заканчивается, не доходя до конкретной.
В этом - вся игра. С одной стороны, она конечно, не карает беспощадно за ошибки и неправильные решения (пока), но с другой стороны, не впихивает насильно правильный ответ. Особенно наглядно это демонстрируется в третьей главе, которая возвращается к формуле первой: общение и манипулирование против интриг и недомолвок.





Отключили обоняние
Клятые санкции!
Какой-то Eitr. Название - огонь
Боевая картинка на случай, когда в Кострище упоминают политику
...при том, что в самой игре, очевидно, про нее родимую говорят на каждом шагу (вторая картинка)


Знаете, при обычном чтении Кострища, это не очень бросается в глаза, но когда ретроспективно смотришь на прошедшую неделю отчетливо понимаешь, какие вы все* классные
*почти
AxoBix мне дайджест выкладывать с кулинарной рубрикой в том виде, что ты оставил? Я твою метаиронию не выкупаю, так что нужно прямое указание.
El_Sid С Днем рождения! Расти большой, играй много

Я: Какие же сербы красивые, все статные, подтянутые...
так же я, через 5 мин: О, пиццерия!

Не замечал как-то раньше: Стим присылает письма не только про распродажу или выход желаемой игры, но и про появление у нее демо-версии.

самый залайканный коммент к видео: "Это не игра, это документалка"