• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 74015Монеток
  • 309Постов
  • 7446Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
1 сентября 2026

Досмотрел Portlandia. Все-таки 8 сезонов по десятку серий - это многовато для них. Под конец заметно, что идеи для скетчей закончились. Скажем, тему про то как люди нанимают специального репетитора, чтобы тот подготовил их к обычным социальным взаимодействиям, использовали не два и не три раза, только за последние пару сезонов: тренировки по исоплнению караоке, актерское мастерство для рассказа историй из жизни, краткое пособие по разговору о политике (кстати, веселый скетч), серия уроков для позирования в фото-будке на вечеринке и т.п.

Плюс, где-то в 5-6 сезонах сменили формат: скетчи стали длиннее, что не очень идет этому сериалу.

Прикольные камео: Генри Роллинз в роли экс-рокера, некогда такого пламенного бунтаря, а теперь благополучный семьянин и вся их группа такая, так что даже снова собравшись "показать зажравшимся корпорациям" они все равно не могут согласовать время и место сбора, потому что одному нужно жену к зубному, другому детей в садик и все такое.

Терри Крюс в продолжении того же скетча играет специального агента канадской границы, в чьи обязанности входит убеждать разочаровавшихся американцев повернуть таки обратно и не лезть с эмиграцией в Канаду.

Стив Бушеми даже несколько серий режиссировал. И вообще его в сериале относительно много.

#бусинасмотрит

4
5
380
0
inpwbusina
1 сентября 2026

Большое видео, 46Мб.

7
409
1
inpwbusina
1 сентября 2026

Из серии: сейчас так не пошутят.

"Портландия". Мэр Портлэнда озабочен, что в газетах пишут о малом расовом разнообразии в его городе. В разговоре с советниками выясняется, что один как раз прошел тест ДНК и узнал, что он частично - венесуэлец. Ну что ж, это решение. Весь город проходит тест и, ожидаемо, выясняется, что прямо чисто белых в нем нет. Хоть четверть процента афро-крови, да попадается.

Вишенка: один из протестированных так вдохновился своим наследием, что пишет пьесу. Исключительно с чёрным кастом - см. пикчу.

#бусинасмотрит

12
372
1
inpwbusina
30 августа 2026

Хм... Какой интересный мув. Кампанию Dust:Origins на Кикстартере отменили, спустя три дня после начала. Причем, не сказал бы, что она прямо сильно плохо набирала: за те три дня накидали порядка $50К из, не соврать бы, четверти миллиона.

Объяснение несколько попахивает совой на глобусе, но что есть: по словам разработчиков, стартовая страница принесла им порядка 50К вишлистов - это много и демонстрирует большой интерес к проекту, поэтому чтобы не распыляться, они хотят сосредоточиться на "классическом" выпуске, без привлечения карудфандинга.

От себя добавлю, что мне больно за него. Я его завишлистил и куплю, и может быть даже на релизе. Потому что это Джо Мадурейра, нах! Но вот как раз фирменного мадурейровского почерка я в игре не вижу. И вот это самое печальное.

7
518
2
inpwbusina
30 августа 2026

Igorious я тут наткнулся на Into the Breach-лайк. Подумал, тебе будет интересно. Полная прозрачность и телеграфирование всех будущих атак. Синергия. Можно пихаться. В течении хода можно сколько угодно откатывать действия.

11
11
423
0
inpwbusina
29 августа 2026

Интересный тренд, в последние пару лет - выкладывать длинные ролики на 5-6-10-20 минут с показом геймплея. Мне нравится.

Представляю питчинг дизайна персонажей.

  • Значит, у нас тут дьяблоид с толикой хоррора и национальными мотивами. Дело происходит в зимней локации, поэтому у персонажей должны быть элементы меховой одежды

  • Но жопу показать нужно?

  • Жопу показать нужно

https://youtu.be/QjhLu...

10
353
1
inpwbusina
29 августа 2026

#ВремяЖратвы

Осваиваю американскую кухню

16
366
2
inpwbusina
28 августа 2026

#пятничнаяфитоняшка

ля, какая рыжая... собака в самом конце прибежала!

(thisredheadissfw)

12
378
4
inpwbusina
28 августа 2026

Когда сестра с правами

9
411
3
inpwbusina
27 августа 2026

Прошел #Ravenlok Авторы молодцы - поместили на обложку игры финального босса. Да еще и во второй фазе. А первая, пользуясь сосаликовскими аналогиями - это ж сестра Фрида с косой!

Вообще, для такой маленькой игры в ней на удивление много боссов. Есть тут целый Метал Гир (3я пикча) и обязательный большой босс, который бьет по арене и там застревает, прямо как в будущем Вольверине (4я пикча). Боссы красивые, мне понравились. Но вряд ли на кого-то из них потребуется больше одного трая. Игра вообще представляет собой эдакий сосалик для самых маленьких. Причина в основном - в магии. Равенлок по ходу сюжета получает четыре абилки. Так вот они:

  • не требуют ресурсов кроме кулдауна, который достаточно быстрый и у каждой абилки свой - можно чередовать

  • бьют больнее штатного меча

  • бьют по области, а самая первая так вообще самонаводящаяся

  • дают неуязвимость во время исполнения

При желании на рукопашную можно вообще забить. В итоге главное препятствие это лабиринты. В частности красно-синий мне будет в кошмарах сниться - мало того, что там нужно пройти из точки А в точку Б и получить там квест, так ради этого квеста понадобиться потом все закоулки обшарить в поисках тотемов.

Второй тормоз прогресса - поиск и использование предметов. Из-за них в игре совершенно укуренная последовательность прохождения. Доходишь до босса одной зоны - но проход к нему закрыт. Вместо этого, ты получаешь доступ к следующей зоне. Доходишь до ее босса - и он тоже закрыт. Зато получаешь предмет, отпирающий первого босса.

С одним я даже протупил и из-за этого прибил его последним (хотя по идее, должен был первым). Все из-за того, что не заметил на последнем скриншоте предмет, которым можно было разбудить спящего змея (поручики, молчать)

#бусинаиграет

8
11
526
2
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. …
  6. 482
  7. 483
  8. 484
/ 484
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище