• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
yaboroda21 мин назад
Комментарий к записке: Вчера плекс какого-то хера был недоступен, так что завел на насе jellyfin. Он уже был установлен и …
Офицер Пупсик, печалька
Офицер Пупсик22 мин назад
Комментарий к записке: Вчера плекс какого-то хера был недоступен, так что завел на насе jellyfin. Он уже был установлен и …
Помню кстати начинал писать плагин для jellifin чтобы правильнее искалось, но нужно было поправить …
yaborodaчас назад
Оставил записку у Кострища.
Вчера плекс какого-то хера был недоступен, так что завел на насе jellyfin. Он уже был установлен и …
yaborodaчас назад
Оставил записку у Кострища.
всем беззаботной среды
TimeCatchчас назад
Комментарий к записке: Это очередная среда мои чуваки!
Получается что последняя среда на кк1 реально обездюдела
Soft no Kisekiчас назад
Оставил записку у Кострища.
Это очередная среда мои чуваки!
Dozaemon no Kiseki2 часа назад
Комментарий к записке: Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
yaboroda, жаль((
yaboroda2 часа назад
Комментарий к записке: Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
Dozaemon no Kiseki, мне эстетически не нравится, уже по скриншотам.
TimeCatch2 часа назад
Комментарий к записке: Я тут понял, глядя на это, что хочу балет "Голубиное Озеро". Знаете, там с крутой музыкой, костюмам…
Вместо балерин будут выступать бомжи
Dozaemon no Kiseki2 часа назад
Комментарий к записке: Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
yaboroda, тогда обязательно попробуй Амброзию, уборка в сеттинге космической заброшки очень классно…
yaboroda2 часа назад
Комментарий к записке: Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
Dozaemon no Kiseki, мне нравится сама концепция игр про уборку. Но пока что на практике понравились…
Dozaemon no Kiseki2 часа назад
Комментарий к записке: Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
Вот у павервошера есть потанцевал. Я когда первый steamworld пробовал подумал "ну и хуета, кому мож…
yaboroda3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
The Lost Man4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Я тут понял, глядя на это, что хочу балет "Голубиное Озеро". Знаете, там с крутой музыкой, костюмам…
inpwbusina16 часов назад
Комментарий к записке: О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
yaboroda, среди зрителей по-любому найдется въедливый чувак, который все запишет и сверит. Так что …
yaboroda16 часов назад
Комментарий к записке: О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
Интересно, они снимали, если в именах ошибки делали, или "все равно никто не заметит"?
inpwbusina16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
inpwbusina18 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
Фыдлблжоп,
Panda Shiren18 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
inpwbusina,
Фыдлблжоп18 часов назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
inpwbusina, это ты еще новый редактор не пользовал
  • Steam
Фог
  • 7508Монеток
  • 12Постов
  • 267Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Фог
    29 декабря 2024

    Как всегда, насыщенно. Жаль, что на кулинарную рубрику контента не хватило. Но, чувствую, на следующей дайджест она отгремит сразу за 2 недели.

  • Фог
    22 декабря 2024

    Весьма насыщенная неделька в этот раз. Сказывается новогоднее безумие.

  • Фог
    18 декабря 2024

    Поздравляю всех участников конкурса! Материалы у всех получились годные, парочка для меня так вообще топ.

  • Фог
    14 декабря 2024

    Хороший текст, прочитал с интересом. Сам я в эту игру никогда не играл, но в своё время скачивал для одногрупницы, у которой сабж был любимой игрой. В целом, я ещё тогда отметил про себя, что чисто на скриншотах игра выглядит классно, и парочка роликов по ней вызывали чувство, что это прям одна из лучших игр той эпохи, очень уж годная тут постановка кат-сцен. Даже жаль, по итогу, что игра такая косая-кривая. Что мне очень понравилось из материала - это начальное интро. Оно просто ебейшее по атмосфере шпионства, хоть и простенько поставлено. Ещё позабавило, что лица очень уж знакомые у местных персонажей - шотландец напомнил Макаренко, а убийца из вступительного ролика - Клима Саныча. В целом, несмотря на твоё не очень утешительное заключение по игре, я таки настроен когда-нибудь её пройти. Ибо, чувствую я, что хотя бы история, музыка и общее повествование того стоят.

  • Фог
    13 декабря 2024

    Лонг прочитан. Об отдельных утверждениях по-порядку:

    Начнём с того, что вся игра проходится где-то за 4 часа. Из них CGI ролики занимают секунд 40 общего времени, ещё пара-тройка минут отводится на диалоги

    Что? Как ты смог пройти игру за такое время? Нет, в смысле, пройти то её можно и за 4 часа, и за 2, и за 1 час, если спидраном. Но это если знать куда идти, что делать и т.п. Я, конечно, не хочу сказать, что игра особо длинная, но и какой-то короткой я не назову. Вполне подходит под длину какого-нибудь RE1 или того же SH1.

    Вырезанные из основного сюжета куски видны невооружённым взглядом.

    Здесь соглашусь. Очень чувствуется, что в игре много чего не хватает, что там логически должно быть. Мне, например, не хватило каких-нибудь бонусов после прохождения, типа новых костюмов, или какого-нибудь ствола. С учётом того, что в хоррорах тех лет подобное было в порядке вещей, тут прям чувствуется, что сэкономили, и зря. Могли бы немного поднять реиграбельность.

    Разговоры в игре служат лишь для указания цели, никакого раскрытия характеров и прочего.

    Ну, т.е. по сути то же, что в ранних резиках? Не вижу особого повода для недовольства. Вся игра - оммаж ужастикам категории В, событие которых происходит на корабле.

    Сохраняться больно. Нельзя просто нажать кнопку в любой момент, есть строго определённые чекпоинты, расставленные как попало.

    Ну опять же, для многих хорроров система сохранений в виде чекпоинтов не такая уже уж необычная. Другое дело, что я согласен с утверждением, что некоторые из точек сохранения поставлены просто по-идиотски. Особенно этим грешит фрагмент с лазерными лучами, на буровой платформе. Я, проходя это на высокой сложности, хотел геймдизайнеру руки из жопы вырвать за такое.

    -*-

    Алсо, касательно геймплея. Ты хорошо расписал по поводу корабельной качки, и той атмосферы, что она создаёт. Но нужно было ещё уточнить, что это серьёзно влияет на геймплей, как и фича с убийством зомби именно стрельбой в голову. В RE такой фишки не было, и Cold Fear в этом плане выгодно отличалась, одновременно реализуя классическую схему для фильмов ужасов про зомби (где для убийство нужно было именно башку повреждать), и создавая естественную трудность для игрока, прицел которого ходил из стороны в сторону, от корабельной качки. На мой взгляд, это делало отстрел местных зомби куда нетипичнее, чем в других хоррорах. Ну и да, подпишусь под твоими словами про ремейк, которым можно было бы доработать то, что было упущено в оригинальной игре. Я бы очень ждал такого переосмысление (но в наше проклятое время лучше подобных вещей не желать, а то получится что получится).

    UPD: да, забыл отметить. Конечно, звёзд с неба игра не хватает. Но плохой я бы её точно не назвал. Не согласен с мнением, что она просто клон RE. Всё же, другая здесь атмосфера (возможно, из-за сеттинга), несколько другой геймплей. Она довольно красиво поставлена, и имеет свои уникальные фичи. Поэтому я бы не стал утверждать нечто вроде "Зачем играть в Cold Fear, если есть Resident Evil". Разные игры, пускай и в схожем сеттинге.

  • Фог
    12 декабря 2024

    Не, мне просто Дамблдор платит по 15 галлеонов за такие посты=)

  • Фог
    12 декабря 2024

    В случае с ГП - точно не он. У этих игр много достоинств, благодаря которым их до сих пор интересно проходить. Другое дело, что они могут не зайти людям, которые в принципе не любят эту серию, и потому не испытывают восторгов по поводу виртуального Хогвартса.

  • Фог
    12 декабря 2024

    Так-то оно так, но конечный вид продукта зависит от стараний непосредственного разработчика (ну, и интересности самой серии). Те же игры по Гарри Поттеру - лютейшая годнота, по крайней мере, игры по первым частям фильмов и книг.

  • Фог
    11 декабря 2024

    Годно написал. Я даже удивлён, что Секретные Материалы не засветились в конкурсе раньше, весьма известная вещь. По поводу сабжа - это был мой первый в жизни сериал. Мы смотрели его с сестрой (и иногда, с нами смотрела бабушка), ещё на стареньком пузатом телевизоре, в 90-е. Было просто дичайше интересно, весь этот сеттинг, с разными монстрами, аномалиями и заговорами. Ну и для меня это был самый настоящий сериал ужасов (коим его вполне серьёзно можно обозвать). Помню жутковатую серию про каких-то москитов в лесу, которые вроде бы ещё коконы огромные вили. Ещё запомнилась жуткая серия, где у людей из тела проростал какой-то огромный гриб, причём прорастал за считанные секунды. Там я даже отворачивался в особо жутких моментах. Но больше всего запомнился Тумс, который умел пролазить в узкие щели, и ел печень своих жертв. Я не знаю, почему в детстве мне так понравились серии с ним. Но что очень крепко запало в память, так это его гибель, внутри механизма эскалатора.

    -*-

    Потом я пытался вернуться к сериалу, спустя почти 18 лет. Смотреть некоторые серии было всё ещё интересно, но в целом, формат для меня оказался устаревшим. По итогу, я просто искал подборки в интернете, типа "10 самых страшных серий в Секретных Материалах", и просто смотрел их, без упора на понимание центрального сюжета. Что касается игры - то я очень удивлён, что это игра жанра survival horror. Поскольку жанр этот я люблю, то частенько мониторю какую-либо инфу об играх в этом направлении. Само собой, многие проекты на слуху, даже если я лично в них не играл. Но вот про игру по Секретным Материалам в таком жанре я ни разу нигде не слышал, даже удивительно. Надо было тебе ещё приложить скриншоты с врагами)

    ПС: поскольку ты посмотрел все сезоны сериала (если я правильно понял из твоей статьи), то спрошу кое-что. Дело в том, что я с детства хотел увидеть одну серию. Я видел отрывок из неё в рекламе сериала, и без понятия, какой сезон там был показан. Суть отрывка была в том, что показывали фрагмент какого-то леса, и нечто очень быстрое проносилось меж деревьев, оставляя после себя след в виде красных полос (типа, как лучи света красные). М.б. это было не существо, а какой-то оптический эффект, я хз. Но суть в том, что между деревьями появлялись красные полосы света, похожие на остаточный след. Я даже криво нарисовал это в пеинте. Я уже писал похожий запрос на имиджборде, и мне сказали, что эта серия про неких невидимых лесных охотников.Я эту серию нашёл и посмотрел. И там правда были невидимые монстры, которые ещё в дом какого-то пацана хотели залезть. Но там не было красных полос. Поэтому данная серия отпадает. У тебя есть мысли, что это была всё-таки за серия?

  • Фог
    10 декабря 2024

    Я ее расскажу в статье для СД)

    Ждёмс-с

    Я тогда очень давно когда играла, скачала на комп какую то версию и она работала, но очень криво и я забросила.

    Частично, понимаю. Я когда запустил игру 2002 году, то просто офигел от управления. Это был мой первый survival horror, и с кинематографической камерой ранее дела не имел. Плюс, там не отображался код в печатной машинке в больнице, проблема пиратской локализации (на анг. всё работало исправно). А самое смачное с этим кодом было то, что он случайно генерировался каждое прохождение. Т.е. его даже в прохождении условном нельзя было взять.

    скачала какую то другую версию, возможно это было HD переиздание, уже точно не помню

    Было такое издание. Фанаты серии от него плевались как могли, благо там много вещей было испорчено относительно оригинала. С другой стороны, как удобная причёсанная версия для новичков, оно вполне подходило, благо работало из коробки. На данный момент, существует ещё фанатский мод, который вшит во многие современные раздачи оригинального SH2. Этот мод - что-то вроде "современного издания здорового человека", т.е. там не только пролечены все баги и улучшены эффекты, но и исправлены косяки оригинала (например, вид на озеро Тулука с парковки, в начале игры, имел неприятный дефект - у картинки заднего фона была видна склейка, в моде это место аккуратно соединено). В общем, всю эту простыню я пишу к тому, что если ты захочешь вернутся к оригинальному СХ2 - скачивай лучше версию с модом, чем HD-переиздание, получишь лучший экспириенс)

    А почему для кальмаров?) Тут определенно есть локальная шутка и я ее не понимаю))

    Всё гораздо проще) Имелось ввиду то, что разные кнопки действий были как бы хаотично разбросаны по самой клавиатуре (к слову, управление там и правда было странноватым). Вот и намёк на кальмара, что нужно иметь 8 длинных рук, чтобы комфортно управлять героем. Вообще, я сам не раз замечал, что при портировании игры с приставки на ПК, разрабы, иногда, используют просто максимально ублюдские комбинации клавиш.

    Помню даже как приходилось переучиваться стрелять, боже мой, это был ад когда я играла в первую THLOU.

    У меня похожая история с Bloodborne. Мы с женой давно хотели в него поиграть, и с покупкой плойки таки взялись за игру. Я хоть и страдал, постоянно путая клавиши (благо мне было непривычно проходить 3D-игру, да ещё и такую сложную, на джойстике), но смог привыкнуть. Жена, увы, не осилила. Ей клава-мышь удобнее.

    Наверное, если дальше все же захочу в эмулятор засесть, надо будет прикупить какой-нибудь)

    Да, раз уж ты привыкла к ним, то определённо стоит.

    P.S. Нашла, добавила фотку) Оказывается это от Nintendo)

    Да, знаем такой) Это вроде от Nintendo 64. Я хоть и не коснольщик, но к старым приставкам испытываю интерес, поэтому, в своё время, насмотрелся на разные их виды. Джойстик действительно странный. Если я правильно помню, там была задумка, что его можно по разному держать (например, за правую и левую рукоять, либо за правую и центр, и т.д.). Но как оно было по-факту, уж не знаю)

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 15
  6. 16
  7. 17
  8. …
  9. 21
  10. 22
  11. 23
/ 23
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище