Скорее всего, я возьму Diablo 2.
Интересная статья. Я не то, чтобы прям сильно любил детальную историю старых консолей, но всё же, к ним у меня был ощутимый интерес в некоторых моментах. Здорово было увидеть в статье Splatterhouse 1. Люблю эту игру. В своё время, я неиронично хотел купить ради него TurboGrafx 16 mini, но цена была слишком звезданутой. Да и, если честно, аркадная версия игры нравилась мне всё же больше, чем порт на приставки. Сколько же сил я потратил, чтобы пройти предпоследнего босса, матку, это жесть. Я, кажется, финального босса осилил всего со второй попытки, но тот кошмар в кишке, был просто жестью.
Ну и да, я тоже использую RetroArch в основном для эмуляции. Там и ачивочки хорошо крепятся.
Почему здешний мир стал таким? Что воплощают в себе враги, которых мы видели? Почему главные герои игры поступили именно так? Скомканная концовка игры рождает больше вопросов чем ответов, при этом не давая игроку ни малейшей подсказки о том, что он увидел.
Честно говоря, я бы тут поспорил. Точнее, я сказал, что после прохождения первой части LN (во вторую не играл), у меня остались схожие ощущения. Вроде и казалось, что история вырисовывается во что-то цельное. Но потом героиня съедает одного из Номов, а в конце и вовсе превращается в монстра. И вот непонятно по-итогу: за кого мы играли всё это время? ЧТо за корабль такой? Куда он плыл? В чём была наша миссия? Ответов почти ноль, только додумки. Но в остальном, я думаю, что сабж точно стоит заценить.
Я в детстве любил лепить комнаты из пластилина. Они были небольшого размера, и, чего уж таить, обставлены были очень условно (например, спальня, где кровать занимала 90% площади комнаты). Тем не менее, мне хотелось иметь возможность уменьшиться, чтобы побродить по созданному своими руками миру. Надо ли говорить, что Небывальщина в те годы была единственной вещью, которая, хоть и косвенно, могла исполнить моё желание.
Эпичность момента сравнима с финалом 1 сезона Игры Престолов.
Принял удар на себя, так сказать.
Онлайн Mewgenics превысил 100 тысяч одновременных игроков
Хорошей(?) игре хорошие продажи?
Ностальгические игры: Меч и Магия VIII
Ты меня прям балуешь любимым конетнтом) Про старую добрую ММ всегда интересно почитать.
А, ну и да. Рад был увидеть упоминание про Джона Ван Канегема. Я периодически гуглил новости о нём в последние пару лет, но там ничего значимого не мелькало. А тут он хотя бы засветился в качестве консультанта к игре, творцом серии которой он был.