Умеешь же ты лаконично формулировать мысли. Я по-доброму завидую. Касательно сабжа - удивлен отсутствию сильной инклюзивщины. А финальный твист с подругой так и вовсе показался прикольным. Не буду утверждать, что это прям пипец какой поворот сюжета, но определенный драматизм ситуации все же добавляет. Что-то похожее, в свое время, испытал в ММ 10 - всю игру вроде банальный и пафосный сюжет, а в последней арке таки выводят в свет истинного кукловода, который не то, что бы был неожиданным в этой роли, но все же я к тому моменту не ждал от истории и таких приемов.
Почему ты не запускаешь Дарк Соулс, что купил на распродаже?
Просто кекв. Но справедливости ради, в Души я периодически возвращаюсь. Привык уже пиратку гонять, и всё хотел наконец-то купить себе лицензию, для коллекции и ачивок. И вот, идеальный сет почти собран.
Аве победителям!
У нас ведь на сайте этот лонг по Adventure Island есть, не?
Panda Shiren Панда бьёт редко, но метко)
Рад, что кто-то осилил эту простыню
Xander Grishchenko ,В каких глубинах вы оказались, мьсе) Эх, Сигналис...
Что ж, исходя из текста можно сделать вывод, что пока один автор мародёрствовал в компании из 4 четырёх дебоширских рыл, второй в это время занимался созидательным процессом стройки базы. Система, где каждый следующий остров предлагает врагов вдвое более жёстких, чем они были на прошлом острове - огонь. Так и представляю, как легендарный воин с 1 острова случайно попадает на 10. Где встречает обычную крупную крысу. Бьёт её, а она, как Чак Норис, даже усом не повела. Со словами "И это ты называешь ударом?" бьёт его в ответ, отчего он, аки болванчик-пилот из Flat-Out 2, улетает блинчиками по воде, сразу до линии горизонта.
К слову, мне кажется, что тематика пиратства плохо изучена. Вернее даже так - многие игры, использующие эту тему, идут по одному пути около-реализма. А вот было бы что-нибудь типа Armored Core, но только про корабли. Т.е. чтобы там и корабельный бой был, и сражения на палубе, но без кучи менеджмента, типа "закупил продуктов на неделю в месячное плавание, команда подняла бунт и съела капиатана". Короче, некий извращённый слешер, только в котором сражаться нужно кораблями.
Да, первая треть в городе прям самый топ. Насчёт скатывания - для меня самой слабой видится скорее секция на комбинате Марша. Точнее, первая половина завода, когда мы просто ходим по коридорам и отстреливаем однотипных болванчиков. После корабля накал, конечно, спадает, но всё же в подводном городе для меня нашлось немало моментов, которые понравились.
Будешь перечитывать про приключения Клыка?
ПС: постарайся найти в книге тот легендарный момент, когда главный герой, чтобы унести побольше пушек на продажу, будет заталкивать их в труп бандита и тащить через пол зоны