MiSide - сказка о птичьем коробе

MiSide - сказка о птичьем коробе

MiSide стала одним из самых приятных для меня сюрпризов за последние годы. Эта игра от отечественных разработчиков оказалась тем редким случаем, когда садишься играть вообще без каких-то ожиданий, а в итоге не можешь отцепиться от монитора. Знаете, как говорят: не суди книгу по обложке? К сожалению, бывает трудно следовать этой маленькой прописной истине. Вот зарелизилась MiSide, вот подняла хайп. Смотришь на обложку – там какая-то аниме-девка. Открываешь страничку в стиме, а там показан не то симулятор свиданий, не то симулятор мобилки, не то очередной дешёвый хоррор на Unity. Нет, спасибо, такое не интересно, играйте сами. Прошло время, и, в какой-то момент, душенька захотела чего-нибудь эдакого, сам не знаю чего. Ну тут взгляд и упал на MiSide. Не знаю, почему я вдруг вообще решил сесть за игру. Не иначе, как провидение сверху. Но когда прошёл уже 1 игровой час – я был весь во власти этого маленького шедевра.

Завязка MiSide простая и лаконичная. Наш герой – некий безымянный не то студент, не то программист, которому однажды на телефон приходит сообщение со ссылкой на странную мобильную игру. Ту самую, с милой аниме-девкой на обложке. Зовут это синеволосое чудо Митой, и Мите очень нужно, чтобы мы помогли навести в её квартирке порядок. А ещё купить ей маленький телевизор. А ещё подарок сделать. Обычная мобилка. А затем, по щелчку пальца, наш герой сам оказывается в этой мобилке, и вот, Мита уже стоит перед нами не плоско-пиксельная, а вполне себе 3D. Разумеется, с самого начала очевидно, что Мита скрывает некую страшную тайну. И разумеется, девушка очень не хочет, чтобы мы уходили от неё.

Сказать честно – в игре нет ничего такого, за что, на первый взгляд, можно было бы её сильно полюбить. Идея с персонажем, который имеет некую страшную тайну? Такое уже было, много раз, ничего необычного. Тот самый хоррор с прятками от всяких монстров и стрёмных девок? И такое уже было, много раз. Возможность протыкивать диалоги и общаться с разными персонажами? Старо как мир. Графика? Миленькая, но ничего особенного. И продолжать можно долго. MiSide не является ничем таким, из-за чего игру можно было бы назвать прорывной или супер-необычной. Примерно на этом, судя по моим наблюдениям, строится критика этой игры со стороны тех, кто решил залететь на хайпе, не получил экспириенс миллионлетия, после чего выпустил видео с разоблачением: «Ваш царь – не настоящий, и вообще голый!».

И всё же, MiSide, как по мне, заслуживает своих крайне высоких оценок. Как и в любой вещи, главное не форма, а содержание. И оно здесь глубокое, как кольская скважина. Начать следует с того, настолько с любовью к мелочам выполнена вся эта игра. Гуляя по квартире Миты, или в других местах, можно десятками минут разглядывать с интересом те или иные вещи. Вот на книжных полках стоят книги, названия на корешках которых либо являются пасхалками, либо троллят игрока, либо дают ему мрачные намёки. На паре книг вообще написана морзянка, которую фанаты успели расшифровать. А вот мы оказываемся в квартире ещё какого-то персонажа, и видим, что фотографии в рамках здесь другие, под стать текущему обитателю, т.е. окружение тоже раскрывает характер новой знакомой. А вот наш герой от бездействия достаёт портативное игровое устройство, и стоящая рядом Мита с интересом спрашивает, что это у нас там такое? И чем больше закапываешься во все эти мелочи, тем больше голова идёт кругом, сколько всего здесь есть интересного, без учёта какого-либо геймплея.

И игровые мелочи – это, конечно, приятно. Но куда больше пронимают местные персонажи. Они необычайно живые. Русская озвучка здесь сделана очень круто. Когда слышишь, как с тобой разговаривает Мита, или кто-либо ещё – нет ощущения того, что перед тобой болванчик. Сами диалоги написаны годно и очень живо, разговоры между персонажами действительно напоминают разговоры живых людей: иногда персонажи могут огорчаться каким-то нашим вопросом, иногда по-дружески подкалывать. При всё этом, каждый встреченный нами персонаж, обладает весьма ярким индивидуализмом. В этих девчонок начинаешь по-настоящему верить. И крутость общения с ними сводится не только к набору реплик, а к тому количеству реакций, которые предусмотрены для них.

Вот вы заходите вдвоём на кухню, и Мита спрашивает, не приготовить ли нам что-нибудь. А вот другая девушка видит, как мы садимся на кресло (вместо того, чтобы развлекаться с ней), после чего подходит к нам, наклоняется и поднимает из кресла, игриво говоря: «Вставай, хватит сидеть! Пойдём повеселимся!». Количество разных анимаций, сделанных для персонажей, тут достаточно большое, и они выполнены очень качественно. Когда сонная Мита медленно переставляет ноги, или плюхается на пол и засыпает – это выглядит живо и по-хорошему мило. Или когда другая девчуля начинает изображать из себя самурая – это и в самом деле похоже на милое дурачество, которым бы занимались два близких друга после школы, у кого-то в гостях.

И здесь следует плавно перейти к тому, что MiSide всё-таки хоррор. И хоррор, местами, довольно мрачный. Этим я, конечно, не хочу сказать, что здесь есть что-нибудь такое, что бы удивило любого +- знатока жанра. Наоборот, вполне стандартный набор клише – и скримеры присутствуют (но не очень много), и всякие «жуткие» ебаки иногда встречаются, и побегать от какой-нибудь фигни нужно. Особой геймплейной глубины здесь нет. Но чем больше играешь в MiSide, тем больше понимаешь, что хоррор здесь не в сиюминутной опасности, когда нам надо спастись от очередного чёрта. Нет, здесь больше начинают пугать сюжетные моменты, и осознание того, в какую же ситуацию попал и сам главный герой, и другие персонажи истории. Основным болевым местом является не столько возможность какого-то испуга, сколько банальная жалость игрока. Поверьте, здесь есть моменты, в стиле каких-нибудь «Когда плачут цикады», когда безумно жаль, что события развились так, как они развились.

И больше написать про хоррор было бы нечего, если бы не ещё одна деталь. Дело в том что хоррор находится в прекрасной синергии с основным произведением. Нас не заставляют часами бродить по мрачным коридорам и постоянно прятаться. Наоборот, моментов с опасностью в игре не так много, и пробегаются они очень быстро. Главное же то, что после таких моментов, зачастую, нам дают оказаться в кампании новой замечательной девчули. Не все они одинаково жизнерадостные или счастливые. Но в ключевое в этих встречах – чувство уюта, которые мы испытываем, когда попадаем в новый островок  спокойствия. И дело даже не в том, что нам дают отдохнуть от монстров. Просто, как я сказал выше, с местными девушками, как правило, очень здорово проводить время. Интересно расспросить их обо всём, посмотреть на их реакцию, просто побыть рядом. И когда наступает момент уходить из гостей очередной особы, и на лице весёлой болтушки появляется отблеск глубокой печали – в груди становится больно. Ведь мы обрекает на цифровое одиночество очередную певчую птичку, и вот это ранит в грудь куда сильнее, чем какие-нибудь там скиммеры или монстры.

Здесь я плавно подошёл к главной причине, почему MiSide настолько запала в душу игроков. Всё дело в истории, и в метафорах, которыми пестрит эта игра. MiSide поднимает интересные темы, которые сами по себе хоть далеко не новые, но которые прекрасно обыграны в этом произведении. А выше я уже писал, что важна не форма, а содержание. Правда в том, что мир MiSide, благодаря своей детальной проработке, очень живым персонажам и основному посылу, крепко западает в душу. А если это происходит, то не мудрено, что игроки ставят этому проекту такие высокие оценки. Ещё раз, здесь нет каких-то необычных элементов геймплея, или супер-заумных поворотов сюжета и вещей. Но то, как выполнена игра в целом, заставляет хотеть побыть в ней как можно дольше, добраться до всей правды, увидеть все скрытые секреты и закрыть весь контент. Игра, к слову, довольно короткая, я прошёл её меньше, чем за 4 часа. А количество прохождений дошло почти до 3, чуть ли не за два присеста.

Писать о MiSide больше – значит, заставить вас потратить на чтение столько же времени, за сколько вы могли пройти немалую часть игры, неприлично. По итогу, я бы рекомендовал эту игру в первую очередь тем, кто хочет погрузится в приятную ламповую атмосферу (с вкраплениями хоррора) и стать свидетелем интересной и весьма грустной истории. Лично для меня MiSide стала одним из лучших игровых опытов среди игр 2024 года. На данный момент, игра ожидает расширения контента, обещают добавить как минимум новый режим. Будем ожидать с нетерпением.

19
460

Комментарии

Я изначально в демо играл, вообще понятия не имея что это, думал новелла какая. И вот проходя ее - был очень приятно удивлен. А когда проходил фулл игру, уже зная что к чему - впечатления были не столь сильные. И в целом творящийся психодел зашел не особо. Но игра все равно очень понравилась. Ждем мирный режим.

Я изначально в демо играл, вообще понятия не имея что это, думал новелла какая. И вот проходя ее - был очень приятно удивлен. А когда проходил фулл и…
Superfluous Man
Я изначально в демо играл, вообще понятия не имея что это, думал новелла какая. И вот проходя ее - был очень приятно удивлен. А когда проходил фулл и…

Я был бы очень рад, если бы игру расширили раза в 2. Добавили бы какие-нибудь альтернативные маршруты/встречи, ввели бы пару секций с загадками, увеличили актиность в квартирах Мит. Короче, чтобы в этой игре можно было находится дольше. Очень мне зашла эта мирная атмосфера, когда просто веселишься с какой-нибудь милахой. Но и просто мирный режим будет норм темой.

Хорошая игрушка на перевести дух между какими либо крупными проектами. Увлекает, проходится за вечер, оставляет приятное послевкусие.

Убидил, когда-нибудь поиграю :)

Убидил, когда-нибудь поиграю :)
Knotty Yew
Убидил, когда-нибудь поиграю :)

Это радует, значит не зря писал обзор)

Под такой хорошей статьей обязан быть лучший косплей на Кепочку

Под такой хорошей статьей обязан быть лучший косплей на Кепочку
Щеголеватый Пепежаб
Под такой хорошей статьей обязан быть лучший косплей на Кепочку

C этой Кепочкой определённо случилось что-то очень скверное.

C этой Кепочкой определённо случилось что-то очень скверное.
Фог
C этой Кепочкой определённо случилось что-то очень скверное.

Она познакомилась с Бэбэем