Я и забыл, почему я так люблю инди проекты и всякого рода трешак... это просто то что надо! Ультра безумие, с юмором и упоротыми шутками! #DungeonMunchies
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
(продолжение в комментах)
Что-то художник TOKA = PAINT угорел по Наначи из аниме "Созданный в бездне")
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Наконец дождался выхода хотя бы пары серий "Dark Gathering/ダークギャザリング". Не совсем то, что я ожидал, но пока норм, посмотрим, что будет дальше.
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
#Аниме Аниме
https://www.youtube.co...
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Итак, продолжаю чистить свой бэклог.
Теперь вот решил поиграть в Milk Outside, вторую игру от Никиты Крюкова. Ну что сказать, виден рост, тут и графоний гораздо лучше и по ощущениям, продолжительность увеличилась.
Когда обыграл девушку в карты на раздевание
(шучу, там по сюжету все немного иначе)
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Ох уж эти девушки -_-
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
06/?
Это было быстро.
Итак подумал, что еще пара таких проектов, как предыдущий, то я сам скоро нафиг впаду в тильт, с этими демками. Так что решил переключиться на что-то незамысловатое. А коль вы внезапно угорели чет по Парижу, то выбор мой пал на Cats Hidden in Paris.
Небольшая демка про поиск спрятанных объектов, в данном случае, котов(ну или кошек).
У нас тут один экран, где нужно найти 29 хвостатых, чтобы пройти уровень. По началу, все легко и просто, но когда котов остается штучки 4-3, начинается пиксельхантинг.
После первого прохождения, становится доступен режим с таймером. Это бросает определенный вызов, однако, учитывая, что экран тот же самый и все коты находятся на тех же местах, что и прошлый раз, это довольно легко. Ачивка требует, чтобы вы справились менее чем за 30 секунд, грубо говоря, вам нужно тратить по секунде на каждого кота - это вполне реально.
После выбивания двух ачивок, мотивация играть в демку кончается и ее можно сносить.
#Фестиваль демок
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
05/?
Мда... а ведь я старательно в этот раз избегал того, что я обычно отношу к категории "шиза/инди-шиза", но вот очередь дошла и до нее.
На этот раз, я поиграл в проект, под названием Paw Paw Destiny, который не смотря на милое описание и занятный концепт, полон какого-то безумия. Мы начинаем игру с того, что создаем своего питомца здесь(про кастомизацию отпишусь отдельно), после чего запускаем игру и опадаем в какой-то мрачный мир. Немного побаловшись с неочевидным платформингом, я добрался до дерева, которое позволяет попадать в различные миры - уровни, где нам предстоит решать различные загадки/квесты(а иногда от балды делая не очевидную хрень, надеясь, что это как-то продвинет сюжет).
В общем, в роли созданного вами питомца, мы путешествуем, общаемся с NPC, взаимодействуем с объектами, бьем плохих парней, спасаем животных, видим людской эгоизм, грехи нашего общества, понимаем как этот мир прогнил и т.д.
О ней сложно рассказать, что-то адекватно, но я попробую, через комменты
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
03/?
Теперь я дорвался до платформера, под названием Knights of the Road.
Неплохой проект, исполнен в стиле старых игр для денди(Nes), пиксельная графика, чиптюн в качестве саундтрека, все на своих местах.
Играем за разбойника Фреда и его напарницу, фею Айву, которая превращается в волшебный щит-бумеранг, который и является нашим основным оружием. Он позволяет отбивать вражеские снаряды, его можно подставлять под себя - это позволяет преодолевать шипы, убивать врагов и скатываться с горки. Так же, им можно швыряться во врагов, что правда расходует ману, но ее можно пополнить, выпадающими с врагов и ящиков бутыльками с маной.
В общем, красота, с уклоном в ностальгию, если скучали по играм на денди, то вот, данная вещь вам зайдет. Автор скрупулезно подошел к своему детищу, технических проблем я не нашел, все сделано прекрасно, по канону - если вы внезапно решите выйти из игры, вам даже придется начинать все проходить с самого начала - прям как в старые добрые времена NES игор -_-
#Фестиваль демок
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...