• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект

Игры

  • Публикации
  • Записки

Популярные теги:

НовостиАктивностьСтатьиКомиксИгрыРазработка ИгрДайджестВидеоSteamНовости
    HARD WEST 2, или как сделать игру другой, но не потерять атмосферу.

    HARD WEST 2, или как сделать игру другой, но не потерять атмосферу.

    Добрый день, Леди и Джентльмены. Сегодня мы с вами будем грабить поезд. В целом на этом вполне можно закончить как завязку к этому короткому обзору, ровно как и завязку к игре. Это не будет ни спойлером, ни каким-то особенно важным явлением, но на сам…

    18
    1862
    18 августа 2022 6
    Все мы лишь приматы в клетках. Обзор Do Not Feed the Monkeys

    Все мы лишь приматы в клетках. Обзор Do Not Feed the Monkeys

    Как всем нам известно, любопытство — одна из основных черт, присущих человеку, благодаря которой он может как развиваться, так и наживать проблемы на свою пятую точку. Особенно это стало актуально в наше время, когда достаточно иметь выход в Интернет,…

    21
    1351
    16 августа 2022 3
    Старое & Доброе 2. Итоги.

    Старое & Доброе 2. Итоги.

    Доброго вам чего-у-вас-там-с-временем суток! Вот и подошёл к концу второй сезон игровой ретро-активности на KKnights. 3 месяца пролетели незаметно (правда ведь? ), настало время подводить итоги. Радует, что в этом сезоне количество участников подросло…

    31
    2175
    16 августа 2022 35
    Risk of Unpacking Adventure Rabbids, but I Am Dead 

    Risk of Unpacking Adventure Rabbids, but I Am Dead 

    Ещё четыре обновленных обзора в одном материале, на сей раз я выбрал: Risk of Rain, I Am Dead, Rabbids: Adventure Party и Unpacking. Желаю вам приятного прочтения, я постарался максимально облагородить этот старый текст. Риск дождя из капсул и града и…

    12
    1328
    16 августа 2022 6
    Metroid Dread — продолжение спустя 19 лет

    Metroid Dread — продолжение спустя 19 лет

    Хоть последней 2D игрой в серии являлась Metroid: Samus Returns, последняя номерная часть — Metroid Fusion. Dread должен был выйти ещё в 2000-х, но добрался до нас только в прошлом году. Получилось ли снова сделать хороший 2D Metroid и завершить истор…

    19
    1196
    15 августа 2022 0
    Prisoner of War — как сбежать из военнопленного лагеря и победить в войне

    Prisoner of War — как сбежать из военнопленного лагеря и победить в войне

    Обзор игры, в которой предстоит сбежать из нескольких немецких лагерей во время Второй мировой войны. В 2002 году студия Wide Games выпускает игру под названием Prisoner of War. Это квест с элементами стелса с видом от третьего лица. История повествуе…

    12
    1585
    14 августа 2022 3
    Love, Money, Rock'n'Roll — без любви, денег и рок-н-ролла

    Love, Money, Rock'n'Roll — без любви, денег и рок-н-ролла

    Краткий обзор «Love, Money, Rock'n'Roll» — визуальной новеллы которая не оправдала свои ожидания и даже хуже. Love, Money, Rock’n'Roll - визуальная новелла долгострой в целых 7 лет, с 11 переносами и баснословным бюджетом в 4млн рублей. Soviet Games с…

    14
    2817
    14 августа 2022 5
    Большая история маленького рыцаря

    Большая история маленького рыцаря

    Мобильный гейминг. Когда мы слышим это словосочетание, нас содрогает от какой-то внутренней неприязни. В голову лезут цветные птицы, заляпанный дисплей смартфона и кучи иконок с открытыми ртами, которые готовы жадно набивать их вашими донатами. Гача. …

    19
    1612
    12 августа 2022 8
    Хаус Флиппер: почти 20 часов в одном из самых ламповых симуляторов

    Хаус Флиппер: почти 20 часов в одном из самых ламповых симуляторов

    Как-то купила я себе на распродаже Хаус Флиппер и залипала в него каждый вечер по несколько часов. Суть всей игры — делать ремонт домов: от уборки мусора до разрушения стен молотком. В самом начале игры нам дают помещение под офис, которое можно отрем…

    18
    2078
    11 августа 2022 10
    Into the Breach: «Икском», который мы потеряли

    Into the Breach: «Икском», который мы потеряли

    Если вы играли в Into the Breach, вам могло показаться, что при богатейшей тактической части стратегический слой выглядит очень куцо, как будто его порезали. Оказывается, не показалось…Нам важен один факт: один из разработчиков Into the Breach любит X…

    21
    1837
    11 августа 2022 22
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 10
  6. 11
  7. 12
  8. …
  9. 23
  10. 24
  11. 25
/ 25
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище