Мне вот результат не очень понравился. Именно с точки зрения тактики. Потому что на выходе мы получили не тактическую стратегию, а скорее набор пазлов которые имеют заранее заготовленные варианты решения исходя из доступных ресурсов. Это немного угнетает, так как количество решений строго ограничено и не хватает пластики действия.
Black Evangel, заранее заготовленные варианты решенияА вот это уже интересно :)Ведь на самом деле нет 🙃
Igorious
Black Evangel, заранее заготовленные варианты решенияА вот это уже интересно :)Ведь на самом деле нет 🙃
Igorious, в рамках алгоритма генерации. Он же не может сделать ситуацию при которой ты в любом случае терял бы все здания без возможности их спасти. Меняется ландшафт, но структуру головоломки остаётся та же.
Я не говорю что это плохо, просто для меня это больше не походит на стратегию, а игру я начинаю чувствовать как логическую аркаду с мобильных телефонов с кучей задачек на несколько минут.
Мне вот результат не очень понравился. Именно с точки зрения тактики. Потому что на выходе мы получили не тактическую стратегию, а скорее набор пазло…
Black Evangel
Мне вот результат не очень понравился. Именно с точки зрения тактики. Потому что на выходе мы получили не тактическую стратегию, а скорее набор пазло…
Black Evangel, по моему в этом и весь интерес, ограниченными возможностями достичь цели. Учитывая, что есть несколько вариантов мехов с различными абилками, которые по-разному взаимодействуют между собой, даже одна и та же расстановка насекомых будет решаться совершенно по-разному
Black Evangel, по моему в этом и весь интерес, ограниченными возможностями достичь цели. Учитывая, что есть несколько вариантов мехов с различными аб…
Hesko
Black Evangel, по моему в этом и весь интерес, ограниченными возможностями достичь цели. Учитывая, что есть несколько вариантов мехов с различными аб…
Hesko, так я ничего против не имею, просто у меня так получается, что мною игра фундаментально воспринимается как пазл, нежели как стратегия.
А ещё в условиях моего стратегического перфекционизма, когда я стараюсь получать минимум урона и потерь, у меня начинает развиваться тревога, что мне регулярно надо чем-то жертвовать.
Прекрасная игра, но её плюс в коротких забегах. Будь там ещё карта с стратегической частью и всякими дополнительными развитиями - это был бы уже другой опыт совсем. Но не надо отчаиваться, ребята делают отличные игры, так что может быть потом увидим что-то реально большое с такой же огромной реиграбельностью
Комментарии
Как и обещал.
Еее разъеб от Игориуса, это мы читаем!
...но завтра. Два ночи на часах.
inpwbusina, нет, всего лишь вольный перевод.
А мне пора допроходить стратежку :)
inpwbusina, кста, что за ущемление EGS'а, почему плашки для него нету? (
Igorious, какой?
xelblch24, Вот такой, как для Стима:
Igorious, у егс нет таких вставок, если есть и я отстал от жизни - скиньте, добавим
xelblch24, а как узнать: есть или нет?
Я помню, что раньше вставлял.
Возможно, на стороне ЕГС сломалось?
Сорри, если вопрос элементарный — я дур*чок в вебе.
Igorious, это где ты так вставил? Мб просто все ссылки так себя ведут. Прост нет ни цены ни особого оформления
Hesko, это на ДТФе так было. Потом тоже сломалось. Но я думал, что это местные разрабы что-то сломали )
Можно тут чекнуть в конце статьи:
https://dtf.ru/u/96301...
Igorious, ну на дтфе все ссылки так выглядят
Hesko, а, я просто не в курсе ¯\_(ツ)_/¯
Мне вот результат не очень понравился. Именно с точки зрения тактики. Потому что на выходе мы получили не тактическую стратегию, а скорее набор пазлов которые имеют заранее заготовленные варианты решения исходя из доступных ресурсов. Это немного угнетает, так как количество решений строго ограничено и не хватает пластики действия.
Black Evangel,
А вот это уже интересно :)
Ведь на самом деле нет 🙃
Igorious, в рамках алгоритма генерации. Он же не может сделать ситуацию при которой ты в любом случае терял бы все здания без возможности их спасти. Меняется ландшафт, но структуру головоломки остаётся та же.
Я не говорю что это плохо, просто для меня это больше не походит на стратегию, а игру я начинаю чувствовать как логическую аркаду с мобильных телефонов с кучей задачек на несколько минут.
Black Evangel, формально — может. Там нет никаких проверок, только рандом. Особенно на нечестной сложности.
Black Evangel, по моему в этом и весь интерес, ограниченными возможностями достичь цели. Учитывая, что есть несколько вариантов мехов с различными абилками, которые по-разному взаимодействуют между собой, даже одна и та же расстановка насекомых будет решаться совершенно по-разному
Hesko, так я ничего против не имею, просто у меня так получается, что мною игра фундаментально воспринимается как пазл, нежели как стратегия.
А ещё в условиях моего стратегического перфекционизма, когда я стараюсь получать минимум урона и потерь, у меня начинает развиваться тревога, что мне регулярно надо чем-то жертвовать.
Black Evangel, о том, что она пазл я спорить не буду, но я все тактики так воспринимаю, это нормально как мне кажется)
Прекрасная игра, но её плюс в коротких забегах. Будь там ещё карта с стратегической частью и всякими дополнительными развитиями - это был бы уже другой опыт совсем. Но не надо отчаиваться, ребята делают отличные игры, так что может быть потом увидим что-то реально большое с такой же огромной реиграбельностью
Hesko, да, они вроде что-то новое делают — пока на этапе концептов. Небось, опять кучу всего придумают, а потом всё вырежут 😔
Igorious, им просто надо придумывать кучу побольше, чтобы больше осталось)))