#DreadDelusion пройдена.
Очень много вертикальности (подавляющая часть игры проходит на висящих в воздухе островах), при небольшой карте несколько разных "регионов".
Геймплейная часть упрощенная: простая боёвка с обычным и сильным ударами и парированием, рудиментарный стелс и довольно немалое количество заклинаний, каст которых весьма красиво анимирован. Присутствует простецкое улучшение оружия и доспехов и инвентарь.
Ролевая система тоже простая, уровневая прогрессия идёт не за счёт опыта за убийства или задания, а при получении особых светящихся черепков, которые можно найти на локациях или получить за выполнение тех же заданий. Присутствуют проверки навыков типа харизмы или силы и т.д.
Из интересных фишечек имеется возможность прикупить собственный воздушный корабль (хотя такая возможность появляется только после примерно 60% основного сюжета) и рассекать на нём в разы быстрее, чем на своих двоих, плюс ставить на судно апгрейды из небольшого количества доступных.
Также нестандартная картографическая система: купить или найти полноценную карту нельзя, а местность рисуется постепенно за счет посещения и отметки ключевых объектов. За некоторые отметки картографы даже дают ключевой предмет для доступа к особой локации.
Сюжет тут не то чтобы шедевральный, но держащий интерес. Более ничего про него говорить не стану.
В целом, если простить уровень графики и упрощенных систем, то игрой определенно можно насладиться, посему ставлю жирное РЕКОМЕНДУЮ.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...