От интеллектуальных трудов переходим к спиномозговым. Знаете, что я еще не проходил в этом году? Сосалики (если Сифу таковой не считать)!
Первое впечатление от Chronos: Before the Ashes очень отчетливое. Она... милая. И я даже не знаю, как это по-другому сформулировать. Первый посещенный мир первое впечатление укрепляет тем, что дело происходит в царстве гномов-креллов. То есть, все вокруг уменьшенное, а вырубленные в скале коридоры, особенно клаустрофобичные. Игра далека от технологических высот, но художники определенно умеют работать в предложенных ограничениях и даже регулярно подкидывают красивые виды.
Что касается сосаликовских механик. Они тут лайтовые. Скажем, наша любимая стамина расходуется только на блок и на бег. Лупить и кувыркаться можно неограничено.
Есть особенность - местная боевка медленная. В смысле, что каждое движение занимает приличное время. Я неоднократно слышал такие претензии к Lords of the Fallen (2008), ну а мне в самый раз, что там, что тут. Из объективных минусов - лечиться во время боя практически невозможно. Главный герой не спеша прячет оружие и щит, потом роется в вещмешке, достает местный эстус, задумчиво его разглядывает и лишь потом производит инъекцию. Редко какой враг за это время не успевает подойти и отрпавить на респаун.