бусинаиграет

    Угадайте что? Правильно, Zet Zillions тоже затянула на 2 часа. Игра - очередной карточный рогалик, так что забег до первой смерти уже считается окончанием демки...

    ...или же можно пробежать три галактики и в конце ушатать планетарную пчеломатку. Собственно я так и поступил, потому что ну очень залипательная игрушка оказалась. Виной тому изрядная доля черного юмора: я рулю планетой и атакую врагов своим населением. Буквально. Коллеги, правда, говорят, что это не люди а биоандроиды, но что-то я им не верю - с такими-то мордами.

    Рецепт хорошей карточной игры, на самом деле прост - возможность (или видимость возможности) разных билдов и синергия между картами, которую интересно исследовать.

    Плюс отвязный стиль - зацените, например первую пикчу. Это белый карлик (в английском - White Dwarf). А местная валюта - это а(п)нанасики!

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Да что ж ты будешь делать. Везет мне на долгие демки. Terra Memoria. 105 минут.

    Это такая очень миленькая jRPG с вайбами Octopath Traveller. В основном из-за камеры. Все тут такое миленькое и игрушечное. И в этом мире живут миленькие зверушки, которые владеют миленькой магией. Миленькая лисо-жена Сил только что закончила курсы суммонеров и приехала навестить родителей, которых не оказалось на месте. Помочь вызвался носрог с бородой, который тоже маг, но из-за его внешнего вида, его никто не принимает всерьез. Такие вот миленькие неприятности.

    А еще будут бард-ленивец и киборг-(внезапно!)человек. Они суппорты и во время боя, рандомно прилепают к одному из фуррей и апгрейдят его/ее атаки. Например, позволяют по желанию превращать атаку в лечение и наоборот.

    Особой потребности в их услугах нет, поскольку миленькие птички, роботы и, простите, яйца и так выносятся без проблем.

    А на привале все миленько кушают тортик

    #бусинаиграет #NextFest

    5 1

    Поскольку демок я набрал, как обычно, много. А времени, как обычно, мало, решил каждую следующую демку выбирать крутя рулетку. И первой выпала...

    Crow Country

    Это такой олдскульный клон Resident Evil. Но не потому, что весь такой лоу-польный и с фильтром "под телевизор", а потому что главное препятствие - это абсолютная неочевидность манипуляций, которые нужно сделать, чтобы пройти дальше. Мало того, активные точки, как в старь, никак не афишируются, а то и вовсе скрыты за занавесками и фальшивыми дверьми. Не нашел где находится механизм для очистки воды - ну и нарезай круги, как дурак. Тебе ж прямо сказано, что он за занавеской. Да, сказано в записке, которая висит на стене в темноте, но это уже твои проблемы.

    На этом фоне зомбари особой проблемы не представляют и тупо пробегаются мимо. И знаете что? Мне нравится такие пропорции. От вишлиста спасло ужасное управление, хотя с геймпада, наверное, играется норм.

    #бусинаиграет #NextFest

    5

    Вы меня знаете, я равнодушен к чужим восторгам и регалиям очередной игре, но в случае с What Remains of Edith Finch, оказалось, это действительно очень затягивающая и эмоциональная игра.

    Особенно после предыдущей, так и хочется сказать: эй, Medium - учись, как нужно истории рассказывать! Начало сразу задает нужное настроение. Титульная Эдит приезжает в старый дом прабабки и начинается крипота - девушка комментирует, что после исчезновения брата ее мать заперла все комнаты. Беглый осмотр показывает, что большинство из них, принадлежит умершим детям...

    Дальше-больше, история развивается вертикально. Эдит поднимается выше по пристройкам и, одну за другой, узнает истории умерших родственников. При этом сам характер ее восхождения как бы подразумевает, что обратного пути не будет, что придает сюжету чувство обреченности.

    Сами истории чудо как хороши, и мини-сюжетами, и стилизацией, но самое крутое - это они особенно тактильны. Я, помнится, Little Nightmares за то же самое хвалил. Будь то управление тентаклем или игрушечной лягушкой - все происходит очень естественно

    #бусинаиграет #WhatRemainsOfEdithFinch

    5

    Закончил Медиум. Вторая часть понравилась гораздо больше первой, несмотря на не самую привлекательную часть с катакомбами. Заодно стало понятно, что же не так было раньше. В двух словах: часть с "Нивой" даже не пыталась пугать.

    То есть, не было никакого угрожающего контекста. При входе упомянули, что тут была резня и все. Потом ни разу не преподносят заброшку как опасное место. Особенно смешно было, когда в одной комнате Марианна говорит, что тут, мол, "все началось". И я такой: а что началось-то?

    А вот когда я покидаю "Ниву", то тут уже мне прямым текстом говорят, что встреченная ранее ебола охотится непосредственно за мной, да и встречается она чаще.

    Другая проблема - в игре слишком много отдельных аттракционов для такой длительности. И хоть завершение удалось, "неоднозначность" финала совсем не сработала. Когда Марианна не хотела стрелять в сестру - тут все понятно. А вот ее желание застрелиться самой, чтобы у Троя Бейкера Пасти не было нового тела, совсем мимо. Типа ок, она застрелится, но Пасть останется, и у сестры никакого светлого будущего все равно не будет.

    #бусинаиграет #The Medium

    5

    Из-за работы не могу играть долгими сессиями и у меня сложилось ощущение, что именно такой режим для Медиума лучше всего подходит. Основная атмосфера игры, помимо картинки, конечно, складывается из небольших историй, через классические записки. И когда их так, по одной-две поглощаешь, нет ощущения: "зашел - кто все эти люди - а вот и главная ебака". По крайней мере, пока вот так.

    Отдельно понравилась серия загадок, ведущая к болторезу. Вроде бы, простая вещь, но из-за того как долго я до него добирался, радость от обретения стала больше. И не только у меня. Мариана тоже с большим удовольствием потом цепи перекусывала.

    #бусинаиграет #The Medium

    Всегда был равнодушен к сталкерско-метровской эстетике советского постапока, а ведь Медиум, по сути им и является. Ну, в "реальной" своей ипостаси. Кстати о них. Ходить когда экран разделен по вертикали - нравится, когда по горизонтали - нет. Такие вот особенности восприятия.

    Играл пока мало, так что до ебак дело не дошло. Но мне так даже нравится, предпочитаю, когда в играх прелюдия к ахтунгу долгая (а в фильмах - короткая. Парадокс?)

    #бусинаиграет #The Medium

    а я уже погрузился...

    And theese voices in my heart

    Tearing all my hope apart..

    И сразу интересное открытие. Анонсирующие трейлеры, которых, кстати, я посмотрел немало, больше акцентировались на концепции двух миров, тайне, монстрах, персонажах... В общем, все логично. Но вот я начал играть и удивился, что дело происходит в Польше конца 90х. Все такое уютное: эти батареи, паркет, шкафы, ковры...

    Да и вообще, мои любимые эпизоды в хоррорах - самое начало, когда никакой пиздец еще не начался

    #бусинаиграет #The Medium

    Прошел The Next Big Thing. За мелкими исключениями, вроде встроенных паззлов (не люблю), получилось хорошо. Уровни (их два) в подсознании Лиз - самые любимые, да и вообще персонаж запомнился.

    А вот к глобальному конфликту есть претензии. Оказывается, все завертелось из-за того, что глава кинохолдинга, снимающий фильму ужасов где реальные монстры реализовали себя, снимаясь в роли, собственно, монстров, захотел избраться в конгресс США. Поскольку другого объяснения игра не предлагает, приходится довольствоваться тем, что сам Фицрандольф заявлял: он хочет добиться равноправия для монстров.

    Как видите, все очень благородно. Всего-то злодейства, которое он сделал: внедрил монстрам чип, который заставляет их подчиняться и сниматься в семейных картинах, для улучшения имиджа.

    Наша бравая парочка план похерила, главу студии подставила и его бизнес разорила. Хэппи энд, блеат!

    #бусинаиграет #TheNextBigThing

    Самый популярный скриншот из TNBT (первая пикча). Где не заходит речь об игре - обязательно он будет.

    На самом деле, эпизод совершенно проходной, хотя и хорошо демонстрирует характер Лиз - обязательно нужно испугать случайно встреченное чучело белого медведя.

    Девушка - самое лучшее, что есть в игре. Удивительно, что когда речь заходит о том, как показывают сумасшествие в играх, упоминают Хеллблейд, а про TNBT - ни слова. При том, что у Лиз капитально протекает чердак, но она, удивительным образом, адаптировала свой недуг под повседневную и рабочую жизнь.

    А еще у нее есть сестра с большими... способностями к рисованию, которую она встретит в своем подсознании. Часть, где Лиз должна преодолеть свой страх, стыд и найти свое желание - самая лучшая в игре. И загадки, соответствующие: как найти огнеупорную красную краску? Конечно же выкачать ее из огнетушителя! и т.д.

    #бусинаиграет #TheNextBigThing