2д анимация

    Фэшн из май пэшн. Кажется получилось понять как там происходит движняк. След этап: проработка форм. Всем любви и в таком роде : )
    UPD не оч нравится переднеплановая женская нога
    #RulesOfConduct #ПравилаПоведения #Дневники Разработчиков #2д анимация

    Нашёл волшебную кнопочку (это реально кнопочка), чтобы поменять дефолтный размер кадров (второй скрин) на удобный (первый скрин). Мелочь, а приятно. Не надо с лупой пикать нужный кадр. А кнопочка эта выглядит как прямоугольник с двунаправленной стрелкой #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

    Вот какое дело. Бывает нарисуешь образы и всё ок. Но начинаешь их анимировать и понимаешь, не катит. Хоть ты тресни. А потом ещё подумаешь и вообще не кантуется с идеей персонажа. Начинаешь думать, шевелишь телом мозга, видео там запишешь или перед зеркалом переместишь части тела. И начинаешь шкрябать поверхность пером. Как крот роешь проход, чтобы было сообразно твоему внутреннему цензору. Не получается. Вот ведь сучий потрох! Зарезинить стиралкой, давай по новой! Не оно. Начинаешь упрощать формы, кадры пилишь скелетно, чтобы понять как оно. Потом мясо поверх накидываешь. И вроде вот получается. Хех будни разработки внутренней монголии. #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

    Драфтовый покадр в Крите (Krita), Спрайтщит — ГлюАйти (GlueIT), покрас (лампас) — КорелПеинтер (Corel Painter). Мой любименький Scratchy Dry Tip Marker. Вопрос как оно встанет в обратку открыт. яхз #RulersOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация