Еще посмотрел Миссия невыполнима: Финальная расплата. Дочь у бабушки, так что на этих выходных много фильмов получилось посмотреть XD Не лучший фильм франшизы, явно проблемный, но по итогу мне скорее понравилось, чем нет.
Местами чрезмерно нудный с пафосными разговорами ни о чем. При внушительном хронометраже 2:40, могли бы и порезать. Но с другой стороны, где-то наоборот экспозиции не хватает, и возникает ощущение "я что-то пропустил?". При этом всем катастрофически мало времени уделили персонажам. Они тут просто болванчики, выполняющие действия, двигающие сюжет. Короче, недожали, недоготовили. Жена плевалась весь фильм, но я получил удовольствие.
И да, как и Брэд Пит, Том Круз имеет наглость стареть, как простой смертный. Неслыханно!
Так же посмотрел Мумия возвращается (2001), второй фильм в трилогии. Все еще хорошо, хоть и немного меньше понравился, чем первый фильм. Слегка раздражал сюжетный троп "мелкий вредный пиздюк побеждает злых взрослых, которые при этом выглядят глупо", без пацана было бы лучше. На очереди третий фильм.
Посмотрел F1. Стареющий Брэд Пит - к этому меня жизнь не готовила. Очень понравилась игра Керри Кондон. Весь фильм пытался вспомнить, как же ее зовут, думал кто-то из примелькавшихся звезд. Оказалось вообще не знакомое мне имя. Но постараюсь запомнить теперь.
Сам фильм просто норм. Посмотрел с удовольствием, но без восторга. Машинки ездят, врум-врум, но не могу сказать, что сняты супер красиво. Сюжет просто есть, особого интереса у меня не вызвал.
"у нас уже есть snake eater remake дома" и другие развлечения в #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами
Вчера нарисовал скелетоншу, а сегодня набросал заметку-ориентир о том, как накодить так, чтобы в Goldsrc модель находилась под теми же углами (позиция) как было установлено в редакторе карт (обычно углы не учитываются, так как то же оружие, например, "падает" на землю, в связи с чем принимает горизонтальное положение).
Вот ссылка: https://teletype.in/@a...
#goldsrc #halflife #Арт #рисунки #кодование #модотворство #картотворство
Заказал тазик супчика
Первый акт экспедиции пройден. И это просто разъеб. В сюжетном плане игра прям бескомпромиссная. Интересно что будет дальше.
продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
PS У меня возникли сомнения в гениальности Кодзимы. Рыба в речке есть, а механики рыбалки нет. Как так то?
Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооценил, что без селфи-палки надпись придется делать очень компактной, и то, еле влезло. Привет всем с пасмурного питерского пляжа!
Пара мыслей про экспедицию.
Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интригует и заставляет тебя продвигаться дальше по миру, сделано просто ахеренно. Визуальный стиль бомба, мир очень красивый, локации необычны, хочется просто любоваться этим миром. Музыка тоже на высоте. Интересные персонажи за которыми интересно наблюдать, качественная озвучка и постановка.
Из минусов (лично для меня) боевая система, а именно система уворота и парирований. Тайминг у врагов рваные, движения не всегда считываются. Если драться с мини боссами, то несколько раз от них придется откиснуть, чтобы запросить тайминг ударов. В остальном обычная пошаговая боевка с ударом, абилками и предметами (которых на счастье всего 3). Ну и диалоги вне катсцен. Либо самому надо прожимать кнопку, чтобы персонажи говорили, либо ставь автоматические диалоги, но при этом между фразами такие паузы, что кажется, что разговаривают двое умственно отсталых.