За последний год, я поиграл в разных представителей жанра - Holocure, Rogue Genesia, Vampire Survivors, Scarlet Tower, Death Must Die, плюс зацепил некоторые другие проекты масштабом поменьше. И прежде чем переходить к основной теме, для начала стоить…
Перевод интервью Льюиса Паквуда с разработчиками-одиночками Томасом Сала, Люси Бланделл, Мэдисон Карр и Джо Ричардсоном, взятого весной 2024 года для издания Edge.В связи с беспрецедентной волной увольнений, с которой столкнулась игровая индустрия в 2…
Путешествие в мир игрового техно-арта: Часть 1. Создание миров [опубликовано 3 января 2019 г. ]Работа с чистыми и абстрактными формами, цветами и градиентами вовсе не означает, что результаты ваших трудов (изображения, эффекты и пр. способы визуализац…








