• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект

Интервью

  • Публикации
  • Записки

Популярные теги:

НовостиАктивностьСтатьиКомиксИгрыРазработка ИгрДайджестВидеоSteamНовости
    Издание манги в России. Мнение одного коллекционера

    Издание манги в России. Мнение одного коллекционера

    На протяжении всего июля издательство Истари Комикс ежедневно публиковало сначала подсказки, а затем — анонсы новых лицензий на мангу, ранобэ и не только. За этим марафоном внимательно следил один мой знакомый — MadGodWar — в своём Telegram-канале. По…

    16
    3865
    10 августа 2025 2
    Четыре инди-разработчика взвешивают риски и преимущества создания игр в одиночку

    Четыре инди-разработчика взвешивают риски и преимущества создания игр в одиночку

    Перевод интервью Льюиса Паквуда с разработчиками-одиночками Томасом Сала, Люси Бланделл, Мэдисон Карр и Джо Ричардсоном, взятого весной 2024 года для издания Edge.В связи с беспрецедентной волной увольнений, с которой столкнулась игровая индустрия в 2…

    10
    1235
    2 января 2025 2
    Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком

    Falconeer Chronicles: ретроспектива, обзор и интервью с разработчиком

    Инди-направление современной игровой индустрии – это та самая красота, которая призвана спасти мир.Пока крупные игроки на рынке меряются тем, у кого бюджет потолще, маркетинг погромче и больше букв A в описании, надеясь урвать себе место на распределе…

    13
    1570
    29 декабря 2024 8
    Знакомимся с VGM

    Знакомимся с VGM

    Доброго вам чего-у-вас-там-с-временем суток! После продолжительного затишья, рубрика "Знакомимся с... " возвращается на KKnights! Узнаём поподробнее о музыкантах/группах, об их творчестве и о том, что оказывает на них влияние. Ну и конечно же общаемся…

    17
    3879
    22 сентября 2024 12
    "Путешествие в Колыбель". Перевод статьи

    "Путешествие в Колыбель". Перевод статьи

    В 2005-ом году, в журнале PC Gamer вышла статья Кирона Гиллена, посвященная игре Thief. Deadly Shadows. Но не всей игре, а лишь одному ее уровню. Значительно позже, в 2022 я наконец добрался и до этой игры, и до этого уровня. Как и многие игроки до м…

    15
    3462
    3 апреля 2023 10
    Знакомимся с Conflict.

    Знакомимся с Conflict.

    Доброго вам чего-у-вас-там-с-временем суток! Продолжаем знакомиться с различными музыкантами и их творчеством. Ранее мне удалось побеседовать с Yakui the Maid, "one-man-band" музыкантом из России, давшим старт целому направлению "maidcore", а также с …

    13
    1711
    14 марта 2023 4
    Знакомимся с DEgITx.

    Знакомимся с DEgITx.

    Доброго вам чего-у-вас-там-с-временем суток! Продолжаем знакомиться с различными музыкантами и их творчеством. В прошлый раз на мои вопросы согласился ответить Yakui the Maid, "one-man-band" музыкант из России, давший старт целому направлению "maidcor…

    21
    3506
    25 января 2023 15
    Не просто "музыка горничной". Знакомимся с Yakui The Maid.

    Не просто "музыка горничной". Знакомимся с Yakui The Maid.

    Доброго вам чего-у-вас-там-с-временем суток! Прошедший год познакомил меня с достаточно большим количеством новой музыки в самых различных жанрах. Большинство музыки звучало, тем не менее, весьма привычно... но я тут и не собираюсь писать об этом боль…

    38
    61629
    1 января 2023 10
    700.000 строк кода и 20 лет разработки Dwarf Fortress | Перевод интервью Тарна Адамса для StackOverflow

    700.000 строк кода и 20 лет разработки Dwarf Fortress | Перевод интервью Тарна Адамса для StackOverflow

    В июле 2021 этого года на StackOverflow выходило интервью Тарна Адамса, программиста знаменитой игры Dwarf Fortress. Я решил сделать для вас перевод со вспомогательными ссылками. Интервью может показаться весьма интересным как для интересующихся геймд…

    20
    1892
    15 октября 2022 9
    Интервью с авторами One Day More

    Интервью с авторами One Day More

    Когда со мной связались разработчики игры и предложили рассказать о ней в честь недавнего (на тот момент) выхода, я не упустил возможности задать несколько вопросов. А поскольку еще демо-версия зацепила меня своим внешним видом, то и спрашивал я в осн…

    11
    1200
    12 июня 2022 3
Назад
  1. 1
  2. 2
/ 2
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище