Перевод статей инди-разработчика Томаса Сала о техно-арте через призму своих игр

13
2034

Комментарии

Утащу в дайджест.

Утащу в дайджест.

Всегда пожалуйста :В а то я словил лютейший хук справа от того, как мои статьи разошлись. На том же dtf интервью с разработчиком, совмещённое с рассказом о его пути и мини-обзором обеих игр, прочитало хорошо если человек десять (судя по статистике "дочитываний", часть из которых мои). ДЕСЯТЬ. Сайт об играх, [censored]...

Всегда пожалуйста :В а то я словил лютейший хук справа от того, как мои статьи разошлись. На том же dtf интервью с разработчиком, совмещённое с расск…

ты крут, спасибо за проделанную работу

ты крут, спасибо за проделанную работу

Рад стараться. Мне не столько за себя обидно, сколько за Томаса. Была надежда на хоть какое-то продвижение в русскоязычной сфере, даже перевод игры на русский язык смог выбить у издателя к Рождеству. А тут такой эпический провал.

Рад стараться. Мне не столько за себя обидно, сколько за Томаса. Была надежда на хоть какое-то продвижение в русскоязычной сфере, даже перевод игры н…

да, действительно жаль. ну, интервью, как и всякие девлоги у нас нишевый жанр. если ориентироваться на блогеров, ютуберов, то какое-никакое освещение через ревью в основном проходит, если брать не прямо открытую рекламу. ну и жанр у Falconeer тоже не самый популярный. эх

да, действительно жаль. ну, интервью, как и всякие девлоги у нас нишевый жанр. если ориентироваться на блогеров, ютуберов, то какое-никакое освещение…

Не говоря уже о Bulwark, весьма специфичный градострой получился, необычный. Собственно, поэтому и хотел хоть как-то помочь разработчику, а то в рунете об игре — молчок.

Не говоря уже о Bulwark, весьма специфичный градострой получился, необычный. Собственно, поэтому и хотел хоть как-то помочь разработчику, а то в руне…

я про демку писал.

я про демку писал.

Молодец. Видимо, я не нашёл :В когда гуглил и яндексил.