Каждый раз, когда смотрю под стол, вспоминаю шутку: "Ваша собака кусается? Хуже. Она осуждает"
Каждый раз, когда смотрю под стол, вспоминаю шутку: "Ваша собака кусается? Хуже. Она осуждает"
Подсел на видео с этого канала: https://www.youtube.co...
Чювак стравливает рядовых врагов со всеми боссами. Получается порой весело. Например 50 скелетов против Малении
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Выглядит как большой пакет фансервиса: смотрите, мы всех-всех персонажей в новый сезон запихали. Даже желудочных червей Фрая.
Но куда я денусь, буду смотреть
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
(17/17) Поди ж ты, я это сделал!
Wanderful - игра выглядит обманчиво расслабляющей, но на деле демка азартная как черт. Правила просты: для начала генерируется мир (над названием для своего я недолго думал). Под начало игрока отдается какой-то смурфик в колпаке, с рюкзаком и лампой. Лампа - самое ценное, что есть у карапуза. Фактически, она - его жизнь. А ламповый "заряд", тает с каждым шагом. То есть буквально. К счастью, вокруг разбросаны огоньки, которые его поплняют. К несчастью, все они находятся в какой-нибудь чаще. Наткнувшись на один такой, не только пополняешь заряд лампы, но и получаешь выбор из двух построек. Постройки можно конвертировать в заряд, но их основное назначение - прокладывать дорогу. Итоговая задача - оптимально распланировать маршрут, чтобы успевать пополнять заряд до того как он закончится. В демке дается три дня и мне удалось их пройти далеко не с первого раза.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Вот специально просмотрел несколько сотен фотографий, которые я делал, пока был в Париже четыре года назад (кстати, не обращайте внимание на то, что люди тепло одеты - июнь тогда выдался холодным). И, бля, нигде не насрано! Вот все стандартные локации обошел: Лувр, Башня, Нотр Дам, Монмартр, Опера и т.д. - нигде нет. Да, бывало, валялся какой-то мусор, но по моим меркам - это далеко для срача. Справедливости ради: под мосты не заглядывал.
в комментариях еще выложу
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Чиди развлекает соседских детишек. А еще он любит, когда за ним бегают. Все в выигрыше
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Когда внезапно впутался в обсуждение "что такое РПГ?"
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Новый дайджест. Обратите внимание на обновленную музыкальную рубрику
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
AxoBix расшарил Кострище Дайджест на Maggot Brain - вы там сами определитесь, кто сегодня доминирует.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
(12/17) Vapor World: Over The Mind - примечательная тем, что почти ничего примечательного в ней и нет. Хотя, с другой стороны, двухмерные соулслайки не так уж и часто появляются (но и не редко).
Демка ПароМира крохотная, так что нельзя делать далекоидущие выводы, но по первому впечатлению, для сосалика она не особо беспощадна к игроку. Да, враги не придерживаются какого-то четкого паттерна, атакуют быстро и далеко. Но при этом, собственно, урон здоровью идет небольшой.
Пожалуй, единственная особенность: игра наказывает за пассивное поведение. У врагов нет хелсбара, а вместо него что-то типа секировского баланса: с каждым пропущенным ударом у них в груди все сильнее разгорается синее пламя. Когда оно достигает максимума, противника можно убить. Соответственно, если не атаковать, то пламя угасает.
Ну и, конечно, странноватое художественное решение: судя по задникам и врагам, тут что-то типа Первой мировой. В то время как протагонсит - какой-то Пиноккио в камзоле.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...