• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 15 часов назад
Комментарий к статье: Душевное тепло
Нужно мнение moomintroll
NEON_DEMON 15 часов назад
Опубликовал новую статью.
Душевное тепло
Ильящер 16 часов назад
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Спасибо!
medusa219 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сломалось крепление сидушки для унитаза. А на маркетах таких нет. Зато есть #умедузы3дпринтер. Доп…
Dozaemon no Kiseki 22 часа назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
ToshaCher, а, ну тогда понятно. А то я подумал что разрабы такие "гордые".
ToshaCher 22 часа назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Dozaemon no Kiseki, так если по разработчику поискать они Embracer Group принадлежат. А там и Deep …
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Какая-то индюшатина ноунеймовая, зато упс, что-то пошло не так.
Apanasik вчера
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
"Самобытные" 😏 Мне у них только Steelrising запомнилась. А в остальном они примерно как Пираньи)
Katherine вчера
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Студия Spiders объявила о закрытииКаждый раз грустно это читать. Такие самобытные игры у них были.(…
Фома Киняев вчера
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
совершенно непонятно, но мы знаем кому поручить расследование
inpwbusina вчера
Оставил записку у Кострища.
Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Public Enemy вчера
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Как всегда очень занятно, спасибо
Apanasik вчера
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Ильящер вчера
Оставил записку у Кострища.
Есть в этом что то особенно удовлетворяющее -
MosesV вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
С такими видами мне даже не так сильно жаль твои ноги)
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, Пиратский форт прямо :)
Space King Kotan 2 дня назад
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, люблю виды, не люблю подниматься
Дацкий А 2 дня назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
В стиме отписал, сконтакьируемся давай)
inpwbusina 3 мая 2026
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Узловатый тис, ага. Ради них пришлось топать вооон туда (первая пикча). Иногда по такой тропе (втор…
Узловатый тис 3 мая 2026
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Ух вот это виды
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 32567 Монеток
  • 28 Постов
  • 1327 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Кострище дайджест 2023 26.11 - 02.12

    Xander Grishchenko
    3 декабря 2023

    лол, ты до сих пор не выучил всех его имён

  • Резкий разворот: из водилы в хакеры, или как умер Driver чтобы дать жизнь Watch Dogs

    Xander Grishchenko
    3 декабря 2023

    Из Драйвера тоже когда-то GTA пытались делать с релизом Driver 3 и Parallel Lines. Если помнишь, ещё до Ubisoft, Atari тоже решила столкнуть Driver лоб в лоб с GTA - тогда в 2004 дали задание разрабам выпустить Driver 3 обязательно раньше GTA San Andreas. Игру не успевали доделать, и поэтому она вышла полусырой с кучей багов =) плюс это было больше желание издателя добавить в третьей части стрельбу и пеший геймплей

  • Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

    Xander Grishchenko
    2 декабря 2023

    как раз наш MosesV, отметившийся тут, на днях сделал видео про концовку и последний уровень сложности

  • Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

    Xander Grishchenko
    1 декабря 2023

    Ну это стандартная игра по лицензии, поэтому немного кривоватая, но мне запомнилась. Помимо боёв с демонами там была классная фишка с перемещением между мирами - нашей реальностью и адским воплощением тех же локаций. И часто для решения каких-то задач нужно было сначала сделать что-то в одном мире чтобы оказать влияние на другую реальность (такое было в серии Legacy of Kain и в Silent Hill: Origins, например)

  • Старое & Доброе. Painkiller – драйвовое путешествие в ад

    Xander Grishchenko
    30 ноября 2023

    До Painkiller до сих пор хочу добраться. Сам жанр арена-шутеров люблю. Из боевиков на тему Heaven & Hell до сих пор люблю Devil May Cry и позабытую игру по фильму "Константин"

  • Древнее&Недоброе: Clive Barker's Undying

    Xander Grishchenko
    29 ноября 2023

    Прикольно тогда ЕА позволяли экспериментировать. За год до Undying вон Алису выпустили, тоже с безуминкой. Как думаешь, каким бы мог быть потенциальный сиквел или даже духовный наследник (конечно, учитывая все твои замечания вроде медленного темпа)? Что бы ты хотел увидеть в таком роде?

    А ещё, из-за схожей мистической тематики мне вспоминается Nosferatu: Wrath of Malachi

  • Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры

    Xander Grishchenko
    28 ноября 2023

    хорошо. я тоже могу тебе потом всякие полезные источники подсказать по вселенной RE

  • Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры

    Xander Grishchenko
    28 ноября 2023

    всё правильно. но ты не докопал до нужных фактов, а твои лороведы никак не обмолвились. это вообще прямо один из крупнейших фейлов и скандалов во вселенной Резидента был. вкратце: для Dual Shock версии решили обновить саундтрек и позвали именитого композитора, к-й имел славу "японского Бетховена", ибо был глух, но писал отличную музыку. вот он там что-то сочинил для Резидента, отослал в студию. руководство сказало - "никакой критики, он гений, пускаем в тираж". а вышло вот это непотребство.

    спустя много лет композитора разоблачили - он не был глухим, а лишь прикидывался. а по поводу халтуры с музыкой RE - в студии перепутали каналы и октавы, а автор, дабы себя не раскрыть никак не сказал им об ошибке. короче, там очень крутая история и я хочу сделать перевод большого материала об этом

  • Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры

    Xander Grishchenko
    28 ноября 2023

    угу, вижу. ну тогда тоже есть, что сказать: ибо в списке есть проекты по этому айпи, но не в рамках игровой вселенной - сюда накидали и промо-игр по фильмам от Sony, а не по проектам от Capcom. ну и плюс пачинко - это не видеоигры, всё-таки в привычном понимании

    а так, настрой радует. другое дело, хватит ли тебя посвятить несколько лет этой франшизе. жги

  • Resident Evil – В первый раз и она Поражает! Обзор и Анализ игры

    Xander Grishchenko
    28 ноября 2023

    да, к тому, с чем ты уже познакомился вопросов нет.

    я о том, что 80 штук там никак не наберётся, как ни считай.

    по саундтреку ты так и не загуглил

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект