интересно, что в сегменте про Silent Hill 2 указано интервью с Гаем Сихи, а на фото изображён Масахиро Ито, дизайнер монстров
Так он же Губ (Goob), а не Гобб
А ещё у тебя пустой блок без картинок в посте
Вот, нашёл, я про неё писал
Второй клаб - это реально как Dark Souls, а я их терпеть не могу
Оно тебя сожрёт, я её только с сейвстейтами прошёл. Очень душно и враги постоянно респавнятся
Очень рад возвращению активности. Круто, я ждал
А если Dreamfall возьмёшь, там и то, и другое тоже есть
С упоминанием про 64 бита Атари ждал эту рекламу
А вообще, отдельный респект за указание способов эмуляции - это офигеть как важно
Спасибо за материал!
а, ну ещё к механике ментального состояния и самовыпилу - Фаренгейт Дэвида Кейджа
+ Фог ещё вспоминается механика безумия в Eternal Darkness, если герой оказывался в опасных ситуациях, его могло накрывать тоже
Недельный геймдев: #270 — 22 марта, 2026
интересно, что в сегменте про Silent Hill 2 указано интервью с Гаем Сихи, а на фото изображён Масахиро Ито, дизайнер монстров
Неуловимое зло, воскрешение против воли и путь к сердцу девушки-андроида - WINTER NEXT FEST #5
Так он же Губ (Goob), а не Гобб
А ещё у тебя пустой блок без картинок в посте
Старое & Доброе VI
Вот, нашёл, я про неё писал
Старое & Доброе VI
Второй клаб - это реально как Dark Souls, а я их терпеть не могу
Старое & Доброе VI
Оно тебя сожрёт, я её только с сейвстейтами прошёл. Очень душно и враги постоянно респавнятся
Старое & Доброе VI
Очень рад возвращению активности. Круто, я ждал
Старое & Доброе VI
А если Dreamfall возьмёшь, там и то, и другое тоже есть
Кладбище Титанов – пятое поколение консолей
С упоминанием про 64 бита Атари ждал эту рекламу
А вообще, отдельный респект за указание способов эмуляции - это офигеть как важно
Спасибо за материал!
Не ежедневный Недайджест №98
а, ну ещё к механике ментального состояния и самовыпилу - Фаренгейт Дэвида Кейджа
Не ежедневный Недайджест №98
+ Фог
ещё вспоминается механика безумия в Eternal Darkness, если герой оказывался в опасных ситуациях, его могло накрывать тоже