• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina час назад
Комментарий к записке: Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
Xander Grishchenko, всё так
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к записке: Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
ждём, значит, через год публикацию
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Вроде и мало интересных демок на фестивале, а гляди ж ты, уже дюжина набралась. Больше, наверное, и…
Space King Kotan 2 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Боженька услышал мои молитвы! Если ещё и ККчтение вернётся...
Альфарий Торрентский 4 часа назад
Комментарий к записке: Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Ну и немного неудачных кадров и просто всратых моментов
Альфарий Торрентский 4 часа назад
Комментарий к записке: Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Альфарий Торрентский 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Чет работы так навалило с горкой, что в свободное время сил хватает только на #monsterhunterwilds. …
Public Enemy 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
А вот допустим Metroid Prime вышла в 2002, а порт на Wii в 2009
DemoniCalM 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Да, 1 и 2 - вперёд
Sradikulit 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Ну с Drakengard уж точно проблем быть не должно
DemoniCalM 4 часа назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Психонавты не совсем вписываются🤷‍♂️
Sradikulit 5 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Психонавты достаточно фантастические? :D А вообще ничего не обещаю
MosesV 5 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Опоздал, брат. Я уже взял другое. Надежда только на Фог . Ну и на тебя, естественно. Кому, как не г…
DemoniCalM 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Да, конечно допускается, дерзай
DemoniCalM 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Гонщики тусуются в Кострище😑
DemoniCalM 6 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Пришлось покурить мануалы к сборнику в различных источниках. Да, нарушением считаться не будет по с…
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Все кто играет в Кисеки, первый Скай вышел до 2005.
Dozaemon 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Котика
Apanasik 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
9zoher 7 часов назад
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI
Такой вопрос, допускается ли принц Персии два трона? Я считаю это неплохая фентезийная сказка
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
Xander Grishchenko
  • 31784 Монеток
  • 28 Постов
  • 1294 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • PSN
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое & Доброе VI

    Xander Grishchenko
    9 часов назад

    Очень рад возвращению активности. Круто, я ждал

  • Старое & Доброе VI

    Xander Grishchenko
    9 часов назад

    А если Dreamfall возьмёшь, там и то, и другое тоже есть

  • Кладбище Титанов – пятое поколение консолей

    Xander Grishchenko
    вчера

    С упоминанием про 64 бита Атари ждал эту рекламу

    А вообще, отдельный респект за указание способов эмуляции - это офигеть как важно

    Спасибо за материал!

  • Не ежедневный Недайджест №98

    Xander Grishchenko
    6 февраля 2026

    а, ну ещё к механике ментального состояния и самовыпилу - Фаренгейт Дэвида Кейджа

  • Не ежедневный Недайджест №98

    Xander Grishchenko
    6 февраля 2026

    + Фог
    ещё вспоминается механика безумия в Eternal Darkness, если герой оказывался в опасных ситуациях, его могло накрывать тоже

  • Впечатления от демо-версий с летнего Steam Next Fest (2025)

    Xander Grishchenko
    6 февраля 2026

    отдельный респект, что не забил. с другой стороны, сам знаю, когда гложет незакрытое дело

  • Не ежедневный Недайджест №98

    Xander Grishchenko
    6 февраля 2026

    ну а про оживающих врагов, когда на них не смотришь, ещё вспоминается сегмент с манекенами в заброшенном молле из Condemned

  • Не ежедневный Недайджест №98

    Xander Grishchenko
    6 февраля 2026

    В первой Амнезии было такое, но сама механика безумия при виде ужасов была раньше - у тех же авторов в Пенумбре, а ещё в Зове Ктулху, который Dark Corners of the Earth, да и ещё где-то было

  • Двойной Сеанс Lite: итоги конкурса статей

    Xander Grishchenko
    27 января 2026

    напомню: напиши, пожалуйста, в Дискорд RedGeneral28 чтобы он тебе приз передал

  • Гарри Поттер 1 на ПК — Ностальгия детства или заслуженная классика? Анализ и обзор игры

    Xander Grishchenko
    27 января 2026

    В настоящее время я являюсь профессиональным игровым критиком и системным аналитиком, который собрал воедино законы анализа из учебников и геймдизайнерских школ

    Лол х2

Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект