Авторские саундтреки.

Игровая индустрия за свою историю претерпевала немало изменений, и даже в какой то мере эволюций. Игры переехали с аркадных автоматов на домашние консоли и компьютеры; выросли мощности систем, благодаря чему графическое исполнение и геймплейные возможности становились всё более разнообразными. И ровно с той же скоростью развивалась музыкальная составляющая компьютерных и видеоигр. Если когда то в прошлом музыка служила скорее лишь фоном, который не давал игроку сидеть в тишине, то сейчас звуковое и музыкальное сопровождение нередко можно считать неотъемлемой частью игры, которая влияет на погружение в игровой процесс.

Иной раз, разработчики идут по не самому сложному пути - приобретают лицензию на существующую музыку. Зачастую, это обусловлено жанром (гоночные игры или спортивные симуляторы, open-world игры с внутриигровым радио и др.), либо если в игре нет особого упора на музыку как средство погружения в геймплей. Но в данной статье я бы хотел рассмотреть игры, создатели которых посчитали необходимым привлечь к разработке композиторов для того, чтобы их игры могли получить неповторимый музыкальный образ, который запомнится игрокам.

Представленные ниже композиторы, игры и музыкальное сопровождение выбраны субъективно; мнение читателя может не совпадать с мнением автора статьи.

Джереми Соул (серия игр "Elder scrolls")
Тот случай, когда главная тема игры является визитной карточкой для целой серии игр, ведь если прислушаться, то основной мотив кочует из игры в игру с не особо большими изменениями. Но всё же главная заслуга Джереми Соула состоит в том, что созданная им музыка помогает по настоящему ощутить себя героем эпического фэнтези-приключения.

Мэтт Оулмен (Diablo, Diablo 2)
Наверное, нет такого человека, который играл в первые две части Диабло, но который не узнал бы музыкальную тему Тристрама буквально с первых секунд. Мэтт Оулмен сумел написать саундтрек, который прекрасно дополняет мрачную и тревожную атмосферу игры, а так же придаёт особое настроение каждой локации - вы никогда не спутаете восточный город Лут-Голейн с лагерем разбойников, даже если вам завяжут глаза.

Даррен Корб, при участии Эшли Барретт(Bastion, Transistor, Hades)
Каждая из игр, указанных в заголовке блока, является по настоящему сильной и увлекательной историей, а музыка - одна из причин возвращаться к этим играм снова и снова. Музыкальный сплав электроники, трип-хопа, пост-рока, а порой и тяжёлых гитарных риффов пришёлся по вкусу многим игрокам. Также, было бы несправедливо не упомянуть об Эшли Барретт - именно её вокал можно услышать в некоторых композициях, и её голос их прекрасно дополняет.

Стюарт Чатвуд (серия игр "Prince of Persia")
Один из самых лучших, на мой взгляд, примеров того, насколько хорошо композитор понимает что именно от него ожидают в процессе написания саундтрека. Арабские мотивы пронизывают музыку атмосферой восточной сказки в Sands of time и Two Trones; звуки тяжёлого рока сопровождают игрока во время мрачной и брутальной истории в Warrior Within - Стюарт Чатвуд сумел создать для каждой игры своё уникальное музыкальное настроение.

Акира Ямаока, при участии Мэри-Элизабет МакГлинн (серия игр "Silent Hill")
Самый известный пример в данной подборке, но не упомянуть Ямаоку было бы сродни преступлению. Являясь автором музыки к легендарной хоррор-серии Silent Hill, он сумел написать один из самых атмосферных саундтреков за всю историю игр. Ведь по словам самого композитора, главное "чтобы саундтрек доносил до игрока чёткую информацию, а не отвлекал его". И результаты его творчества с его словами не расходятся - инструментальные мелодии придают нужную эмоциональную окраску в определённых сценах, а нойз и индастриал-эмбиент вызывают чувства паники и страха у игрока. Также, начиная с третьей игры серии, к созданию саундтрека присоединилась певица и актриса озвучки Мэри-Элизабет МакГлинн, подарив некоторым трекам свой запоминающийся вокал.

Можно было бы привести ещё много примеров по настоящему талантливых композиторов, таких как Йеспер Кюд, Инон Зур... Но будет очень интересно узнать ваше мнение, какая игра запомнилась именно вам своей музыкальной составляющей? Было ли такое, что после прохождения игры, вы добавляли какие-либо саундтреки из пройденной игры в свои плейлисты? Или, быть может, поиграв в какую-либо игру, вы заходили в интернет поискать информацию о композиторе? Напишите об этом в комментариях, добавляйте примеры, будем взаимно расширять музыкальный кругозор)

164

Комментарии

Весьма часто слушаю OST из понравившихся игр, даже если игру давно прошёл то треки могут годами в плеере болтаться в регулярном плейлисте (пока не набивают оскомину).

Весьма часто слушаю OST из понравившихся игр, даже если игру давно прошёл то треки могут годами в плеере болтаться в регулярном плейлисте (пока не н…
Little Darker
Весьма часто слушаю OST из понравившихся игр, даже если игру давно прошёл то треки могут годами в плеере болтаться в регулярном плейлисте (пока не н…

Twilight Sparkle, у меня всегда есть такие "dont-fckin-delete" треки, которые вот вообще не надоедают, и тусуются в моём плейлисте постоянно. Так там примерно половина таких треков - саундтреки из фильмов и игр.

Twilight Sparkle, у меня всегда есть такие "dont-fckin-delete" треки, которые вот вообще не надоедают, и тусуются в моём плейлисте постоянно. Так там…
DemoniCalM
Twilight Sparkle, у меня всегда есть такие "dont-fckin-delete" треки, которые вот вообще не надоедают, и тусуются в моём плейлисте постоянно. Так там…

DemoniCalM, Даже если случшаешь один и тот же трек в течение 10-15 лет каждый день? :)

DemoniCalM, Даже если случшаешь один и тот же трек в течение 10-15 лет каждый день? :)
Little Darker
DemoniCalM, Даже если случшаешь один и тот же трек в течение 10-15 лет каждый день? :)

Twilight Sparkle, ага. Таких треков не очень много, но они есть, и это - лучший показатель их качества, на мой взгляд.

Комментарий удален.
Комментарий удален.
Рэмбо
Комментарий удален.

Рэмбо, нинтендо в принципе дофига для развития индустрии сделала)