Игровая индустрия за свою историю претерпевала немало изменений, и даже в какой то мере эволюций. Игры переехали с аркадных автоматов на домашние консоли и компьютеры; выросли мощности систем, благодаря чему графическое исполнение и геймплейные возможности становились всё более разнообразными. И ровно с той же скоростью развивалась музыкальная составляющая компьютерных и видеоигр. Если когда то в прошлом музыка служила скорее лишь фоном, который не давал игроку сидеть в тишине, то сейчас звуковое и музыкальное сопровождение нередко можно считать неотъемлемой частью игры, которая влияет на погружение в игровой процесс.
Иной раз, разработчики идут по не самому сложному пути - приобретают лицензию на существующую музыку. Зачастую, это обусловлено жанром (гоночные игры или спортивные симуляторы, open-world игры с внутриигровым радио и др.), либо если в игре нет особого упора на музыку как средство погружения в геймплей. Но в данной статье я бы хотел рассмотреть игры, создатели которых посчитали необходимым привлечь к разработке композиторов для того, чтобы их игры могли получить неповторимый музыкальный образ, который запомнится игрокам.
Представленные ниже композиторы, игры и музыкальное сопровождение выбраны субъективно; мнение читателя может не совпадать с мнением автора статьи.
Джереми Соул (серия игр "Elder scrolls")
Тот случай, когда главная тема игры является визитной карточкой для целой серии игр, ведь если прислушаться, то основной мотив кочует из игры в игру с не особо большими изменениями. Но всё же главная заслуга Джереми Соула состоит в том, что созданная им музыка помогает по настоящему ощутить себя героем эпического фэнтези-приключения.
Мэтт Оулмен (Diablo, Diablo 2)
Наверное, нет такого человека, который играл в первые две части Диабло, но который не узнал бы музыкальную тему Тристрама буквально с первых секунд. Мэтт Оулмен сумел написать саундтрек, который прекрасно дополняет мрачную и тревожную атмосферу игры, а так же придаёт особое настроение каждой локации - вы никогда не спутаете восточный город Лут-Голейн с лагерем разбойников, даже если вам завяжут глаза.
Даррен Корб, при участии Эшли Барретт(Bastion, Transistor, Hades)
Каждая из игр, указанных в заголовке блока, является по настоящему сильной и увлекательной историей, а музыка - одна из причин возвращаться к этим играм снова и снова. Музыкальный сплав электроники, трип-хопа, пост-рока, а порой и тяжёлых гитарных риффов пришёлся по вкусу многим игрокам. Также, было бы несправедливо не упомянуть об Эшли Барретт - именно её вокал можно услышать в некоторых композициях, и её голос их прекрасно дополняет.
Стюарт Чатвуд (серия игр "Prince of Persia")
Один из самых лучших, на мой взгляд, примеров того, насколько хорошо композитор понимает что именно от него ожидают в процессе написания саундтрека. Арабские мотивы пронизывают музыку атмосферой восточной сказки в Sands of time и Two Trones; звуки тяжёлого рока сопровождают игрока во время мрачной и брутальной истории в Warrior Within - Стюарт Чатвуд сумел создать для каждой игры своё уникальное музыкальное настроение.
Акира Ямаока, при участии Мэри-Элизабет МакГлинн (серия игр "Silent Hill")
Самый известный пример в данной подборке, но не упомянуть Ямаоку было бы сродни преступлению. Являясь автором музыки к легендарной хоррор-серии Silent Hill, он сумел написать один из самых атмосферных саундтреков за всю историю игр. Ведь по словам самого композитора, главное "чтобы саундтрек доносил до игрока чёткую информацию, а не отвлекал его". И результаты его творчества с его словами не расходятся - инструментальные мелодии придают нужную эмоциональную окраску в определённых сценах, а нойз и индастриал-эмбиент вызывают чувства паники и страха у игрока. Также, начиная с третьей игры серии, к созданию саундтрека присоединилась певица и актриса озвучки Мэри-Элизабет МакГлинн, подарив некоторым трекам свой запоминающийся вокал.
Можно было бы привести ещё много примеров по настоящему талантливых композиторов, таких как Йеспер Кюд, Инон Зур... Но будет очень интересно узнать ваше мнение, какая игра запомнилась именно вам своей музыкальной составляющей? Было ли такое, что после прохождения игры, вы добавляли какие-либо саундтреки из пройденной игры в свои плейлисты? Или, быть может, поиграв в какую-либо игру, вы заходили в интернет поискать информацию о композиторе? Напишите об этом в комментариях, добавляйте примеры, будем взаимно расширять музыкальный кругозор)
Комментарии
Весьма часто слушаю OST из понравившихся игр, даже если игру давно прошёл то треки могут годами в плеере болтаться в регулярном плейлисте (пока не набивают оскомину).
Twilight Sparkle, у меня всегда есть такие "dont-fckin-delete" треки, которые вот вообще не надоедают, и тусуются в моём плейлисте постоянно. Так там примерно половина таких треков - саундтреки из фильмов и игр.
DemoniCalM, Даже если случшаешь один и тот же трек в течение 10-15 лет каждый день? :)
Twilight Sparkle, ага. Таких треков не очень много, но они есть, и это - лучший показатель их качества, на мой взгляд.
Вот забавно. Меня не особенно тянет переигрывать Обливион или Скайрим. Но Watchman's Ease, Minstrel's Lament, Secunda и From the Cold каждый раз мурашат при прослушивании, как в первый.
Знаешь, я иногда под настроение могу и что то из "восьмибитной" эпохи включить - те же треки из Ninja Gaiden 2 и 3, или почти любой саундтрек Йерона Теля (Robocop 3, Alien 3), просто потому что "да камон, они охеренные!"😁
Блин, это ж целый пласт. И ностальгию пощекотать, и под настроение. У меня в подборке есть саундрек к Endless Legend от Arnaud Roy, и я его заслушала до дыр… а игру так и не потрогала. Но саундтрек-то охеренный!
Особенно интересно, кстати, что треки к старым играм (типа восьмибиток, сеги и прочих амиг и коммодоров) сейчас вполне себе обретают вторую жизнь за счёт офигенного комьюнити - так называемых VGM-музыкантов, которые исполняют каверы на музыку из ретро игр. Можно послушать интересные инструментальные вариации тех или иных треков, которые не могли раскрыться на полную из-за технических ограничений платформы (Джаз под тему из Бомбермена? Легко! Метал-версии Кастльвании? Запросто!).
Эх, когда-нибудь я всё же решусь и нахреначу лонгпост-интервью с членами российской VGM-сцены... Но это потом.
Оооооо, я бы это почитала!
Рэмбо, нинтендо в принципе дофига для развития индустрии сделала)
Крутецкая подборка. Я как-то составляла себе плейлист фэнтезийного эмбиента на Спотифай, процентов 70% в итоге было из игр. Можно ещё, кстати, вспомнить Борислава Славова — саундрек к Divinity II Original Sin просто божественен, да и в BG3 есть очень классные находки.
При всем уважении к Бориславу, мне больше по душе саундтрек к первой OS, от Покровского.
О, он тоже замечательный. Я бы сказала, недооценённый (как и сама первая OS).
а я б поспорил. И главный аргумент: была б игра недооцененной, не стали бы Ларианты вторую затевать. Да и, насколько помню, они говорили, что довольны продажами. Хотя дело давно было.
Возможно, мой пузырь, но почему-то её многие хаят, с чем я никак не могла согласиться. Она меня когда-то вытащила из жёсткого неиграча.
Спасибо)
Из фэнтези саундтреков, хоть в подборке я и не упомянул, но для меня лично одними из лучших являются композиции Пола Ромеро к Героям Меча и Магии, особенно к 4-й части)
Как-то упустила всю серию со всеми её прелестями, а теперь наверное и поздно уже трогать(
Да ладно, если запускается на современных системах, то можно, если старые игры не отпугивают =) игры же не становятся хуже, лишь наше восприятие меняется
Кое-что из эпохи раннего 3Д и псевдо3Д выполненного сканированием стало хуже. Без слёз не взглянешь. А так практически всё можно запустить нативно или через эмуль.
Соглашусь =)
Ого, сколько нас тут некропостеров собралось! Вот, что значит, свежая кровь. Спасибо новоприбывшим Vuorinen
А, это всё ghost с новыми закрепами. Адмем, работает!
Ой, да не за что! Почему бы и не воскресить обсуждение прекрасного поста)
Старые игры не отпугивают вообще. Даже наоборот, некоторые регулярно перепрохожу. Я серию BG впервые потрогала в 16м и была в восторге)
Приятно слышать. У нас тут регулярно активности по ретро проходят, если что, присоединяйся по возможности
Всенепременно. Я первый вечер на сайте, буду открывать бля себя всякое)
Вот уж не думал, что оживёт мой первый пост, ещё и трёхлетней давности)
Оставляй опечатку, так даже лучше =)
Ого, я даже не доматывал сюда вручную. Класс
Его реально вытащило куда-то на очень видное место, я даже и не посмотрела на дату
Ааааааааа как стыдно, я вообще не поняла сначала, в чём цимес xD я не матерюсь в новом обществе обычно
А ты, судя по всему, финским владеешь?
отец на одмине! :D
Учу в порядке хобби)
как любитель языков выражаю респект =)
Спасибо) у меня сейчас два в активном изучении — финский и португальский
Bom dia, senhorita :)
Boa noite в моих краях, скорее) Obrigado, senhor)
у меня основные En и Spa (где-то помер по дороге JP), поэтому португальский вполне понимать можно =)
En наше всё, у меня по скромным замерам B2, по нескромным C1 примерно (основной язык работы). Пробовала учить разные, в итоге остановилась на этих двух — на финском из-за музыки, на португальском — из-за того, что мне понравилась страна.
Очень зря, Герои - как хорошее вино, годы совсем их не портят) А вот более свежие игры серии (после 5 части) наоборот - сдали позиции, увы.
Из вселенной Героев я играла в Dark Messiah of Might and Magic, кстати. В те времена, когда игралось исключительно в то, что удавалось достать. А потом я узнала, что эта игра — каноничная часть Героев, и поняла, что мне дико интересно всё остальное, но было поздно: из-за количества работы перешла на линукс, чтобы вообще не играть.