• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 8 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #Satisfactory. Потихоньку приближаюсь к цивилизованному производству. Вынес про…
Dozaemon no Kiseki 22 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
С одной стороны не сложно поверить, с другой стороны Китай слишком огромный рынок. Но они на изи мо…
mafbot 32 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
На Китай пришлось меньше половины тиража.Пруф который начинается со слов - 中国青年始终是实现中华民族伟大复兴的先锋力量 …
mafbot 41 мин назад
Комментарий к статье: [Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я
У Dust Front не только с читаемостью зданий проблема. Все абилки надо прожимать вручную. Хотя уже д…
Dozaemon no Kiseki 47 мин назад
Комментарий к статье: Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Грустные тренды. Рогалики умрите, сосалики умрите! Тоже гонял в демо Через Холм, в итоге удалил ее…
Фыдлблжоп 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, хз у меня не стоят, 700 фпс выдает в редакторе простенькая 3д сцена с планетками и самоле…
Apanasik 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, там дефолтные ограничение стоят. Так и больше можно, но толку. Но вообще там сложности ж…
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, блять, рисовать две картинки в 200 фпс это даже мало :D
Apanasik 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dumb Dogg, да нет, даже без оптимизаций 200 фпс выдаёт.
Dumb Dogg 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
небось, системки у этой игры будут, как у нынешних АААА
Ильящер 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Markedo 12 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Ну или так
Markedo 12 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Markedo 12 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
За 8 видео, 16 озу и 512 ssd — конская цена.
yaboroda 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...
Dozaemon no Kiseki 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, but why?
Apanasik 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Panda Shiren, главное, что я не в ЧС.
Panda Shiren 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Кто-нибудь уже спросил, зачем? А то у меня полсайта в ЧС
Apanasik 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
  • Steam
  • Discord
AllexKzk
Другие имена пользователя:
  • AllexKzk
  • Суфлёр
  • 4782 Монеток
  • 20 Постов
  • 549 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена

RUINER | Первоклассный киберпанк экшен

Стиль, драйв и Susumu Hirasawa — RUINER собрал в себе всё, чтобы стать одним из лучших top-down шутеров. Спустя 6 лет можно уверенно сказать, что проект прошёл проверку временем. В этой статье мы как раз подведём эту черту: посмотрим как создавалась и…

32
2765
12 февраля 2023 16
House music 2022 года / Подборка

House music 2022 года / Подборка

Решил собрать для вас шорт-лист танцевальных треков и выступлений этого лета года. Всё собрано по личным вкусовым предпочтениям и для удобства собрано в плейлисте. Начнём с попсовых треков, которые вы скорее всего слышали в самых случайных местах, а з…

16
874
1 января 2023 4
История Стародавнего Королевства

История Стародавнего Королевства

Многие из вас знают Альбион, как солнечный мир, который пропитан атмосферой светлого фэнтези. Однако этот мир имеет и другую, более темную сторону. История Королевства пропитана мучениями и кровью. И тем больше напоминает нам настоящую сказку. Присажи…

28
1893
20 декабря 2022 5

HighFleet | Божественная комедия трагической реальности

С каждым годом индустрия ААА игр наполняется новыми большими проектами, вместе с ними где-то рядом идут продолжения серий, ремейки и ремастеры. И от всего этого веет переработкой идей. При этом даже новые проекты используют шаблоны (я бы даже сказал п…

19
4477
27 ноября 2022 14
Dwarf Fortress выйдет в Steam спустя 17 лет с альфа версии

Dwarf Fortress выйдет в Steam спустя 17 лет с альфа версии

Официальный канал Kitfox Games, который является издателем Dwarf Fortress, объявил о том, что 6 декабря 2022 года игра выйдет в релиз в Steam. Цена составит 29. 99$ в Steam и Itch. io. Первая альфа версия была размещена в 2006 году и за это время игра…

17
768
1 ноября 2022 0
700.000 строк кода и 20 лет разработки Dwarf Fortress | Перевод интервью Тарна Адамса для StackOverflow

700.000 строк кода и 20 лет разработки Dwarf Fortress | Перевод интервью Тарна Адамса для StackOverflow

В июле 2021 этого года на StackOverflow выходило интервью Тарна Адамса, программиста знаменитой игры Dwarf Fortress. Я решил сделать для вас перевод со вспомогательными ссылками. Интервью может показаться весьма интересным как для интересующихся геймд…

20
1604
15 октября 2022 9

Не хотите поговорить о Вселенной нашей?

Среди всех вымышленных вселенных, которые когда-либо создавали писатели, существует одна неповторимая. За её развитием следят миллионы людей по всей Земле, разные авторы делают свой вклад в неё уже несколько тысяч лет. Я предлагаю вам прогуляться по л…

13
935
1 октября 2022 5
Во глубине Луизианских вод | Обзор на Hunt: Showdown

Во глубине Луизианских вод | Обзор на Hunt: Showdown

Когда-то лучшее детище, рождённое смутными временами battle-роялей, уже совсем выросло и расправило плечи. 27 августа 2019 года была выпущена релизная версия на ПК, то есть сегодня игра празднует своё трехлетие. За три года она успела сильно изменитьс…

17
2636
26 августа 2022 6
В мрачной тьме безумного будущего | Дилогия Jets'n'Guns

В мрачной тьме безумного будущего | Дилогия Jets'n'Guns

На заре нового века, во времена развития «гаражной» инди разработки, появилась маленькая чешская компания Rake In Grass. Она занималась сомнительными проектами, которые многие не понимали. В 2004 они, руководствуясь настоящим творческим хаосом, смогли…

11
1983
21 августа 2022 2
Пара слов о Timberborn [Early Access]

Пара слов о Timberborn [Early Access]

Человечество покинуло этот бренный мир, оставив после себя лишь груды металлолома, но на осколках империи возродится новое племя. Но получится ли ему пережить засуху и построить единое бобриное общество — зависит от вас. Обзор на ранний доступ Timberb…

17
2349
12 августа 2022 5
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект