Dwarf Fortress выйдет в Steam спустя 17 лет с альфа версии

Официальный канал Kitfox Games, который является издателем Dwarf Fortress, объявил о том, что 6 декабря 2022 года игра выйдет в релиз в Steam. Цена составит 29.99$ в Steam и Itch.io.

Первая альфа версия была размещена в 2006 году и за это время игра успела приобрести графический пак и расширенные настройки для комфортного управления.

Игра постоянно развивалась и расширялась, но в один момент компания Kitfox взяла на себя груз выпуска проекта. Страница Steam версии появилась в июне 2019, Если первые версии игры делались Тарном и Заком Адамсом, совместно с комьюнити, то Steam версия делалась в маленькой команде из художников. С ними даже был связан небольшой скандал.

Но несмотря на все проблемы, разработчики двигаются по графику, согласно своему февральскому Roadmap'у. Правда... с небольшим сдвигом! Но куда ему до современных переносов на целые годы.

Что мы получим на релизе?

  • Новый дизайн. Первоначально игра вообще была в ASCII, что сегодня может поразить многих в шок. Со временем игру пополнили тайлсеты, которые презираются настоящими ASCII-олдами! Но анимации ожидать не стоит, их не завезут. Впрочем, а так ли они нужны, когда всё действо разворачивается в окошке логгов.

  • Обучение. В своём интервью со SO Тарн говорил о важности обучения в игре. Изначальная версия его не имела и представляла собой вики гайд. Зато какой! Теперь же игра получит полную вкладку обучения. Всё для более плавного старта.

  • Новые вкладки и меню. Раньше их заменяли сложные меню или вообще EXCEL плагины. Теперь же вся нужная информация будет в самой игре.

  • Мышка теперь играбельна! Ха-ха, да, раньше мышка была бесполезна.

  • Новый OST. Как вишенка на торте. Саундтреки у DF просто замечательные.

Мы так рады поделиться новостями и мы знаем, что ожидание было долгим. Большое спасибо за ваше терпение и понимание! Мы по-прежнему хотим быть максимально прозрачными в отношении разработки игры и хотим предоставить обновленную дорожную карту.

Как мы и подозревали еще в феврале, мы не сможем втиснуть все, что нам хотелось бы, без возможности серьезной задержки.

Разработчики DF

Сейчас

Мы реализуем несколько последних существ, создаем графику и исправляем ошибки. Мы уже точно знаем, что запуск будет включать режим Легенд.

Мы не совсем уверены, будет ли у нас режим Арены, интеграция Steam Workshop или классический режим (ASCII) при запуске, но мы знаем, что все они очень-очень близки к завершению и уже частично работают. Так что максимум выйдут с первыми патчами.

В течение нескольких месяцев после запуска мы добавим новых графических тайлов...

...Мы также не можем работать с Mac и Linux самостоятельно, поскольку мы никогда не заверяли сборку Mac и не управляли библиотеками Linux, и нам потребуется помощь, чтобы сделать это. Но, очевидно, нам бы хотелось, чтобы весь этот конвейер работал, чтобы люди могли играть на компьютерах, отличных от Windows. И, конечно же, мы сделаем всю необходимую работу, чтобы стабилизировать релиз после запуска.

В итоге

Это потребует много усилий. Но режим приключений — это самая большая задача, которой не хватает при запуске.

Примерно в то же время, что и режим приключений, может быть, немного раньше или позже, мы также добавим достижения Steam.

Мы завершим работу над системами злодеев, армиями и осадами, над которыми мы размышляли до того, как началась финальная работа над DF.

После этого мы, вероятно, перейдем к более длительному циклу разработки, проектируя и координируя работу над следующими большими улучшениями системы карт, подготавливая игру к добавлению процедурно генерируемых мифов и магических систем.

Спасибо за ваше терпение! Мы надеемся на плавный и веселый запуск благодаря помощи всех, кто поддерживает работу: разработчиков, волонтеров, Kitfox, Valve, а также наших игроков и сторонников. Осталось совсем немного, прежде чем вы тоже сможете Strike the Earth!

Тарн, Зак + Kitfox

Добавлю немного от себя о новости. Я невероятно рад наблюдать, что DF наконец выйдет в Steam, потому что DF не просто игра или там феномен игровой индустрии. Нет, это самый настоящий инди продукт, который большую часть времени существовал благодаря поддержке фанатов: деньги, отзывы, модификации. Все они проделали огромную работу ещё до прихода Kitfox. Да и Kitfox это не какой-то там гигант индустрии.

По итогу, хочу пожелать разработчикам и издателям удачи!

153

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...