• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
ar2r 7 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Битву за битвой. Вообще не оценил, очень скучно. И я даже не могу ткнуть пальцем, что не …
yaboroda, и это прекрасно
Panda Shiren 9 часов назад
Комментарий к записке: Юлия привет и добро пожаловать. Рассказывай, кто ты, как нас нашла и зачем пожаловала?
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Юлия привет и добро пожаловать. Рассказывай, кто ты, как нас нашла и зачем пожаловала?
Хотел скинуть кусок из Обители Зла с "Докладывай", но похоже этот мем не снискал широкой популярнос…
Dozaemon 10 часов назад
Комментарий к записке: Юлия привет и добро пожаловать. Рассказывай, кто ты, как нас нашла и зачем пожаловала?
Имена! Пароли! Явки!
inpwbusina 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Юлия привет и добро пожаловать. Рассказывай, кто ты, как нас нашла и зачем пожаловала?
arbtttrn6 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Мозг устал с большими перерывами ковыряться в коде, поэтому решил поделать карт. Пока что есть заго…
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Рассказываю, значит, про геймплей. В прошлый раз я привел в сравнение Tomb Raider и был не прав - и…
inpwbusina, получается вполне обычный экшон. Норм, возьму на заметку тогда.
inpwbusina 11 часов назад
Комментарий к записке: Рассказываю, значит, про геймплей. В прошлый раз я привел в сравнение Tomb Raider и был не прав - и…
Dozaemon, помимо вышеописанного использования магии, боевка стандартная: есть слабый удар, есть сил…
Dozaemon 12 часов назад
Комментарий к записке: Рассказываю, значит, про геймплей. В прошлый раз я привел в сравнение Tomb Raider и был не прав - и…
Звучит хорошо, но что там по боевке-то? Опять триквел ждать для завершения истории)
inpwbusina 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Рассказываю, значит, про геймплей. В прошлый раз я привел в сравнение Tomb Raider и был не прав - и…
inpwbusina 13 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Битву за битвой. Вообще не оценил, очень скучно. И я даже не могу ткнуть пальцем, что не …
режиссер слишком много хотел "сказать"Очень распространенная проблема, особенно в современных фильм…
Sradikulit 13 часов назад
Комментарий к записке: Наконец-то мои руки дошли пройти второе и последнее дополнение для Teenage Mutant Ninja Turtles: Sh…
Dozaemon, с обычными геймпадами будет слишком тяжело управлять сразу двумя персонажами, особенно ес…
Dozaemon 13 часов назад
Комментарий к записке: Наконец-то мои руки дошли пройти второе и последнее дополнение для Teenage Mutant Ninja Turtles: Sh…
Sradikulit, вот оно что. Я думал ты прям так и играешь за двух. У меня в свое время проскакивала мы…
Sradikulit 13 часов назад
Комментарий к записке: Наконец-то мои руки дошли пройти второе и последнее дополнение для Teenage Mutant Ninja Turtles: Sh…
Dozaemon, за двух героев больше врагов появляется, поэтому да :) В своё время для получения всех ст…
yaboroda 14 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Битву за битвой. Вообще не оценил, очень скучно. И я даже не могу ткнуть пальцем, что не …
RedGeneral28, забавно, насколько по разному люди воспринимают одни и те же вещи ))
RedGeneral28 14 часов назад
Комментарий к записке: Посмотрел Битву за битвой. Вообще не оценил, очень скучно. И я даже не могу ткнуть пальцем, что не …
Один из самых развлекательных фильмов года. Легко, забавно, иронично. Два раза на одном дыхании пос…
Фог 15 часов назад
Комментарий к записке: Уже половину первого сезона Крапополиса отсмотрел по наводке от Фог. Потешно, нравится. Сериал же, …
Рад, что мультсериал зашёл) Мы с женой уже 2 сезона почти закрыли. Да, Делирия топчик. Удивился, чт…
ЖульOps 16 часов назад
Комментарий к записке: Товарисчи! Кто-нибудь использует в деятельности KVM свитчи на два монитора?
TimeCatch, для дома мне жирновато будет)
yaboroda 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел Битву за битвой. Вообще не оценил, очень скучно. И я даже не могу ткнуть пальцем, что не …
Dozaemon 17 часов назад
Комментарий к записке: К стати, у меня отличная идея. Дарксолсы ведь идеальны для превращения в рогалик. При смерти накопл…
Король муравейника, так он еще и экстракшн
Datto
  • 5511 Монеток
  • 5 Постов
  • 685 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Vampire Hunters. Продукт игросодержащий. Недообзор.

Vampire Hunters. Продукт игросодержащий. Недообзор.

За последний год, я поиграл в разных представителей жанра - Holocure, Rogue Genesia, Vampire Survivors, Scarlet Tower, Death Must Die, плюс зацепил некоторые другие проекты масштабом поменьше. И прежде чем переходить к основной теме, для начала стоить…

7
1315
5 января 2025 7
Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

И снова здравствуйте в этой небольшой статье. В продолжении темы гейм-дизайна в RTS, мне вспомнилаcь игра Act of War от небезызвестных Eugene Systems - создателей серии Wargame. Эти французские ребята в какой-то степени удивительны - каждый их проект …

12
991
15 декабря 2024 18
Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

Предисловие. Приветствую всех, кто решил прочитать данную статью. В ней, я распишу механики данной прекрасной, но слегка забытой по сравнению с другими RTS - Kohan 2: Kings of War от Timegate Studios. Если сильно утрировать, то K2 - это 4Х стратегия п…

13
1106
12 декабря 2024 18
Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

Идеи для RTS. Часть 1. Проблемы разработки, мультиплеер и небольшой экскурс в механики. (Переделанное)

Введение. Автор оригинальной статьи - Ярослав. Вторую часть требуйте у него) Я это просто когда-то редактировал. В данной статье, я хочу поговорить про идеи, которые у меня появились в ходе размышления о том, почему жанр RTS попал в тупик. На данный м…

14
1659
21 сентября 2024 10
Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

Syndicate 2012. Геймдизайн по учебнику, или как создать хорошее развлечение.

Предисловие. Сие творение мне довелось пройти несколько раз: в момент его выхода, в год выхода Cyberpunk 2077 и в прошедший ноябрь. Причем последние два раза я проходил на высокой сложности и могу вас заверить – это вполне стоит того. Тем более, что и…

15
1183
21 сентября 2024 11
Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект