Ладно, ты тоже не понял. У меня горит, потому что в других проектах жанра, уже есть какие-то приколюхи и развитие, разнообразие. А именно в этой игре забили болт размером с Лахта центр.
Действительно. Не надо же монотонный геймплей разбавлять какими-то ситуациями, не надо ничего полировать, балансить, делать веселым. Гринди, гринди, гринди, гринди. Утро, а уже горит там где не надо. Даже в Vampire Survivors гринда можно сказать почти нет, или хотя бы его там можно автоматизировать. А я знаю о чем говорю, ибо я ее прошел.
Давай перефразирую. Классические и ленивые копирки - себя изжили. Если же привносить что-то новое, вплетая механики других жанров - уже хорошо, есть развитие. Те же дьяблоиды например. Некоторые проекты как раз систему шмоток и комплектов шмоток добавляют в игры.
К тому же, даже в VS, базовая механика просто не дает тебе оценить эту интересно сделанную карту в последнем ДЛЦ. Столько эффектов и противников на экране, что ты ничего не можешь разглядеть. Вот я о чем.
1) Генералы и ЦнЦ, Age of Empires 2, Total Annihilation и Supreme Commander. Это из самых знаковых. 2)Любителей прокликивать миллион клавиш в секунду и всяких корейцев в расчет возьми.
3) Вообще разницы не вижу. Что так строить оборону вокруг точки с ресурсами, что вокруг шахты.
Кострище дайджест 2025 16.03 - 22.03
Ты дань не платил.
Кострище дайджест 2025 16.03 - 22.03
Завоюем и интернет поля заодно)
Vampire Hunters. Продукт игросодержащий. Недообзор.
Ладно, ты тоже не понял. У меня горит, потому что в других проектах жанра, уже есть какие-то приколюхи и развитие, разнообразие. А именно в этой игре забили болт размером с Лахта центр.
Vampire Hunters. Продукт игросодержащий. Недообзор.
Действительно. Не надо же монотонный геймплей разбавлять какими-то ситуациями, не надо ничего полировать, балансить, делать веселым. Гринди, гринди, гринди, гринди.
Утро, а уже горит там где не надо. Даже в Vampire Survivors гринда можно сказать почти нет, или хотя бы его там можно автоматизировать. А я знаю о чем говорю, ибо я ее прошел.
Vampire Hunters. Продукт игросодержащий. Недообзор.
Давай перефразирую. Классические и ленивые копирки - себя изжили.
Если же привносить что-то новое, вплетая механики других жанров - уже хорошо, есть развитие. Те же дьяблоиды например. Некоторые проекты как раз систему шмоток и комплектов шмоток добавляют в игры.
К тому же, даже в VS, базовая механика просто не дает тебе оценить эту интересно сделанную карту в последнем ДЛЦ. Столько эффектов и противников на экране, что ты ничего не можешь разглядеть. Вот я о чем.
MiSide — добро пожаловать по ту сторону экрана
ага. главное правило 34 не открывать
MiSide — добро пожаловать по ту сторону экрана
порой люди слишком больны
Щедрость Хаоса. ТС 2024
Щедрость Хаоса. ТС 2024
За вами вылетели
Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.
1) Генералы и ЦнЦ, Age of Empires 2, Total Annihilation и Supreme Commander. Это из самых знаковых.
2)Любителей прокликивать миллион клавиш в секунду и всяких корейцев в расчет возьми.
3) Вообще разницы не вижу. Что так строить оборону вокруг точки с ресурсами, что вокруг шахты.