• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
yaboroda 4 мин назад
Оставил записку у Кострища.
память дорожает, нейросетки дорожают, скоро будет новый бум спроса на джунов
Dozaemon no Kiseki 24 мин назад
Комментарий к записке: мы живем в эпоху чудес
Тем временем чудеса
yaboroda 25 мин назад
Оставил записку у Кострища.
мы живем в эпоху чудес
Apanasik час назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Возможно имеет смысл сделать как на Хабре и копировать пикчи на свой CDN. Но учитывая, что это редк…
Apanasik час назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Вообще я вставляю текст, там обычно ссылки на мой блон. Руками вставляю гифки и видео.
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Фома Киняев, на рюкзак же. Нужно пожертвовать частью функционала что бы пофлексить модной нашивкой.…
Dozaemon no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Public Enemy, неа. В те времена как раз такого не было вообще. Впервые такие штуки начали появлятьс…
Фома Киняев 8 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Меня вот подбешивает что за 5 звезд дают нашивку, которую никуда не присобачишь.
Public Enemy 11 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Наверно из времен, когда игровые локации делались из чётких геометрических фигур. Как кубы в первых…
Dozaemon no Kiseki 11 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Все так, это природные явления, которые кажутся искусственными. Создавая налет неестественности. Хо…
Солемнейс 11 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Просто оно выглядит прикольно, все делов. Так то эти штуки уже давно в играх встречаются
Фог 12 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Dozaemon no Kiseki, ладно, окей. Вопрос про правдоподобность снимаю, хотя я немного в ахуе. Но. Поч…
Dozaemon no Kiseki 12 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Я не уверен рофл это или нет, но
Фог 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Фог 13 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Apanasik Ты картинки PNG прикрепляешь или jpeg? Почему-то с этой статьёй открывается туговато.
DemoniCalM 15 часов назад
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Ох, круто! В своё время играл в неё у друзей (у самого сеги не было). Был картридж с английской лок…
inpwbusina 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
хехе, я даже проверил, а не в июне ли выходили 13, 14, 15 и 16 (дальше пока не смотрел) серии "Элсб…
Xander Grishchenko 18 часов назад
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Фыдлблжоп повторю запрос на фичу: в КК2.0 рассмотри, пожалуйста, внедрение якорей на ссылки внутри …
Кардинал Кардиналыч 18 часов назад
Опубликовал новую статью.
Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Бальмунг 20 часов назад
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Хе-х, тоже буквально неделю назад пересмотрел и тоже плохо помнил, что там было. Отличный фильм.
  • YouTube
Datto
  • 8146 Монеток
  • 5 Постов
  • 1041 Записок
  • YouTube
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Щедрость Хаоса. ТС 2024

    Datto
    26 декабря 2024

    За вами вылетели

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    16 декабря 2024

    1) Генералы и ЦнЦ, Age of Empires 2, Total Annihilation и Supreme Commander. Это из самых знаковых.
    2)Любителей прокликивать миллион клавиш в секунду и всяких корейцев в расчет возьми.

    3) Вообще разницы не вижу. Что так строить оборону вокруг точки с ресурсами, что вокруг шахты.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    16 декабря 2024

    1) Почти все классические РТС, помимо WC/SC (СoH еще наверно отчасти), имеют одну систему строительства базы на всех, различаясь лишь в нюансах. Разнообразие достигается использованием сильных сторон фракций и/или их экономики. Факт - именно такие РТС живут до сих пор.
    2) Пусть твои доводы разбиваются о соревновательный мультиплеер в CoH. Допустим. Тогда проще скопировать систему с точками из ДоВ. Причем с виду, можно подумать - в генералах, РА3 и AoW, они разные. Но по факту - это всего лишь вариации. Разница лишь в том, что точки в DoW ты грейдишь (и они могут при этом "заканчиваться), то в ЦнЦ вместо пассивного дохода - машинка катается и собирает.
    Даже тут AoW отличилась. В генералах были нефтяные вышки, дающие постоянный, хоть и маленький доход. А здесь - банки, в которых ресурсы кончаются.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    16 декабря 2024

    Я не понимаю чего ты ее так защищаешь.
    Существовало много интересных идей в жанре.
    Но Eugene осознанно решили срукожопить.
    Плохие решения - всё еще плохие решения.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    16 декабря 2024

    Act of War - 2005 год
    Wargame - 2012 год.
    Отказались ага. Из будущего пришли и отказались.
    Ну ты у них спроси. Они же зачем-то решили скопировать ЦнЦ, опустив интересные решения. А свои не доработали.

    Машинки СoH органично вписаны. Даже по сравнению с другими домами на локациях. И развернуться есть где.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    16 декабря 2024

    Машинки все еще cмотрятся компактнее.
    Ага, есть. Но понимаешь - это варгейм, не классическая РТС.
    Причем тут старкрафт то. AoW построена на механиках ЦнЦ. Вот и копировали бы ЦнЦ.
    Особенно с местным упором на тактику.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    15 декабря 2024

    Ну она и глубже чем SC. Во всех смыслах) И темп у нее более размеренный)

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    15 декабря 2024

    Насколько я помню сейчас ST более-менее работает в HD. Есть там для этого патчик. Можешь попробовать в следующий раз - авось получится.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    15 декабря 2024

    Самую малость да. Но она мне вообще не нравится. Ни графически, ни геймплейно, по сравнению с 2150. Еще и никакой нормальной адаптации по современные пк - играть неприятно.

  • Act of War: High Treason. Неудачные решения или гейм-дизайн в RTS со стороны игрока.

    Datto
    15 декабря 2024

    Ярослав держи)

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект