• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy 8 мин назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Dozaemon no Kiseki, так нигде не сказано, что озвученных уникально. Даже в крупнобюджетной анимации…
medusa219 12 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Ну тогда ещё немного ретроhttps://music.yandex.r...
Dozaemon no Kiseki 13 мин назад
Комментарий к записке: но смотрим мы их конечно из-за глубоких сюжетов
yaboroda, у тебя просто робота нормального не было.
Dozaemon no Kiseki 14 мин назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Public Enemy, ну ок, я сам не считал, но допустим. Но они же не уникальные, даже если их генерирова…
yaboroda 22 мин назад
Комментарий к записке: но смотрим мы их конечно из-за глубоких сюжетов
Dozaemon no Kiseki, факт
Public Enemy 30 мин назад
Комментарий к записке: https://www.youtube.co...В новом Fable будет очень глубокая социальная система: более 1000 уникальн…
Dozaemon no Kiseki, стражники не считаются, это не именные неписи. Именных даже в морровинде два с …
Panda Shiren 31 мин назад
Комментарий к записке: #Музыка https://music.yandex.r...
Просили же музыку, а не нейрокал
Dozaemon no Kiseki 32 мин назад
Комментарий к записке: но смотрим мы их конечно из-за глубоких сюжетов
yaboroda, ничо ты не понимаешь.
Panda Shiren 35 мин назад
Комментарий к записке: Panda Shiren, если тебе будут предлагать Контрол, не отказывайся, это семейное дело)
Сначала Контрол, а потом что? Сигареты, спиртное? Я, конечно, на многое готов ради семьи, но не на …
yaboroda 49 мин назад
Комментарий к записке: но смотрим мы их конечно из-за глубоких сюжетов
Dozaemon no Kiseki, ох уж эти аниме роботы, которые берут пистолет своими робо-руками и нажимают ги…
yaboroda 50 мин назад
Оставил записку у Кострища.
К стати про аниме. Начинал смотреть Невероятный новичок средних лет, прошедший тренировки на грани …
Dozaemon no Kiseki 53 мин назад
Комментарий к записке: но смотрим мы их конечно из-за глубоких сюжетов
Хз, я смотрю из-за роботов
yaboroda 58 мин назад
Оставил записку у Кострища.
но смотрим мы их конечно из-за глубоких сюжетов
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
MosesV, nefr this, motherfucker
Waberabe час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
Если не брать интернет и игр по сети, то, наверное, майнкрафт. Я был классе типа в 6 или 7, когда д…
MosesV час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
И сосалики еще, я думал хуже дрочева с 8-биток уже не бывает.
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
Кисеки тоже в каком-то смысле перевернули мне представление о жрпг. Я всегда воспринимал жанр как а…
Dozaemon no Kiseki час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
Фог, не буду) Автомата это уникальный экспириенс. Это игра не для всех, а только для определенного …
yaboroda час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Товарищ MosesV вызвал у меня одно яркое воспоминание своими постами о Серьёзном Сэме. И …
Для меня это был Фоллаут 2. Он перевернул мои представления о том, какие бывают игры. Брат сначала …
  • Steam
  • Live
Public Enemy
Другие имена пользователя:
  • Public Enemy
  • Feliz Navidad
  • 10979 Монеток
  • 9 Постов
  • 547 Записок
  • Steam
  • Live
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.

    Public Enemy
    15 августа 2025

    Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте.

    А если элемент дизайна сделан сугубо функционально и смотрится чужеродно, например, пресловутая жёлтая краска в некоторых случаях - это не искусство или плохое искусство?

  • Обновление правил Keyboard Knights, вступают в силу 16 августа 2025

    Public Enemy
    14 августа 2025
  • Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)

    Public Enemy
    21 июля 2025

    По стилистике SS выглядит как спин офф Timesplitters (да, знаю, что разработчик тот же)

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    Ну да, определение должно быть функциональным)

    .

    Мне понравился подход Джесси Шелла. Честно, не помню, было ли у него непосредственно определение видеоигры, но запомнилось, что основной категорией он называл опыт. Собственно, я воспринимаю игры с точки зрения пережитого опыта, и игровые механики рассматриваю как один из инструментов создания опыта. И даже если сами механики довольно слабые, в комплексе могу назвать игру хорошей за счёт других элементов. Но разумеется, если механики являются главным элементом игры, и умудряются работать на нарратив, атмосферу и тд, это говорит об искусности геймдизайнера.

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    То есть майнкрафт в творческом режиме - игрушка, а в выживании - игра?

    Общим термином тогда можно использовать "интерактивное развлечение"

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    Значит ли это, что симуляторы ходьбы не являются видеоиграми, а единственный монстр, от которого можно умереть, или головоломка, на которой можно встрять, делает их таковыми?

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    6 июля 2025

    Сюжеты и философские вопросы были и в первых фолачах и planescape torment, в современных играх они разве что облечены в более легкоусвояемую форму

  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Public Enemy
    3 июля 2025

    Сам тезис, что в игре обязательно должна быть возможность выиграть или проиграть, фундаментально неверен.

    Есть много примеров безусловно игрового поведения, которое не предполагает таких категорий - дочки-матери, детская железная дорога, да банально ребёнок, играющий со своими игрушками.

  • Дело Дьявольского Стрелка.

    Public Enemy
    25 июня 2025

    Умирающий интернет на последнем вздохе успел загрузить текст, но не картинки)

    И так даже лучше, воображение добавило истории красок)

  • Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower

    Public Enemy
    24 июня 2025

    Было интересно, успехов с книгой)

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект