• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
medusa219 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Забрался в даймонды в апексе. На девице с пулемётом и с энерговинтовкой. Но на этом, скорее всего, …
yaboroda 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
zkiroel 18 часов назад
Комментарий к записке: Что же, задротство было, пьянствотбыло, так чтотвот вам немного фоток природы, по случаю небольшой …
🤔 всё ещё снежнова-то
TimeCatch 19 часов назад
Комментарий к записке: Что же, задротство было, пьянствотбыло, так чтотвот вам немного фоток природы, по случаю небольшой …
Мне очень тяжело принять концепт что земля в городе может быть на разной высоте. Я однажды так был …
The Lost Man 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Что же, задротство было, пьянствотбыло, так чтотвот вам немного фоток природы, по случаю небольшой …
inpwbusina 19 часов назад
Комментарий к записке: Эпики, такие: там какая-то игра свежая выходит? Работаем!
TimeCatch, лолкек2. Вот, только, что анонсировали коллабу с GoT:https://youtu.be/7xfr8...
NEON_DEMON 20 часов назад
Опубликовал новую статью.
Космические конкистадоры
DemoniCalM 21 час назад
Комментарий к записке: #Музыка Всю предложку ютуба позасрало реакциями всяких там блогеров на кавер от некой Maphra на тр…
Versa, да не за что) Мне сложновато что то выделить, так как явных предпочтений у меня особо нет - …
Versa 21 час назад
Комментарий к записке: #Музыка Всю предложку ютуба позасрало реакциями всяких там блогеров на кавер от некой Maphra на тр…
DemoniCalM, Я послушал внимательно, мое увожение, годная подборка. Даже сложно что-то выделить, все…
nik_zaitsev вчера
Оставил записку у Кострища.
Резьба 9 все. По времени заняло 9 с небольшим часов. И я прям кайфанул от прохождения. Это концентр…
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
открываю сезон
Dozaemon вчера
Комментарий к записке: Dozaemon большое спасибо за царский подгон! Теперь моё игровое время забито на столько часов вперёд…
Отлично!
Фог вчера
Оставил записку у Кострища.
Dozaemon большое спасибо за царский подгон! Теперь моё игровое время забито на столько часов вперёд…
yaboroda вчера
Оставил записку у Кострища.
по фен-шую
Dozaemon вчера
Комментарий к записке: Dozaemon
Фломастер, может быть когда-нибудь)
The Mighty Doge вчера
Комментарий к записке: Dozaemon
Неееееет Зараза Кисеков распространяется
Space King Kotan вчера
Комментарий к записке: Dozaemon
Не делай этого! Оно тебя сожрёт!
Софт вчера
Оставил записку у Кострища.
Я дождался своего первого (хоть и счетного) якумана
Фломастер вчера
Комментарий к записке: Dozaemon
Dozaemon, на этом этапе тебя вообще-то уже должны взять на зарплату в nihon falcom, или хотя бы сув…
Dozaemon вчера
Комментарий к записке: Ради интереса чекнул список ачивок кримзон дезерт. 31 из 34 выглядит как "пройдите все испытания ка…
Софт, лол. Даже не за каждую главу ачивки. Мой внутренний перфекционист кричит.
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3280 Монеток
  • 5 Постов
  • 113 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    О чем я и сказал :D

    Данный вид "вид" диалоговой системы, передаёт саму "суть" общения, как передачи информации. Так как в реальности мы таки разговариваем на разные темы, а не просто обмениваемся последовательными красивыми выверенными репликами.
    Черт подери красиво говорить могут не только лишь все!

    Собственно именно разговор на определенные темы и имитирует эта система.

    В плане иммерсивности эта система тоже примечательна ибо в отличии от заранее прописанных диалоговых деревьев способна через скрипты реагировать гораздо тоньше на мир и игрока. Игрок разделся? Заболел? Является представителем какой то гильдии? В таком случае НПС это отметит. Если это учли геймдизайнеры.

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    ты в какую игру игра?
    Ты точно уверен что Дезлуп
    Там нет никакого Коула
    Главный герой - Кольт

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Они там всю игру болтают
    А про джулиану можно узнать из секретного бункера на пляже где шпионы засели

    И да игра урезана
    Там кучу контента на ДЛЦ оставили, там буквально выкинули пару локаций - что видно по картам игры

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Все же это скорее рекомендация, а не строгое требование
    Вон тот же "Живой мир" тоже не всегда полностью работает.
    Но когда рядом с Фантомами Тифонов начинают сбоить лампочки - то это атмфосферно, да.

    А с драмамтургией, ну так игра обычно имеет 1-2 ВОТ ЭТО ПОВОРОТА
    Будь то отравление Корво, убийство императирицы и срыв дочери в пропасть если вышел на плохую концовку

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Спасибо
    я что то в глаз попало раз не заметил

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Даааа 2000е вообще наполнены попытками убить ВОВ -
    причем в стиле "убойных каникул"
    Приезжали самоубиваться
    https://www.youtube.co...

  • The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Надо таки заценить эту игру)
    Хотя боюсь

  • Простота Radiant AI или как сделать живой мир

    Ярослав
    4 апреля 2024

    ИИ в КР2 обчитывался по упрощенной схеме - в том плане что там "эффективность выстрела не учитывало AOE и то что ракеты можно сбивать.
    Так как механика ракет была своеобразной и приводила к спавну сотен ракет .. Так вот в ситсемах без игрока - корабли летали как будто у них не ракеты - а просто пушки. По сути ракеты выпускались в тот ход пока игрок был в гипере.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024

    То вот в кривую стратегию играть ни кто не будет.

    Будут) В айрон Харвест то играют)))

    Но да - для мультиплерной РТС - нужен ОЧЕНЬ большой этап тестирования . Думаю следом я перенесу мою заметку про советы Рика Гудмана - одного из создателей АОЕ и ЕЕ.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024


    Поэтому куда проще все деньги вложить в какую-нибудь РПГ, где каждая вторая на выходе кривая и работает с багами, но при этом дорогой постановкой и катсценами и можно спрятать.


    C РПГ тоже весело - я был свидетем диалога примерно следующего по содержанию:
    В студии где я работал был питч идей для игр... и вот кто то предложил сделать РПГ в стиле морровинда, на что идею сразу зарезал продюссер со словами:
    Извини, но мы маленькая АА студия у нас команда всего 80 человек , а не тысячи как у Бетезды!

    Но лишь потом я узнал - что для создания Скайрима понадобилось всего 90 человек. И никакого Аутсорса. РПГ не самые сложные по контенту игры на самом деле - так что если без катсцен - то тут и одиночка осилить технчески может, как ту же Гедонию

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект