• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
ЖульOps 41 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Ещё один Тарчик! Спасибо!)
DemoniCalM 50 мин назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
Public Enemy, у меня был, точно такой же😉
MosesV час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #talos_principle Принцип Талоса наглядно объясняет концепцию безысходности. Если бы толь…
Говорят, он всё ещё не приземлился...
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
Подписываюсь, топовый сериал. Бернтал хорош. Летом обещают длинный спецэпизод, а там, глядишь, и но…
Фог час назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #talos_principle Принцип Талоса наглядно объясняет концепцию безысходности. Если бы толь…
Фог час назад
Оставил записку у Кострища.
Бальмунг большое спасибо!
MosesV час назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
Охуенный сериал. Мне дико зашёл
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
DemoniCalM,)
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
DemoniCalM, я не оригинален, мой любимчик - человек паук )) Я помню Карателя по его эпизодическому …
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
В баре показывают лучшую экранизацию Двенадцати стульев. Жаль без звука, но хоть с сабами.
DemoniCalM 2 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
yaboroda, у меня наоборот ситуация - это один из моих самых любимых персонажей вселенной Марвел🤔
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
DemoniCalM, я других кажется не видел )) Никогда не интересовался этим персонажем.
DemoniCalM 3 часа назад
Комментарий к записке: Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал.Приятно удивил сам персо…
Почему то среди марвелофанов принято недолюбливать эту версию персонажа Карателя, но лично я считаю…
yaboroda 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Посмотрел первый сезон Карателя. Мне понравилось даже больше, чем я ожидал. Приятно удивил сам перс…
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: Вспомнил главный для меня минус в RE7. Враги. Какие-то ебучие плесневики. Я давно смерился с раком …
Зомби это скучно...
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: Должен признать RE7 местами может пугать. Даже там, где я знаю что точно ничего не будет всё равно …
Поиграй ещё отдельно в демку, это такое мини-длц самодостаточное
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Интересная картинка: статистика по увольнениям в геймдеве. Неужели началось? Скрестим пальцы. Правд…
yaboroda 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
DemoniCalM спасибо!
Хухрик 3 часа назад
Комментарий к записке: и отдельно народное творчество
yaboroda, ну да, но смешно на контрасте с первой строчкой — почти сгнила сама будка, а не надпись н…
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Немного фоток вдоль улицы, соединяющей мой дом и мой любимый бар.
Хухрик, у нас на неделе обещают похолодание до -10.
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3219 Монеток
  • 5 Постов
  • 109 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    О чем я и сказал :D

    Данный вид "вид" диалоговой системы, передаёт саму "суть" общения, как передачи информации. Так как в реальности мы таки разговариваем на разные темы, а не просто обмениваемся последовательными красивыми выверенными репликами.
    Черт подери красиво говорить могут не только лишь все!

    Собственно именно разговор на определенные темы и имитирует эта система.

    В плане иммерсивности эта система тоже примечательна ибо в отличии от заранее прописанных диалоговых деревьев способна через скрипты реагировать гораздо тоньше на мир и игрока. Игрок разделся? Заболел? Является представителем какой то гильдии? В таком случае НПС это отметит. Если это учли геймдизайнеры.

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    ты в какую игру игра?
    Ты точно уверен что Дезлуп
    Там нет никакого Коула
    Главный герой - Кольт

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Они там всю игру болтают
    А про джулиану можно узнать из секретного бункера на пляже где шпионы засели

    И да игра урезана
    Там кучу контента на ДЛЦ оставили, там буквально выкинули пару локаций - что видно по картам игры

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Все же это скорее рекомендация, а не строгое требование
    Вон тот же "Живой мир" тоже не всегда полностью работает.
    Но когда рядом с Фантомами Тифонов начинают сбоить лампочки - то это атмфосферно, да.

    А с драмамтургией, ну так игра обычно имеет 1-2 ВОТ ЭТО ПОВОРОТА
    Будь то отравление Корво, убийство императирицы и срыв дочери в пропасть если вышел на плохую концовку

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Спасибо
    я что то в глаз попало раз не заметил

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Даааа 2000е вообще наполнены попытками убить ВОВ -
    причем в стиле "убойных каникул"
    Приезжали самоубиваться
    https://www.youtube.co...

  • The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Надо таки заценить эту игру)
    Хотя боюсь

  • Простота Radiant AI или как сделать живой мир

    Ярослав
    4 апреля 2024

    ИИ в КР2 обчитывался по упрощенной схеме - в том плане что там "эффективность выстрела не учитывало AOE и то что ракеты можно сбивать.
    Так как механика ракет была своеобразной и приводила к спавну сотен ракет .. Так вот в ситсемах без игрока - корабли летали как будто у них не ракеты - а просто пушки. По сути ракеты выпускались в тот ход пока игрок был в гипере.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024

    То вот в кривую стратегию играть ни кто не будет.

    Будут) В айрон Харвест то играют)))

    Но да - для мультиплерной РТС - нужен ОЧЕНЬ большой этап тестирования . Думаю следом я перенесу мою заметку про советы Рика Гудмана - одного из создателей АОЕ и ЕЕ.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024


    Поэтому куда проще все деньги вложить в какую-нибудь РПГ, где каждая вторая на выходе кривая и работает с багами, но при этом дорогой постановкой и катсценами и можно спрятать.


    C РПГ тоже весело - я был свидетем диалога примерно следующего по содержанию:
    В студии где я работал был питч идей для игр... и вот кто то предложил сделать РПГ в стиле морровинда, на что идею сразу зарезал продюссер со словами:
    Извини, но мы маленькая АА студия у нас команда всего 80 человек , а не тысячи как у Бетезды!

    Но лишь потом я узнал - что для создания Скайрима понадобилось всего 90 человек. И никакого Аутсорса. РПГ не самые сложные по контенту игры на самом деле - так что если без катсцен - то тут и одиночка осилить технчески может, как ту же Гедонию

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект