• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
ДА,давно пора
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Little Kitty Big City наконекц-то Я напишу про своего Черного Гения
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Little Darker, поэтому я люблю своих девок так же как я люблю свои игры. Без модификаций, с оригина…
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Dozaemon, они все почти читерят с каблуками на 10+ см.
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
medusa219, всё по канону
medusa219 час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Little Darker, не, там по сюжету эльфийка только после смерти человека поняла, что она любила его
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Little Darker, я про намеки. Высокие девушки топ так-то. А я ботом)
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Dozaemon,
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Типичный мужик, релейтабл до слез.
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Так он тоже должен расти и в итоге её обогнать?
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
Эльф такой через 100 лет: "Так вот на что она намекала!"
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Вот и закончился отпуск, и начались рабочие будни. Силксонг я конечно же не добил даже близко (по о…
yaboroda, вот именно. Ебут как на обычной работе, а платишь в итоге ты. Что-то как-то неправильно.
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Вот и закончился отпуск, и начались рабочие будни. Силксонг я конечно же не добил даже близко (по о…
Dozaemon, да, мне бы одного силксонга тоже хватило бы. Но там денег не платят, так что приходится е…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Вот и закончился отпуск, и начались рабочие будни. Силксонг я конечно же не добил даже близко (по о…
yaboroda, ну вторую работу я лично давно бросил. Мне первой хватает.
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Вот и закончился отпуск, и начались рабочие будни. Силксонг я конечно же не добил даже близко (по о…
Dozaemon, я больше за силкосонг переживаю XD
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Вот и закончился отпуск, и начались рабочие будни. Силксонг я конечно же не добил даже близко (по о…
Ой да ладно, я в свое время одну игру проходил больше года. Закончишь ты свой йотей.
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
Вот и закончился отпуск, и начались рабочие будни. Силксонг я конечно же не добил даже близко (по о…
Кардинал Кардиналыч час назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Звучит весело. Давно хотел заценить Mister Mosquito.
Xander Grishchenko 12 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Саму игру помню, приглянулась =) и пусть в центре геймплея дыра, ею управляет енот по большей части…
Katherine 12 часов назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Смотрю на идею с любопытством. По описанию Donut Country может подойти, но на всякий случай уточняю…
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3158 Монеток
  • 5 Постов
  • 107 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Гипертекстовая Диалоговая Система

    Ярослав
    8 апреля 2024

    О чем я и сказал :D

    Данный вид "вид" диалоговой системы, передаёт саму "суть" общения, как передачи информации. Так как в реальности мы таки разговариваем на разные темы, а не просто обмениваемся последовательными красивыми выверенными репликами.
    Черт подери красиво говорить могут не только лишь все!

    Собственно именно разговор на определенные темы и имитирует эта система.

    В плане иммерсивности эта система тоже примечательна ибо в отличии от заранее прописанных диалоговых деревьев способна через скрипты реагировать гораздо тоньше на мир и игрока. Игрок разделся? Заболел? Является представителем какой то гильдии? В таком случае НПС это отметит. Если это учли геймдизайнеры.

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    ты в какую игру игра?
    Ты точно уверен что Дезлуп
    Там нет никакого Коула
    Главный герой - Кольт

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Они там всю игру болтают
    А про джулиану можно узнать из секретного бункера на пляже где шпионы засели

    И да игра урезана
    Там кучу контента на ДЛЦ оставили, там буквально выкинули пару локаций - что видно по картам игры

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Все же это скорее рекомендация, а не строгое требование
    Вон тот же "Живой мир" тоже не всегда полностью работает.
    Но когда рядом с Фантомами Тифонов начинают сбоить лампочки - то это атмфосферно, да.

    А с драмамтургией, ну так игра обычно имеет 1-2 ВОТ ЭТО ПОВОРОТА
    Будь то отравление Корво, убийство императирицы и срыв дочери в пропасть если вышел на плохую концовку

  • Принципы СТАРОЙ Arkane студии

    Ярослав
    6 апреля 2024

    Спасибо
    я что то в глаз попало раз не заметил

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Даааа 2000е вообще наполнены попытками убить ВОВ -
    причем в стиле "убойных каникул"
    Приезжали самоубиваться
    https://www.youtube.co...

  • The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

    Ярослав
    5 апреля 2024

    Надо таки заценить эту игру)
    Хотя боюсь

  • Простота Radiant AI или как сделать живой мир

    Ярослав
    4 апреля 2024

    ИИ в КР2 обчитывался по упрощенной схеме - в том плане что там "эффективность выстрела не учитывало AOE и то что ракеты можно сбивать.
    Так как механика ракет была своеобразной и приводила к спавну сотен ракет .. Так вот в ситсемах без игрока - корабли летали как будто у них не ракеты - а просто пушки. По сути ракеты выпускались в тот ход пока игрок был в гипере.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024

    То вот в кривую стратегию играть ни кто не будет.

    Будут) В айрон Харвест то играют)))

    Но да - для мультиплерной РТС - нужен ОЧЕНЬ большой этап тестирования . Думаю следом я перенесу мою заметку про советы Рика Гудмана - одного из создателей АОЕ и ЕЕ.

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    17 марта 2024


    Поэтому куда проще все деньги вложить в какую-нибудь РПГ, где каждая вторая на выходе кривая и работает с багами, но при этом дорогой постановкой и катсценами и можно спрятать.


    C РПГ тоже весело - я был свидетем диалога примерно следующего по содержанию:
    В студии где я работал был питч идей для игр... и вот кто то предложил сделать РПГ в стиле морровинда, на что идею сразу зарезал продюссер со словами:
    Извини, но мы маленькая АА студия у нас команда всего 80 человек , а не тысячи как у Бетезды!

    Но лишь потом я узнал - что для создания Скайрима понадобилось всего 90 человек. И никакого Аутсорса. РПГ не самые сложные по контенту игры на самом деле - так что если без катсцен - то тут и одиночка осилить технчески может, как ту же Гедонию

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект