• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
dsdecay час назад
Комментарий к записке: Наконец-то пришел poco x7 pro с озона. 16+512. Месяц ждал, зато на 10 тысяч дешевле, чем в днс. Кам…
medusa219, да, Nothing Phone вроде и норм, но: 1. За эти деньги есть получше варианты. 2. Диагональ…
medusa219 час назад
Комментарий к записке: Наконец-то пришел poco x7 pro с озона. 16+512. Месяц ждал, зато на 10 тысяч дешевле, чем в днс. Кам…
dsdecay, думал вообще nothing phone, но там,ю дороговато уже получалось
dsdecay 2 часа назад
Комментарий к записке: Наконец-то пришел poco x7 pro с озона. 16+512. Месяц ждал, зато на 10 тысяч дешевле, чем в днс. Кам…
Годнота. У меня F7 под игры/youtube. Китайцы, похоже, единственные, кто не боится экспериментироват…
medusa219 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер теперь с амс
medusa219 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Наконец-то пришел poco x7 pro с озона. 16+512. Месяц ждал, зато на 10 тысяч дешевле, чем в днс. Кам…
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: Эх, чё то как то тяжко идёт kiwami 3. В предыдущих частях за сюжетом интересней было наблюдать. Тут…
О, добро пожаловать в семью ретропортативщиков)
di_crowley 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
Castlevania – проклятье ремейков
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
держите жабу, самураи
NEON_DEMON 9 часов назад
Опубликовал новую статью.
Старый компьютер, отбор специалистов и детектив на удаленке - InterfaceX26 FEST #1
nik_zaitsev 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Эх, чё то как то тяжко идёт kiwami 3. В предыдущих частях за сюжетом интересней было наблюдать. Тут…
MosesV 11 часов назад
Комментарий к записке: лайкни этого сердитого котика, что бы отменить бафы всем, лайнкувшим бобра снизу
С одной стороны, это свинство, с другой - ну как эту лапу не лайкнуть
yaboroda 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
лайкни этого сердитого котика, что бы отменить бафы всем, лайнкувшим бобра снизу
TimeCatch 12 часов назад
Комментарий к записке: о, эта боль
хз как столько груза получить в фоллыче даже, ток с перком мулом и в силовой броне на грузоподьемно…
medusa219 13 часов назад
Комментарий к записке:
Dumb Dogg, это не мой)
MosesV 13 часов назад
Комментарий к записке: о, эта боль
Выбрасываешь, а там 384/380
Dumb Dogg 14 часов назад
Комментарий к записке:
хехе, у меня тоже есть такой скрин
medusa219 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
moomintroll 14 часов назад
Комментарий к статье: Душевное тепло
Дайте дело Джека Пеппера до конца довести - с релиза мучаю, хотя попутно купил и прагмату и реплейс…
Dozaemon no Kiseki 15 часов назад
Комментарий к записке: о, эта боль
Как хорошо, что в кисеках такого нет. Иначе я бы не смог ходить)
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
о, эта боль
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3281 Монеток
  • 5 Постов
  • 113 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

    Ярослав
    8 октября 2025

    >Люблю вашу игру.

    Она не моя. Хотя хотелось бы
    В свое время 20+ лет назад много сидел на форумах Элементал Геймз в 2003м году..

    может чего интересного найду о проекте на просторах интернета.

    Если есть вопросы - обращайся.
    Думаю тебе может быть интересны и другие мои статьи не представленные на КК :
    https://dtf.ru/id31295

    Уволился в прошлом мае, чтобы отдаться своему проекту.

    Ещё раз спасибо.

    Я тоже так уволнялся - а потом пол года сидел без работы.

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    это он на одном из подкастов сказал
    - но к сожалению я не помню в каком именно
    так что придется 3-4 прослушать XD

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    Совсем забыл о таком функционале
    Когда на разных сайтах сидишь - как то на автомате выходит)))

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    Он играл хоть в оригинальный SS1?

    Собственно его на SS1 и взяли в QA французского отдела.
    Он там и числился тестировщиком - это была его первая работа в геймдеве)

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    : Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и известный геймдизайнер, бросил прохождение ремейка System Shock

    Я видел это интервью
    Его сломало не "это", а то что он понял что игру слишком "линиаризовали" и не дали возможность решать Загадки и проблемы по разному. Это с его слов НЕ ИМЕРСИВ СИМ

    Впрочем он и Зельду бросил когда, наткнулся на квест который нельзя пройти иначе чем задумали разработчики

  • Недельный геймдев: #207 — 5 января, 2025

    Ярослав
    7 января 2025

    Вероятно, связано с тем, что в драйвере на некоторые зарезервированные имена есть доп. логика. Аналогичная тема у Nvidia, когда поведение зависит от имени файла.

    Секретные технологии которые начинают работать только если автор выполнил несколько условий? Хитрохитро

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    Ну понятно
    построение как в Казаках
    Там от способа построения сильно влияло на ту же стрельбу мушкетерами

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    В Штормгейте нейтральные мобы контролируют точки добычи/усиления армии - поэтому их имеет смысл контрллировать

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    Золото обычно)
    Артефакты )))

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    Я с ними сначала переспою
    А потом продолжу

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект