• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 29 мин назад
Оставил записку у Кострища.
О, теперь Бальмунг активизировался. Спасибо, родной
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Клеть отменяется. Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В PERSONA 3
Public Enemy, блен, мне теперь захотелось персоны про советских подростков.
Public Enemy час назад
Комментарий к записке: Клеть отменяется. Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В PERSONA 3
Dozaemon,
Софт час назад
Оставил записку у Кострища.
А теперь немного рабочего. Базу мы все же подняли утром, поэтому сегодняшний вечер провели в рестор…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Клеть отменяется. Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В PERSONA 3
У вас персона неправильного цвета
Софт час назад
Оставил записку у Кострища.
Клеть отменяется. Я ВОЗВРАЩАЮСЬ В PERSONA 3
Софт час назад
Оставил записку у Кострища.
Как же КК не любит грузить мои видосы
Фог 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
DemoniCalM неожиданно и приятно, нижайше благодарю!
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
На шаг ближе к Хаосу. Спасибо, DemoniCalM
ЖульOps 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Пасеба!)
Солемнейс 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
Фог, ламинатные, правильно говорить "ламинатные" Фнаф как будто уже не в тренде, а бэкрумс да, есть…
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
Солемнейс, я по этому делу даже рассказ писал страниц на 20. Хотя, при этом, не был прям большим фа…
Солемнейс 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
Фог, конечно знаем. Крипипаста про Слендермена была, имхо, искусственно сделанной, потому и жила не…
TimeCatch 4 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025: Pony Edition
АААААААААА ТРОН!
Софт 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
На новогодних буду пытаться сбежать из Гигахруща
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
ЖульOps, crockЯ в детстве, к своему несчастью, купил 2 часть ( ну, вернее мне купили). Игра просто …
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
MosesV, китайский/японский язык у операционки как бы намекает на уровень хтони)
Фома Киняев 4 часа назад
Комментарий к записке: Спасибо!)
🤞
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
MosesV, могу ткнуть пальцем в каждый второй эксклюзив Dreamcast и он подойдётНу, тут решает не сама…
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Недавно почему-то вдруг вспомнил про игру The Path - дремучее около-инди из конца нулевы…
Солемнейс, играла в Slender The Arrival? Такая-то йоба от мира копеечных ужастиков про Слендера, с …
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3219 Монеток
  • 5 Постов
  • 109 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Как выглядело ДЕМО Космичсеких Рейнджеров от 2000го года

    Ярослав
    8 октября 2025

    >Люблю вашу игру.

    Она не моя. Хотя хотелось бы
    В свое время 20+ лет назад много сидел на форумах Элементал Геймз в 2003м году..

    может чего интересного найду о проекте на просторах интернета.

    Если есть вопросы - обращайся.
    Думаю тебе может быть интересны и другие мои статьи не представленные на КК :
    https://dtf.ru/id31295

    Уволился в прошлом мае, чтобы отдаться своему проекту.

    Ещё раз спасибо.

    Я тоже так уволнялся - а потом пол года сидел без работы.

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    это он на одном из подкастов сказал
    - но к сожалению я не помню в каком именно
    так что придется 3-4 прослушать XD

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    Совсем забыл о таком функционале
    Когда на разных сайтах сидишь - как то на автомате выходит)))

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    Он играл хоть в оригинальный SS1?

    Собственно его на SS1 и взяли в QA французского отдела.
    Он там и числился тестировщиком - это была его первая работа в геймдеве)

  • Дух машины - System Shock 1

    Ярослав
    23 мая 2025

    : Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и известный геймдизайнер, бросил прохождение ремейка System Shock

    Я видел это интервью
    Его сломало не "это", а то что он понял что игру слишком "линиаризовали" и не дали возможность решать Загадки и проблемы по разному. Это с его слов НЕ ИМЕРСИВ СИМ

    Впрочем он и Зельду бросил когда, наткнулся на квест который нельзя пройти иначе чем задумали разработчики

  • Недельный геймдев: #207 — 5 января, 2025

    Ярослав
    7 января 2025

    Вероятно, связано с тем, что в драйвере на некоторые зарезервированные имена есть доп. логика. Аналогичная тема у Nvidia, когда поведение зависит от имени файла.

    Секретные технологии которые начинают работать только если автор выполнил несколько условий? Хитрохитро

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    Ну понятно
    построение как в Казаках
    Там от способа построения сильно влияло на ту же стрельбу мушкетерами

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    В Штормгейте нейтральные мобы контролируют точки добычи/усиления армии - поэтому их имеет смысл контрллировать

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    Золото обычно)
    Артефакты )))

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    13 декабря 2024

    Я с ними сначала переспою
    А потом продолжу

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект