• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
ЖульOps 3 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko тёска твой?)
yaboroda 17 мин назад
Оставил записку у Кострища.
DemoniCalM час назад
Комментарий к записке: Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Есть у меня "Зловещие", даже пост писал про них. Неплохая адаптация, но с нюансами.
TimeCatch час назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
я не понимаю почему кабачки раздают просто так, из них охуенная икра получается
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Yeah
nik_zaitsev 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Xander Grishchenko, Если можно будет отделать врага ремнем с пряжкой как этом фильме - беру сразу! )
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, в давинчи резолв, начиная с 19 версии есть встроенная нейронка, которая прекрасно чистит …
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
yaboroda,
Фыдлблжоп 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, ты предлагаешь перезаписать звук прослушав его заново полностью? :) мне кажется есть реш…
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Нужен подкаст с разрабом Смуты
Dormant sorrel 3 часа назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Щеголеватый Пепежаб, офигеть вот еще один минус удаленки
Щеголеватый Пепежаб 3 часа назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у нас в офис постоянно кабачки таскают
Dormant sorrel 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Послушала с плохим звуком версию первую, очень жаль что игра не окупилась :*( Хотелось бы побольше…
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Ура, первый пошёл!
TimeCatch 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, оно умеет и на уши чистить, просто пусти запись на вход в него и выход на запись в обс
Apanasik 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, мне уже после записи из звуковых дорожек надо убрать.
TimeCatch 3 часа назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
шумы nvidia broadcast вроде резать умеет
Apanasik 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Little Darker 3 часа назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Приятного
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3095 Монеток
  • 5 Постов
  • 105 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    12 декабря 2024

    тут пиши

    для истории останется)

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    12 декабря 2024
    1. Система ресурсов как я полагаю близка к Казакам - где еда/уголь/железо/дерево - расходники - которые тратятся всю игру.

    2. Системы привязки экономики к определенному типу ресурсов - этоо было и в Earth2160

    3. "K2 одна из тех RTS, где боты не тупые." Ботов специально делают тупыми - как говорил Дмитрий Гусаров - не проблема сделать сверхумного бота который будет микрить на максимум - сложная задача сделать бота который "красиво" проиграет - и проиграет ПО РАЗНОМУ

  • Kohan 2: Kings of War. Рассказ про механики или готовый геймдизайн-документ для новой RTS.

    Ярослав
    12 декабря 2024
    1. Я бы начал с обзора боевой системы и в чем принципиальные отличия от других РТСок)
      Сразу начинаешь с перечисления королевств которые для читателя скорее всего пустой звук. Пока все выглядит как "разнообразие" в условных ЦнЦ или АОЕ
      симметричная модель экономики с легкой(!) ассиметрией в юнитах.
      Я бы перенес описание фракций ПОСЛЕ ТОГО КАК ОПИСАЛ ОБЩУЮ МЕХАНИКУ(это ты сделал позже)

    2. В Емперор бэттл фор Дюна -была ситема "младших фракций" которая позволяла взять себе 2 союзника в Скримише для получения дополнительных юнитов: Тлейлаксу, Икс, Космогильдию, Сардукаров, Фрименов...
      Они давали +2 уникальных юнита (в сумме 4)

    3. "в стандартной роте по 4 воина. В каждую компанию можно добавить 2 стандартных в ячейку Flank и по одному Support юниту в 2 ячейки"
      Может попрдробнее расписать сисьему СБОРКИ отряда
      Я так полагаю фича в том что система тут ближе к Периметру

    4. Все выглядит как гибрид ТW и РТС - в только переходов к локальным битвам не переходит

    Как я вижу - это МЕНЮ сборки ОТРЯДА.

  • Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим

    Ярослав
    5 декабря 2024

    но между тем свои 85 млн продаж оно сделало
    Не ГТА5 с 150млн игроков конечно

    На самом деле прикол Скайрима что его НЕ ТОДД ГОВАРД делал - всем руководил Брюс Несмит, а Тодд как и в случае с Морровиндом - просто стоял рядышком где то в студии :)
    На общей фотке разработчиков Тодд даже не в центре)

  • Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим

    Ярослав
    5 декабря 2024

    Я видел, как рождались и угасали звезды...
    Как царства возносились и исчезали без следа...

  • Ну, ребят, Скурим? Или 10 причин почему The Elder Scrolls V: Skyrim такой всратый, но мы всё равно его любим

    Ярослав
    5 декабря 2024

    Любители Даггерфола вышли из чата)
    Вспоминается One Losts Game когда их игру назвали скайрим-лайком

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Ярослав
    9 июля 2024

    +если геометрия выдавлена Сеткой - то скорее всего сделали на нанитах и указали НИЗКУЮ точность
    А значит хорошая сетка будет только когда ты стоишь рядом
    И эти две проблеммы складываются

  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Ярослав
    9 июля 2024

    Все понял
    Это все ЛЮМЕН
    Система освещения
    Она НЕСКОЛЬКО Запраздывает за движением камеры при повороте оной - и достраивает тени в кадре еще какую то долю секунды
    Что очень критично для всех объектов геометрии которые должны освещаться - вроде вдавленных или выпуклых поверхностей
    если иероглифы сделаны на нормалях - то они обсчитаются быстро.


  • Недельный геймдев: #180 — 30 июня, 2024

    Ярослав
    9 июля 2024

    Как говорит Тодд говард: кому то нужно обновить железо
    Хотя я вообще не понимаю причины - видосики на анриле легко записать с нужной частотой кадров, через внутренние инструменты и "синематик" качество сцены

    А так просто пиздец у всех кто техартистом не обработал результат

  • Разработчики Total War: Warhammer 3 рассказали, чего ждать от грядущего DLC

    Ярослав
    26 июня 2024

    эххх
    Жаль их теперь в стиме не купить
    да и стим начал прикрывать лавочку с анлоком ДЛЦ

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект