• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
arbtttrn6 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Оно живое.Остались исправления ряда моделек, элементов интерфейса (вон как некрасиво выглядят иконк…
Ильящер 7 часов назад
Комментарий к записке: Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Datto, да, конечно. И Deadlock, в общем-то, хорошая игра - он просто мне не зашел, поскольку я, на …
zkiroel 8 часов назад
Комментарий к записке: вахапча
не прошел
Datto 9 часов назад
Комментарий к записке: Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Важный момент. Валвовский Deadlock изначально был MOBA. Со всеми сопутствующими механиками.
Бальмунг 9 часов назад
Комментарий к записке: ну пиздец, внезапно заболела нога. Казалось бы, фигня, но характер болей и само место - точно те же…
Ох, блин, здоровья! Напомнил, как я в средней школе получил трещину в стопе во время игры в футбол …
Kimblee 9 часов назад
Комментарий к записке: Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Про графоний 2018 это прям приукрасил, я б сказал
Ильящер 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Короче, HighGuardНе претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из …
Альфарий Торрентский 9 часов назад
Комментарий к записке: вахапча
Там везде альфарий. Ну и 2 во втором ряду это омегон
Фыдлблжоп 10 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
ЖульOps, ну дай ты человеку поныть. остались за забором и нужно юзать впн - плохо. переехали поближ…
yaboroda 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
вахапча
ЖульOps 10 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
little darker, во первых, ты сейчас очень рискуешь проверяя Хаосита на прочность. Во вторых ты жёст…
little darker 10 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Фыдлблжоп, Отож. И КК почему то переехал в сторону "этой самой головы", а не остался по ту сторону …
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Начал смотреть Rising Hope и сразу же словил "Дикаприо момент" - в главных ролях главы семейства и …
medusa219 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Ну интернет был нерегулируемым, теперь правительства поняли, что это не виртуальное пространство, а…
Фыдлблжоп 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
little darker, братан, границы только у тебя в голове
DemoniCalM 11 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
yaboroda, щупать правила на прочность решили? Не надо. Лучше в ТГ-болталку с подобными темами перей…
yaboroda 12 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Альфарий Торрентский, эджкроулеры наверно. По крайней мере я скорее ползаю, чем бегаю.
Альфарий Торрентский 12 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
yaboroda, таки вы эджраннер?)
yaboroda 12 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Dozaemon, мы аккуратно, по краешку
Dozaemon 12 часов назад
Комментарий к записке: Походу, нам довелось пожить в удивительное время. Свободный интернет без границ, доступные простому…
Сейчас в политоту уйдете
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
Другие имена пользователя:
  • yargolubev
  • 3274 Монеток
  • 5 Постов
  • 112 Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    именно
    такое же решение имело и "грей гу" ужасная ртс от петроглифа)
    Они там расстарались на разные механики строительства - но армии у всех идентичны)

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    У Халло Варс очень харакетрно строение карты - что бы игрок не запутался с навигацией

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Поэтому РТС нужно делать красивой)
    ВО первых)
    И тогда она тупо выстрелит как та же Айрон Харвес, которая на самом деле плохой клон КОХа

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Самый кек что щас скоро должны несколько стратегий выйти: DORF, Tempest Rising и у всех у них композитор один - КЛЕПАКИ !

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Это не мешает Эффективным менеджерам вкладываться во всякую ерунду - и потом прожигать ВСЕ средства)
    Потому что лишь одна игра из десятка кооперативных и сессионных игры выстреливает... А у мобилок - одна из сотен
    Сколько у тойже Майтоны проектов было? сотни! А сколько им денег приносят? ВСЕГО ДВА! И "Дей Бефор" умер через 3 дня после старта :D

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    >Помню Armies of Exigo. Вполне бодрая RTS, хоть звёзд с неба и не хватала.

    Там были интересные механики)
    Вроде "смешанных ресурсов" и подземных локаций .

    Смешанные ресурсы - это смесь руды и кристаллов или ящики со всмеми 3мя ресурсами вместе
    А так Эксиго старалось развивать идеи Старкрафта смешав их с ЦнЦ- забавно но у того же Штормгейта я вижу больше общего именно с Эксиго)

    Но увы - у игры скучный артдизайн - он не плохой, просто скучный, ВК3 уделывал его...

    >Но при этом, у Е2160 были неплохие геймплейные фичи

    Ага в уникальные ресурсы у каждой фракции... уникальные Морфиды котоым не нужна база
    Увы игры конструкторы - ОЧЕНЬ ПЛОХО балансируются под мультиплеер - Палп студио даже не пыталось 2160 хоть как то отбалансировать

    >И ставка эта не оправдались.

    Там редактор куцый был) Без скриптов как у Вк3, Старкрфт. Редакторы были во многих играх - но вот доступ к скриптам КОМПАНИЙ давали только Близзард.
    Так то я видел и редактор Empire Earth, и Eearh2150 и у казаков...
    Ну и конечно у Близзард была система Баттлнета и удобная система распространения карт). Зашел в лобби и карта скачивалась)

  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ярослав
    16 марта 2024

    Те же АОЕ3/4 от Мелкомягких)
    Да и история Хало весела - это ИЗНАЧАЛЬНО был концепт РТС - который ВНЕЗАПНО СТАЛ Шутером, ибо Банжи до этого тактическими играми занималось - вроде МИФа

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект