• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zaicev9797 22 сек назад
Комментарий к статье: Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!
Пока не начинал, но уже морально готовлюсь. Перебираю идейки)
Фыдлблжоп 2 мин назад
Комментарий к статье: Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!
Удивительно, но она даже есть у нас в семейке. Поставим, поиграем. Следующую игру уже делаете?
Dozaemon 7 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю смотреть инди в подписке на ps, и решил посмотреть gris. И чёт хз. Визуал прям красивый, …
Я ее на сыч да оверпрайс купил и до сих пор горит с этого.
medusa219 38 мин назад
Оставил записку у Кострища.
В апексе начинается новый сезон. Сервера как обычно умирают Проходит ночь, сервера оживают:Роскомна…
Узловатый тис 46 мин назад
Комментарий к записке: Продолжаю смотреть инди в подписке на ps, и решил посмотреть gris. И чёт хз. Визуал прям красивый, …
Как это нет сюжета, прекрасная игра во всех смыслах :)
nik_zaitsev 51 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю смотреть инди в подписке на ps, и решил посмотреть gris. И чёт хз. Визуал прям красивый, …
yaboroda 53 мин назад
Оставил записку у Кострища.
все будет хорошо, мои чюваки
zaicev9797 час назад
Опубликовал новую статью.
Я упоролся в оптимизацию, и теперь моя игра идет в 60фпс на 3 ваттах стимдека!
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Последнее время не везло на ужастики. Даже задорно поругать не получалось. Но вот, появился свет в …
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ну что я в Википедии смотрел, там от двух изданий семёрки, от остальных 4-5😅Но меня относительно ув…
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Эх. Давай, успехов. По обзорам обычно её хвалили
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Прошёл полтора уровня в Deadly Creatures, и, к сожалению, это одна из тех немногих игр, которые пло…
zkiroel 4 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 5 часов назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
  • Steam
Ильящер
  • 2478 Монеток
  • 17 Постов
  • 84 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Причина умирания Cтратегий (RTS) в 2000х

    Ильящер
    5 апреля 2024

    Отлично. Спасибо за статью!

    Я, правда, не уверен, что основной причиной увядания RTS была именно графика.
    Т.е. да, когда я, еще в древние времена смены графических этох увидел первые стратегии в 3д, я сильно удивился, зачем так всрато и вообще, что это было - но, с другой стороны, переход всех жанров в 3д в конце 1990-х выглядел калечно.
    Я бы сказал, что во первых, перенасытился рынок - уж очень многие кинулись откусывать от Близзардовского пирога, а во вторых - пришли MMO - и туда начали ухать деньги и усилия с тем же энтузиазмом, как чуть раньше - в RTS.

  • The Ouroboros King - Рогалик для Каспарова.

    Ильящер
    5 апреля 2024

    Надо) Игрушка действительно очень симпатичная, и с кучей вариантов фигур.
    Имхо, зря боишся - она ну, не скажу, что прям совсем изичная, но даже такой тупень, как я, сходу просвистал два акта на максимальной сложности AI.

  • Впечатления от демок с фестиваля Steam Deck Builders Fest

    Ильящер
    5 апреля 2024

    Спасибо, замечательный обзор.
    Про Lost Chapter краем уха слышал (виабушник со стажем) но не думал, что выйдет что-то путное. А глядика-ты, нужно будет заценить.
    Mahokenshi однозначно в вишлист - такой извод тактической игры нужен в хозяйстве хотя-бы для коллекции.

  • Впечатления от демок с фестиваля Women's Day (2024)

    Ильящер
    23 марта 2024

    Спасибо. Stick to the Plan выглядит интересно, внесу в вишлист.
    Вот есть игры, по которым видна целостность мышления дизайнеров - т.е. люди не метались, а разработали простую идею точно и планомерно.

    Я вообще заметил на всяких инди-джемах, что такого типа игры - головоломки с тайлами на уровне, между которыми нужно что-то двигать обычно 1)симпатичные 2)интересные 3)выходщят в релиз. В отличии от 100500 "игр мечты" которые либо застревают где-то между преальфой и альфой, или дико страдают из за плохого художественного вкуса и технологических ограничений.

  • Critter Mate Chess - шахматы с фантастическими тварями.

    Ильящер
    20 марта 2024

    Я, надо сказать, немного офигел, когда Казу пришел пообщаться. И как раз на следующий день почтальон принес мне давно заказанную книгу с Амазона)

  • Slavania — сказочный день сурка

    Ильящер
    20 марта 2024

    Сколько холлоу кнайтов из десяти? ;)

  • Slavania — сказочный день сурка

    Ильящер
    19 марта 2024

    Ну вот классика, причем даже не жанра - вроде симпатичная игра, симпатичные анимации, неплохие фишечки - но ведь у разраба очередной метроидвании жопа обязательно отвалиться со стуком, если он не упорется по хардкору. И это при том, что оригинальные метроиды не такие уж сложные - разве что боссы немного потные, а сам платформинг и враги что то вроде приправы к исследованию и бэктрекингу.

  • Недельный геймдев: #165 — 17 марта, 2024

    Ильящер
    18 марта 2024

    С удовольствием почитал про Cobalt Core, спасибо за подборку.

  • Venture to the Vile: самая страшная 2Dx2-метроидвания [демо]

    Ильящер
    18 марта 2024

    Спасибо.

    Тоже обратил на эту игру внимание, нужно будет попробовать. А если ещё и платформинг с боевкой не душат, так совсем отлично. А то одна из трагедий моей жизни - что я очень люблю платформеры, но это любовь без взаимности - я прям плохо в них играю, и какая нибудь селест для меня тупо непроходима.

  • Critter Mate Chess - шахматы с фантастическими тварями.

    Ильящер
    17 марта 2024

    =) Спасибо!

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект