Встретив в #BleakFaith известную техническую неряшливость, я бы не удивился, если бы и игровой процесс подкинул бы свинью-другую. Но оказалось, черногорские братья некоторые вещи сделали очень по уму. Да так, что не грех и более именитым разработчикам сосаликов позаимствовать.
Для начала, позвольте вам представить - портативного гомункула! Проще говоря, переносной чек-поинт. У него есть свои ограничения (можно иметь только один), но в целом полезнейшая вещь, когда поставил перед боссом или сложной схваткой и потом откатываешься при каждой смерти. Приятная мелочь - гомункул сохраняет состояние мира на момент установки. То есть, зачистил ты поляну, поставил чекпоинт и не нужно заново ее чистить, каждый раз, когда к нему возвращаешься.
Следующий момент - мне понравилось, как тут решена проблема с эстусами. Как это происходит в соулсах: бежишь ты, сражаешься и если ты не киберкотлет, то время от времени пропускаешь таки удары, а лечилки ограничены. Вот и получается, что чем длиньше маршрут, тем стрессовей идти. Но обратный случай, с классическими лечилками тоже не вариант - а ну как придешь к боссу с сотнями бутылей в рюкзаке и тупо затанчишь его упившись. В Bleak Faith предложили гибрид: лечилок носишь сколько угодно, но использовать можешь только те, что в быстром наборе. Их количество ограничено, но автоматом пополняется после боя. Схватки все равно представляют собой опасность, но теперь далекие пути не кажутся страшными сами по себе, можно дать волю любопытству и заглянуть во всякие закоулки.






А еще я понял, что я играю за карлана. Вот я общаюсь со стандратной женщиной - она выше меня. (1я пикча). Вот я с мастеровой в хабе (2) - она сильно выше меня. Вот я с командиром Юлей (напоминю, игра от братьев-славян), третья пикча - та же история.
А вот те самые спецназовцы, которыми она руководит - там вообще голову задирать нужно, чтобы пообщаться





Продолжаем путешествия в родных панельках
Итак, я прошел (далеко не сразу) предбанник и оказался на полноценном уровне. "Полноценном", потому что тут есть хаб с крафтом и чекпоинтом в центре и большие территории вокруг. Побегав по ним я особенно проникся дизайном локаций. Путей еще больше, чем в начале, но все они замыкаются на центральную область. То есть, ты бежишь по коридорами, лестницами, галлереям и сквериками, петляешь совершенно без понятия где находишься, и тут, хоба, за поворотом виден знакомый силуэт гомункула. Это, подчеркиваю, полноценные пути, а не открываемые постепенно шорткаты. И их тут много.
Да, что я тут делаю решительно непонятно. Подача сюжета такая, что Миядзаки покажется учительницей литературы 3его класса, подробно объясняющей суть произведения.
Но я изначально решил не копать в эту сторону. Потом, если не заломает, на ютубе посмотю. Пока что понятно, что есть Гигахрущ (Омниструктура), населенный киборгами-зомби и туда зачем-то по кд лезут отряды спецназа какого-то религиозного ордена. Каким местом к этому движняку пришит протагонист - для меня загадка.





Подумал, что мне и в жизни есть чем мозг загрузить и следующей игрой решил снова выбрать экшен. Только какой?
Было несколько вариантов, но в конце-концов есть же сосалики! Это ж железный вариант, не зря же их все любят.
Правда, творение из солнченой Черногории не сразу далось. Bleak Faith кривовата в своих механиках. В первую очередь, это относится к боевке. Удары плохо фиксируются и, наоборот, попадание по персонажу засчитывается почти рандомно. Я даже поначалу думал бросить, но потом как та кошечка, втянулся.
Игра генерирует большое количество мрачных думерских скриншотов, местный Гигахрущ этому очень способствует. Да и исследование дарит свежие впечатления, хотя свобода направлений слегка обескураживает. Куда идти? Да хуй его знает - иди куда-нибудь и куда-нибудь дойдешь. Это не похоже на соулсы, где ты рано или поздно упрешься в нвоый костер или босса, или просто помрешь. Но тут враги встречаются относительно редко, так что даже без опыта можно зайти очень далеко. Чуть позже замечаешь, что большинство путей замкнуты друг на друга и начинаешь примерно представлять какую-никакую структуру уровня. Тут как раз и придет очередь местного Гундира, после которого дело доходит таки до хаба. Про него - в следующий раз







А вы знали, что сегодня не только день взятия Жепы, но и день рождения вот этого пробника овчарки.
Первый юбилей, 5 лет




Посмотрел The Monkey, еще один относительно свежий релиз, 2025 года. Не хоррор, но черная комедия. Комедийность в данном случае достигается максимальной абсурдностью, с которой помирают персонажи, что-то в стиле "Пункта Назначения". Скажем, тётя главных героев из-за сломанной ступеньки, падает в ящик с рыболовными снастями. Доставая крючки из лица, она обильно смачивает раны спиртосодержащим раствором, который воспламеняется, когда женщина склонилась над плитой. Убегая с горящей головой, она наступает ногой в вазу с цветами и, наконец, с разбегу врезается в острую перекладину рекламного щита, где как раз рекламируются её услуги как риэлтора.
На этом фоне основная история, про братьев-близнецов и как один из них старается наладить отношения с сыном, кажется какой-то невыразительной. Хотя к ней самой особых претензий нет. Да и Тео Джеймс ("Дивергент") видно, что старается. Плюс есть пара забавных камео, Адама Скотта и Элайджи Вуда.
В этом смысле, я бы с большим удовольствием посмотрел на жизнь городка, где происходят большинство смертей. И где к этому настолько привыкли, что очередной кровавый случай, встречают чирлидерским приветствием.
Отдельно понравилось, что титульная заводная манки, своей игрой вызывающая все эти смерти, работает на чистом рандоме. То есть, несмотря на криповую внешность, собственной воли у нее как будто и нет (ну может, за исключением финала). Что хорошо резонирует как с вышеописанными нелепыми кончинами, так и с идеей о том, что все когда-нибудь как-нибудь.



Дорогие мои любители ретро 80х, сегодня вашему вниманию предлагается настоящая королевская музыка.
В самом прямом смысле. Песня была написана для принцессы Стеафании, дочери князя Монако, Ренье III и голливудской суперзвезды Грейс Келли. Я почитал - дама прямо огонь, с чисто царственной тягой к циркачам. Побывала в отношениях с женатым.... дрессировщиком слонов, а потом еще и вступила в брак с акробатом из того же цирка. На этом фоне интрижки с Полем Бельмондо, Аленом Делоном и Робом Лове (см. "Парки и Зоны Отдыха") чем-то особенным не воспринимаются.
Ну а песня Ouragan и ее английский вариант Irresistible получили хорошую долю популярности.
трейлер нового фильма по Resident Evil. Я аж удивился, что кто-то решил снимать фильм по резику - как хоррор!
Поржал с пишущей машинки
Новая игра от авторов Hard West II. И те кто играл, помнят, что там было все в порядке с 2D-картинками. Но в трейлере прямо шмонит аишкой от начальной анимации. Выгнали всех художников ради экономии?
Пиздец, нах. Долго готовился к подаче на внж, сканировал документы, сохранял все в отдельную папочку, с подробными названиями пдф-ок. Сел загружать и два дока забыл.
Может не стоило заниматься этим в первом часу ночи...
PS. В теории, ничего страшного нет, мне просто пришлют уведомление, каких доков не хвататет и дадут возможность дозалить. Но это нужно ждать, а документооборот в Сербии - дело неспешное. А особенно в Белграде.
