Фуск!
Небось набирают на ту игру по "Властелину колец" ;(

Всё. Наконец-то полностью закрыл для себя Даунволкера. Чисто развлечения ради отдельно загрузил сейв за неделю до дедлайна и потыкался в разные активные точки на карте. Было интересно.
А еще встретил стадо редких подводных кабанчиков. Природа Карпат удивительно. К сожалению, после нашей встречи, этот вид стал еще более редким, практически исчезающим.
Из интересных встреч: видел женщину, к которой приставал медвед. Интересно, это отсылочка к песне о деве и медведе?
Еще встретил Василя из пролога - тот самый пацан, который обзывал коэновы маму и не получил пиздов только потому, что время поджимало. После разорения деревни, Бакир сделал из него развлечение, заковав в колодки, чтобы прохожие кидались в него всяким. Альфарий Кивамский ты его встречал? Не знаешь, он до эпилога дожил? А то в основном прохождении я его не освобождал, а сейчас в очередной раз финальный замок проходить влом.
Что еще... поубивал всех хэдханетров. Прикольные энкаунтеры, жаль их мало. Интересно было читать письма им от Бренциса. Скажем, чуваку по имени Яромил он пообщеал в награду за мою голову, обратить его во вракира. А шаманке-уриашу, выдать золота по её весу... и т.п.
Наконец, я вергулся в тот военный лагерь, откуда в самом начале с большими трудностями вытаскивал мельника. Чисто, чтоб закрыть гештальт перебил там всех. Потому что могу
Со всеми этими развлечениями, у меня набежало почти 90 часов. Хорошая игра. Жду продолжения.





Я тоже закончил Даунволкера. То есть, закончил еще позавчера, в соляного. А выходные потратил на прохождение с Соловьем и Лакрой.
Интерлюдия. Крик души: уважаемые разработчики, пожалуйста, разрешите в сиквеле порвать эту бабу на лоскуты. Оформлю предазаказ делюкс-издания.
Полностью согласен с фактами, которые излагал уважаемый Альфарий Кивамский, за исключением, может быть, технической части - со своей стороны, я никаких технических проблем не заметил. Ну разве что, когда бежишь в режиме волка, т.е., очень быстро, растительность в лесу не успевает прогрузиться.
Но это, как было сказано, факты. Отношение же к ним может различаться. Меня, вот, боевка совсем не грузила. Когда выпадало подраться, я это воспринимал как медитативное и чиловое занятие. Идешь себе такой по городу, а тебя стражники узнают, здороваться подбегают. Пара заклинаний и вот уже картинка с первого скриншота. Я ж в магическую ветку решил вкатиться. И не пожалел. Для демонстрации: второй скриншот. Серая полоска на хелсбаре - это действие одного тика, повешенных на Бренциса дотов. То есть, его вообще можно не бить руками, сам отлетает. Впрочем, вампирская ветка тоже радует. Третий скриншот - серая зона - это результат серии ударов за одно замедление времени.
Квесты - главное украшение игры. Причем даже не сами по себе, а то, что очень часто можно встретить их продолжение. Альфарий, ты знал, что Таракан с бакирского батл-рояля выжил (если ты его пощадил), пусть и не без потерь?
Юлиан тоже выжил. Хотя я читал, что у некоторых игроков он закосплеил черешню.
А в приюте при церкви можно встретить Мерта с женой. Того, которого я из тюрьмы вытаскивал в начале игры.
А после квеста Бакр Охи, в некоторых диалогах с криминалом можно ссылаться на вашу дружбу - тогда драки не будет.
А те чуваки, которых я встретил в тюрьме, оба кончили плохо. Оставленный там стукач скончался от голода. А отпущенный подался в разбойники и я его убил
А еще в начале я встретил мужика, который хотел попасть к повстанцам. Впоследствии выяснилось, что они таки встретились и, чтобы произвести впечатление, мужик показал собственную тактику боя - начал кувыркаться. И напоролся на собственное оружие. Отсыл-очка.
И такого в итоге навалом.








А вот и анонсированный парой дней ранее клип Милен. Сам сингл не оч, мне предыдущий больше понравился. Зато тут более последовательный и явный сюжет, хотя и обрывается на самом интересном месте. Последнее неспроста: будущий альбом ÉGRÉGORE будет представлен в ряде французских кинотеатров как некий концептуальный фильм - короче, Милен захотела свой the Wall.
Интересное о клипе: одна из нападающих, блондинка - это Лиза Готье - племяшка самой Милен (напоминаю, что Готье - это ее настоящая фамилия). А еще, машина, на которой вся компашка подкатывает к библиотеке - это Renault 16. Машина неказистая, но мне ппц как нравится ее радиаторная решетка.
Прокачка + экипировка + небольшой навык с парированием - и вот уже Коэн способен почти нон-стопом активировать абилки: рукопашные, вшитые в оружие и колдовство.
Это я протестировал, можно ли на финальный махач являться днем (колдунство работает только тогда). Оказалось, можно, так что думаю, последние дни потрачу на кач именно по этой ветке.
Кстати, я так и не написал: я себе купил новый телефон. Причем, тоже сразу устаревший на пару лет: Galaxy A16. Не то, чтоб была традиция, но если она появится и следующий мне тоже понадобится через 7 лет, я только за.
На первой картинке: Анка рассказывает про воинов из легенд. Литералли, ведьмаки.
На второй: прохожу квест татарина-повстанца (играю с польской озвучкой, по-ихнему: вызволенцы, ребельянты) по прозвищу Соловей. В схватке он был сильно ранен и я ему помог добраться до укрытия. Но не стал помогать снимать доспехи и мазать раны бальзамом. Времена сейчас опасные - никогда не знаешь, какой выбор реплики к гей-сцене приведет.


Рыжие - вперед. Сегодняшний свежачок от Линдси Стирлинг
Lindsey Stirling & ARKAI - King of Coins (инструментальная композиция)
А 11 сентября будет новый клип от самой Милен! Тизер тоже сегодня вышел
Еще я продолжаю смотреть мультики про Бэтмана и... оу май!

Вторая неделя в Даунволкере прошла. Занимался почти только сюжетными заданиями, поэтому обошлось без жертв среди подсосов главного кровососа.
Зато был секс с Лакрой. Впрочем, учитывая какая она вся сильная и независимая, можно сказать, что это она Коэна трахнула. В полной антисанитарии, в древней гробнице, посреди зарослей какого-то кордицепса...
Кстати, на примере этой Лакры продемонстрирован подход к квестам, который мне очень нравится. Дело в том, что встреча с ней никак не обозначена. Да, то тут то там можно найти упоминание, что в городе орудует какая-то неизвестная вракирка. Можно найти ее жертву, которого она заманила на свидание на крышу, можно найти следы её драки с козлорогим уриашем - но все это именно находки игрока, а не маркер-указание со стороны игры.
Еще круче было в одном квесте. Расследование убийства. Тут все по классике. Посещаем место преступления, включаем ведмачье зрение, прокликиваем все активные точки, узнаем где скрывается убийца, убиваем его. Квестодатель благодарит, дает награду, появляется сообщение о закрытом квесте. Вот только потом можно найденным тут же ключом отпереть сундук, найти там указание на новую локацию и там узнать новые подробности об убийствах. Фишка в том, что уже эти предметы и места никак не подсвечивают. Та локация, скажем - просто где-то на юге, как можно прочитать в записке, изволь пойти и сам найти, никто на карте не пометит.
Не скажу, что такие моменты попадаются прямо на каждом шагу, но когда попадаются, это прямо очень радует.
Да, возвращаясь к сексу... Есть там одна пикантная подробность. Ведь Лакру в вампира обратил Бренцис - т.е., тот же мужик, который сделал Коэна даунволкером. То есть, в определенном и даже прямом смысле, мы с ней - кровные родственники... Как говорится, хэлп ми, стэп бразер.
#бусинаиграет #BloodOfDawnwalker






