Развлекайтесь!
Ну что, вам ночь попортить или первый рабочий день? Panda Shiren, твое мнение?
(ой, да ну нах ее. Без гифки тогда)
Хотел Чиди вкусняшков купить, а они только для белых. Фигасе расизм!

мне так понравилась внутренняя редакционная переписка, что я решил ее оставить для потомков
А у нас можно хлебнуть этой вашей Ортеги

Я уже касался вскользь системы прокачки в Wayfinder. А теперь расскажу поподробнее, чтоб вы понимали, насколько она переусложнена безо всякой пользы для игрового опыта.
Исходные данные: персонаж состоит из набора параметров. Плюс специальные абилки, как собственные, так и от оружия и эхо.
А теперь к тому, как все это качается.
Для начала очки абилок - выдаются каждые несколько уровней (вроде, три). Тут претензий нет - приемы имеют много факторов, все сразу не прокачать? так что приходится думать.
Ну а дальше начинается вакханалия. Очки талантов. Выдаются каждый уровень и тратятся в большом дереве этих самых талантов. Угадайте что? Правильно - почти все ячейки этого баобаба - это увеличение параметров.
Но мы только начали, потому что каждый же уровень выдают очки Affinity. Прокачивать эту самую Аффинити можно выбирая из трех вариантов. Каждый из которых... точно, увеличивает параметры, но не по одному как таланты, а пачкой.
Стоять-бояться. У нас еще есть уровни пробуждения персонажа. Строго говоря, это не прокачка, поскольку они добываются крафтом из ресурсов, но суть одна - вложив заветные деньги и ингредиенты получаем. Увеличение параметров!
Что, мало? Не ссать, ведь персонажу можно вручить до трех предметов. Каждый из которых... поднимает от одного до трех параметров!
Да, в персонаже, оружии и предметах есть специальные ячейки, куда можно вставить камни-эхо. Каждый такой камень, за очень редким исключением, увеличивает один-два параметра героя. Круто же!
Ну и для особых извращенцев, камни можно прокачивать, на случай если вам вдруг не хватило увеличения параметров - они станут еще больше





И от дальнего столика прилетает сердечный привет нашим модераторам и просьба поставить музыкальную композицию We've Been Watching You британской певицы Софи Эллис-Бекстор.
Как-то мимо меня прошел ее последний альбом HANA 花. А сейчас распробовал и понравилось.
Я прошель.
Cocojombruh а почему с Фрирен никак взаимодействовать нельзя?!

Обычно демки с фестиваля долго до релиза добираются, ан поди ж ты - совсем уже скоро
#бусинасмотрит Haunting of the Queen Mary. Идея, безусловно была хороша. Дано: история о призраках, вселяющихся в людей (как необычно, да?) Как это часто бывает, мы знакомимся не только с ахтунгом, который призраки устраивают в наше время, но и с кровавыми событиями прошлого, которые и привели к текущему положению дел.
Так вот, оригинальная идея авторов фильма заключалась в том, чтобы обе истории: прошлое и настоящее нарубить кусками и сложить вразнобой. Получился, какой-то ебучий Гай Ричи.
Например, капитан титульной "Королевы Мэри" приглашает пару с ребенком на корабль, но разочаровывается, когда они пришли без сына. И уже потом, случается флэшбек, когда выясняется, что в сына вселился призрак в прошлое посещение корабля и отказывается возвращаться. А капитан, как раз хотел вернуть беглое приведение.
Система, пусть и выглядит искусственным наведением тени на плетень, работает. Но фильм страдает от длительности аж в два часа. Когда все порядочные ужастики заканчиваются в час с половиной, тут в это время только-только узнают о первопричине кошмара.
