• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Discord
  • Steam
Igorious
  • 2438Монеток
  • 41Постов
  • 90Записок
  • Discord
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Igorious
    15 августа 2022

    xelblch24, А как кастомизировать? А то я не нашёл 😅

  • Igorious
    15 августа 2022

    Panda Shiren, если верить википедии, то в золотой век стратегий вышло всего 230 игр (и не факт, что все были хорошими), так что повторы возможны.

    С другой стороны, почитали бы альтернативное мнение :)

  • Igorious
    15 августа 2022

    Я правильно понимаю, что цели-то в игре и нет? О_о

  • Igorious
    15 августа 2022

    А я знаю эту шутку 🙃

  • Igorious
    15 августа 2022

    Lebed, не только у тебя.

  • Igorious
    15 августа 2022

    Ну и третий вид, АКТИВНОСТЬ, используется для описания конкурсов и т.д.

    Оказывает вот что это значит! Значит, я не туда постил 😅 Прошу прощения.

    К моему большому сожалению(хотя может и к лучшему)

    Если вне игр, то не надо такого мусора (

    С тэгами непонятно, их обычно ставят для сортировки большого количества контента, но кхе-кхе...

    Не написано самого главного: как потратить меньше двух часов на оформление статьи в местном редакторе 🙃

  • Igorious
    15 августа 2022

    The Lost Man,

    почему-то, не снискавший должной популярности(

    Думаю, мои выводы как раз отвечают почему: оболочка для интересной идеи была просто недопилена :(

  • Igorious
    15 августа 2022

    стратегиями немецкой школы

    Ах вот как это называется!

    Я играл только в попсовую Anno — там всё намного проще 🙂

  • Igorious
    15 августа 2022

    Я смотрел первый час на ютубе. Кроме омерзения к ГГ ничего не испытал (

    Да и сама игра не способствует погружению. Лол, подросток, прогуливающий школу и живущий без родителей!

  • Igorious
    15 августа 2022

    Да, игра собирала в себя много интересных идей.

    Хотя и героев мы уже видели в WС3,

    и глобальные скилы в C&C: Generals,

    и альтернативные кампании за разные стороны в RA2,

    и постройка на фиксированных местах — это вообще фишка из товердефенсов,

    а грозных гигантов можно было призывать в Age of Mythology,

    но вот переноса самих отрядов между миссиями я не припомню.

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 27
  6. 28
  7. 29
  8. 30
  9. 31
/ 31
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище