Перед нами — кооперативный (в смысле: с несколькими персонажами) сокобан, в котором можно (и нужно) ходить по чужим головам и сидеть на шее.
Я уже упоминал, что кооп-головомоломки — это золотая жила: когда под твоим контролем несколько персонажей, можно творить всякую дичь, в обычной игре невозможную. Тут же головоломка идёт её дальше: разворачивает игровое поле перпендикулярно, так что в дело дополнительно вступает гравитация.
В игре 117 уровней, разбитых на четыре главы. Первая глава — тренировочная, научит нас базовым приёмам. Например, покажет, как можно толкать ящики (и как не нужно).
Или как работать в команде.
Каждая из последующих глав имеет свои две-три уникальные механики. Я покажу несколько примеров, чтобы заинтересовать.
В замысловатой фабрике работают три механизма. Например, с помощью этого можно упаковать объект в ящик.
Но интереснее всего то, что у каждого из них есть двойное дно. Сначала задачка покажется невозможной, потом вы думаете «а если?..» — и, ура, озарение позволяет пройти очередной уровень.
Затопленный корабль переворачивает уж привычную механику с ног на голову. Теперь ящики можно свободно перемещать в воде.
В кои-то веки облегчение (нет). В какой-то момент вы будете молить гравитацию помочь решить головоломку, но мольбы будут тщетны.
Часть корабельных уровней не содержит воды. Зато может похвастаться бо́льшими командами.
И все эти люди тут не проста — это всё важные части головоломки. Как и ещё одна механика, про которую я загадочно умолчу.
Конец пути заведёт нас в конечный замок. И конечный он не потому, что скоро финал. Просто до конца доживут не все.
Уже традиционно, игра подкинет ещё одну явную связанную механику, особенности которой придётся изучать самостоятельно.
На этих уровнях я застрял дольше всего. Пока не нашёл очень странное поведение, чуть ли не граничащее с багом. Но автор подтвердил, что всё так и задумано: не зря же мы находимся в мистическом замке. Да, если подумать — в какой-то мере всё логично. Так что игра меня не переставала удивлять до самого конца.
Мне понравилась система уровней. Тут есть основная — обучающая ветка, после неё надо добрать несколько уровней из побочных ветвей, чтобы перейти на следующую локацию. Особо сложные уровни помечены 💀, впрочем, у каждого своё мышление; просто такие уровни потребуют от вас тщательного продумывания всех действий.
Приятная графика, простое управление мышью, перемотка назад и быстрый рестарт — есть всё, что нужно хорошей игре.
Было сложно, мозги скрипели — но я прошёл все уровни. Каждый из уровней — это одна идея, загадка от автора. Если хотите качественной головоломки — вот она: тут есть и простые, и сложные уровни, но игра, благодаря небольшим компактным комнатам, не превращается в духоту.
Сейчас на игру действует скидка.
Комментарии
xelblch24 , интересно, а адрес статьи зависит и от заголовка? А насколько сложно технически, чтобы адрес «https://kknights.com/p... вёл на статью?
Igorious, с телефона не вижу, попозже гляну с пк, но ссылку можно кастомизировать
xelblch24, А как кастомизировать? А то я не нашёл 😅
Igorious, ток через меня, я ручками поправлю. ток напиши что и на что ))
xelblch24, тогда не надо, потому что я уже так запостил 🙃
Но, по-моему, короткие ссылки лучше смотрятся, особенно, когда заголовок длинный.
Хотя я, кажется, знаю, как это можно заабузить... 🙃
Igorious, непроканает абуз :D
Очень любила когда-то сокобаны, спасиб за обзор, добавлю в желаемое.
DonPierdon, мне классические сокобаны быстро надоели. А тут прям новое дыхание для жанра :)
Привет, товарищ! Igorious
olegmeinn, Привет! 🤗
Igorious, Пришел поддержать твои Посты
olegmeinn, только не хулигань!
Igorious, похоже уже поздно(