Самые невозможные животные — в стратегии Impossible Creature (2003)
2503
Статьи

Самые невозможные животные — в стратегии Impossible Creature (2003)

19
2503

Комментарии

О да, огонь! Отличный выбор игры для поста) Такой, позволения сказать, шедевр жарра RTS, с клевой фишкой, но почему-то, не снискавший должной популярности(

Тоже думал про нее написать, но увы, остановился на другом проекте, который немного надавал мне по щщам и заставил меня пожалеть о выборе)

О да, огонь! Отличный выбор игры для поста) Такой, позволения сказать, шедевр жарра RTS, с клевой фишкой, но почему-то, не снискавший должной популяр…

The Lost Man,

почему-то, не снискавший должной популярности(

Думаю, мои выводы как раз отвечают почему: оболочка для интересной идеи была просто недопилена :(

Тоже рассматривал её для прохождения. Хорошо, что не выбрал +)

Тоже рассматривал её для прохождения. Хорошо, что не выбрал +)

Panda Shiren, если верить википедии, то в золотой век стратегий вышло всего 230 игр (и не факт, что все были хорошими), так что повторы возможны.

С другой стороны, почитали бы альтернативное мнение :)

Тоже рассматривал её для прохождения. Хорошо, что не выбрал +)

Panda Shiren, хех, а я еще переживал, что про эту годноту никто не вспомнит и не напишет XD

Как оказалось, зря)

каждое животное можно «распилить» на части — одни отвечают за атаку, другие — за способности, третьи — за тип передвижения… Выбирая разные части, ты получаешь гибрид, который будет намного сильнее исходных животных. Или слабее

Так-то охрененная механика :D Потанцевал для сетевой игры и реиграбельности наверно бесконечный, но сбалансировать - нереально.

По тексту - с юморком, оформлено отлично, мелкие очепятки есть(стой вместо строй) и выделение курсивом отдельных слов лишнее. Кандидат от меня в призовые места :D

каждое животное можно «распилить» на части — одни отвечают за атаку, другие — за способности, третьи — за тип передвижения… Выбирая разные части, ты …

xelblch24, Спасибо за отзыв!

Без очепяток никуда ¯\_(ツ)_/¯ Исправил.

Курсив люблю для ключевых слов. Но многие на известном ресурсе жаловались, что он убого выглядит 😅. Я и так снизил их количество. Существенно снизил 🙃

Потанцевал для сетевой игры и реиграбельности наверно бесконечный, но сбалансировать - нереально.

Ага, это одна из причин.

В игре есть 6 встроенных армий, если самому создавать лень, но у каждой свои недостатки — они скорее подходят для компьютерных оппонентов.