• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
bodixx
  • 1213Монеток
  • 15Постов
  • 49Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
bodixx
13 ноября 2025

Теперь пару мыслей по Steam Machine 2.

Честно говоря, в свете того, как Microsoft всеми способами отказывается от «железного сектора” Xbox, желание Valve выйти на этот рынок выглядит еще более странно… И главное, не совсем понятно зачем. Steam находящийся без 5 минут монополистом рынка пк, более чем успешен. Он буквально живой пример Play Anywhere – то, к чему так устремляется Microsoft. При этом собирая дань с каждого цифрового релиза, Valve не обеспокоен тем, что нужно обновлять драйвера или еще как-то оптимизировать использование ресурсов (в обязательном порядке, не включая сюда SteamOS и Steam Deck).

И для справки давайте вспомним причины провала Steam Machine первой версии.

  1. Сырость программного обеспечения, в силу чего релиз каждый раз откладывался и в конечном итоге многие «паровые машины» вышли под Windows и с поддержкой геймпадов Xbox.

  2. Цена, которая на фоне нового поколения консолей выглядела завышенной и необоснованной.

  3. Позиционирование, что самое главное. Пытаясь объединить пк и консоль, Valve нахватались худшего из обоих миров, каким-то образом объеденив закрытость и неважную оптимизацию от разработчиков (по причине небольшого количества проданных устройств).

Что изменилось сейчас:

SteamOS сегодня смотрится в гораздо лучшем свете, зарекомендовав себя благодаря успеху Steam Deck. Другое дело, что наличие поддержки того или иного проекта будет зависеть от популярности Steam Machine у игровой аудиории. Что плавно подводит нас к цене, которая пока необнародованна. По предположению Digital Foundry она составит около $399.

Честно говоря, для меня анонс Valve пока что выглядит как большая авантюра, пускай и с более крепким фундаментом под ногами.

#bodixx #steammachine

1
4
369
25
bodixx
13 ноября 2025

Полистав "кострище", заметил пару реакций на анонс от Valve. Поделюсь своей и даже попытаюсь в небольшую аналитику.

  1. Steam Controller 2. Предисловие и опыт использования "первой версии".

    За свою геймерскую карьеру я пощупал разные геймпады: PS1 Controller, DualShock 3, Xbox Controller трех поколений (начиная с X360). И самым удобным оказался, на удивление, Steam Controller — от компании, которая совершенно не специализировалась на игровых устройствах. По крайней мере на тот момент. Он почти что идеально сидел в руках и не вызывал перенапряжения в запястьях после долгих сессий, как часто бывало с DualShock 3, особенно в Battlefield 3.

    Иронично, что с геймпадом от Valve я прошел всего две игры — Mass Effect 2 и 3, для которых комьюнити подготовило отдельную раскладку. С другими играми как-то не свезло: возможно, я что-то не то так делал, а может они просто не поддерживались. Одним словом, в какой-то момент я стал отдавать предпочтение геймпаду от Xbox 360, который подключался "из коробки". Также немаловажную роль сыграло то, что на Windows 7 (я использую комп как платформу под хиты эпохи PS360) закончилась поддержка Steam, а значит Controller теперь можно использовать исключительно как мышь.

  2. Собственно о Steam Controller 2.

    Когда я смотрю на новый геймпад от Valve, у меня возникают определенные сомнения в его удобности. И я не понимаю, что "хотел сказать автор" такой перегруженностью в эргономике. Особенно странно такое видеть в тот час, когда даже Sony при создании DualSense обратили внимание на форм-фактор, предложенный Microsoft еще 20 лет назад. Valve же нужно было подсмотреть у самих себя. Разумеется, что-то серьезное по картинке понять сложно, но на данный момент я не очень понимаю, кто купит Steam Controller 2. При условии схожей функциональности с DualSense и его поддержки в Steam. Тоже самое можно сказать и о Xbox Controller, только уже в контексте поддержки и унификации производителями игр.

#bodixx #steamcontroller

1
7
288
14
bodixx
12 ноября 2025

Вчера снова поиграл в мульт BioShock 2, что произошло весьма неожиданно. А дело в том, что еще в минувшую сессию я списался с одним игроком, который пригласил меня в тематический чат. Там люди собираются поиграть в основном, чтобы заиметь необходимые для платины трофеи. В общем, на одну из таких игр меня и позвали. И получилось лучше, чем в тот раз. Вместо того, чтобы скучно захватывать турельки, мы пару раз поиграли в режим "Гражданская война" и еще один — в "Захват флага девочки". Понравилось. Особенно, когда кто-то брал костюм Большого Папочки и джаггернаутом выносил всех в добрый путь. Мне оно достовляло еще больший челлендж, поскольку на 5 уровне у меня из стволом были доступны только пистолет, дробовик и автомат, которые лишь слегка покусывали его броню. Один раз у меня получилось его почти размотать, но не хватило букаально 1hp, а потом и вовсе прервалось соединение (хотя я все еще удивлен, как работают серваки такой игры, тем более на PS3; мне кажется, они просто забыли). Надеюсь, как-нибудь еще поиграть.

#playbodixx #bioshock2

1
12
372
4
bodixx
3 ноября 2025

Всем привет!

Вообще, после Resistance я собирался допройти Gran Turismo 5 Prologue и сразу после прыгнуть в Fallout 3, но планы изменились и занесли меня в мультиплеер Bioshock, как только я заимел копию одноименного дискового издания для PS3. Первая попытка произошла вчера примерно в пол третьего ночи и оказалась неуспешна, поскольку онлайн был на нуле. Сегодня, по совету знакомого я зашел чуть пораньше; и несмотря на во многом схожую ситуацию, я нашел один рабочий режим — тот, что напоминал помесь захвата флаг со всеми-против-всех. На серваке насчитывалось 6 человек, включая со мной, чего должно было вполне хватать для бодрого геймплея на не очень больших картах. Однако вместо него, я получил то, что лексиконом игроков World of Tanks называется стояловом: все игроки, как сговорившись, заняли точки у автотурелей (как я понял позже, они изначально играли командно под два человека). И как только счетчик окончания матча доходил до примерно одной минуты, кто-то из них под прикрытием тиммейта «хватал флаг» и удерживал все оставшееся время, которое нельзя было бы перебить (что и являлось одним из условий победы, если не считать заработанные очки от других действий). Честно говоря, я так и не понял в чем смысл и главное, интерес такого геймплея (не геймплея Bioshock 2, а таких игроков), но в остальном мультиплеер мне понравился. Его порог вхождения достаточно легок: здесь так же, как и в моем любимом Battlefield 3 нужно зарабатывать очки и повышать уровень, тем самым открывая новое оружие и другие плюшки. Единственное «но», что приходится иметь дело с игроками, у которых уже давным-давно последний игровой левел. Впрочем, это актуально для всех проектов с полумертвым онлайном.

#playbodixx #bioshock2

1
18
304
0
bodixx
30 октября 2025

Прошел я значит первый Resistance, впечатления еще более смешанные, чем с Killzone. В качестве спойлера скажу, что негатив превалирует.

Поначалу игра кажется достаточно неплохой: Insomniac Games взяв за основу два хита того того времени — Half Life 2 и Call of Duty 2, попытались соединить в одно целое все лучшее в пропорции 60/40. Отчасти удалось, хотя и пришлось на некоторых уровнях сделать определенные геймплейные акценты; без такой хитрости неоднородность механик становилась чересчур заметной. Впрочем, ради альтернативной истории на свой лад и харизматичной вселенной я готов был перетерпеть такое несовершенство. В виде некого "клона" Half Life 2 мне игра нравилась. Жаль, что не долго... Примерно с половины, Resistance из приключения превращается в крайне скучный шутер, в котором тебя закидывают однотипным мясом с явным дисбалансом. Усугубляется все еще тем, что чекпоинты расставлены крайне похабно и на нормале чисто приходится буквально начинать весь уровень с начала спустя 10-15 минут прохождения. Изредка, конечно, Resistance продолжает приятно удивлять, по большей части заимствованиями: тут тебе и покатушки на джипе в стиле Halo, военно-исследовательский комплекс как в F.E.A.R и Doom 3, даже отсылки на "Чужих" и "Звездные войны", но встречаются они крайне ситуативно и не исправляют положение в целом.

p.s. чтобы прочувствовать всю боль, рекомендую посмотреть "Разбор Полетов". Если убрать классические траблы ведущих с разрешениями, геймпадами и прочими настройками, то получится примерно мой игровой опыт. Ссылку оставил в комментах.

#playbodixx #resistance

1
13
260
13
bodixx
25 октября 2025

На этой недели играл в Gran Turismo 5 Prologue и полностью закрыл две категории. Пожалуй, сложнее все мне далась C, поскольку раньше я никогда не играл в серию GT. Мне всегда были ближе аркадные гонки типа FlatOut, так что пришлось привыкнуть к совершенно другой модели вождения. После я практически не заметив, проскочил B и пока что остановился на А, которая ожидаемо самая требовательная к скиллу. Возьму паузу... Какой бы приятной игра не была, а я подустал. Пробегу первый Resistance и затем вернусь в GT5 Prologue.

#playbodixx #granturismo5

13
232
0
bodixx
25 октября 2025

https://youtu.be/AMGJ7...

Тут Microsoft обещает выпустить ремейк первой Halo с несколько измененным подзаголовком Campaign Evolved. Правда, непонятно зачем... Выглядит новое обновление, безусловно, превосходно — на первый вгляд кажется, что на уровне CGI в роликах к ремастеру второй Halo. Однако мне больше интересно, что изменят в геймплее (ну кроме заявленных дополнительных уровней, оружия и другой косметики). Как ни крути, а игре в следующем году уже стукнет 25 лет...

В комменты закину видео с геймплеем.

7
239
11
bodixx
20 октября 2025

Всем привет!

После Uncharted решил остаться на PS3 и пройти первый Killzone в качестве отправной точки для всей серии.

И что сказать, впечатления очень смешанные... Из плюсов я бы отметил сюжет (на мой взгляд, он тут посильнее, чем в KZ2 или KZ3), разнообразие биомов: хоть игра и начинается в серых городских кварталах, дальше будет и пустыня (чем-то похожая на ту, что в Halo 3), болота, джунгли и даже заснеженные горы. Но в то же самое время в игре никакущая динамика, плохой ИИ (враги могут тупо стоять на месте и ловить пули) и мало разнообразия в игровых ситуациях. Очень редко что-то интересное встречается, но большую часть времени Killzone — это очень монотонный шутер, пускай и очень атмосферный (за счет катсцен).

Безусловно, за что зацепиться есть, но в целом Killzone не выдерживает никакой конкуренции с Halo 2 или Half-Life 2, которые вышли в том же ноябре 2004-го. И мне кажется, не будь творение Guerilla эксклюзивом PlayStation 2, оно бы запросто затерялось в том игровом сезоне; ведь если расширить список до Doom 3, Chronicles of Riddick, например, то станет совсем грустно.

#playbodixx #killzone

1
16
282
22
bodixx
14 октября 2025

Всем привет!

На выходных добежал трилогию Uncharted, начатую еще в июне прошлого года. При первом прохождении в далеком 2019-м году я этой серией остался мягко говоря недоволен, так и не найдя в ней чего-то шедеврального для себя. Минус был один: чересчур огромное количество перестрелок. В конце каждой игры в статистике можно запросто обнаружить ~1000 киллов, что скорее должно свойственно боевику по типу Call of Duty, нежели адвенчуре, вдохновленной "Индианой Джонсом"

Трилогию я проходил тогда залпом и на средней сложности, что только усиливало мое негодование.

В этот раз я уже делал перерывы, выбрал сложность чуть пониже и остался по итогу доволен. Надеюсь, что у меня как-нибудь получиться сделать полноценное мнение, но пока ограничусь парой слов.

  1. Больше всего мне понравился Uncharted 3. Хоть его и принято считать сделанным наспех и в первую очередь коммерческим продуктом, мне он таковым не кажется. Наоборот, я считаю, что Эми Хенниг и без помощи Стрейли с Дракманном удалось сделать превосходную игру, которая своим разнообразием игровых ситуаций делает Uncharted 2.

  2. Among Thieves хорошая игра, на фоне Drake's Fortune способная казаться шедевром. Несмотря на то, что механика не сильно изменилась, Naughty Dog умело тасуют между собой катсцены, пострелушки, паркур и головоломки. И так происходит ровно до половины игры (примерно до сражения в тибетской деревне), после чего начинается "оригинальный" Uncharted с однотипным скучным тиром. И ладно бы так, но здесь же еще появляются джаггернауты, которых нужно конкретно ковырять. И я буду нечестен если скажу, что в Drake's Deception такого нет: есть, но в гораздо меньшей степени. За всю игру я насчитал до 5 моментов, которые меня сильно раздражали. Однако это тот случай, когда игра мне запомнится совершенно другим. Кстати, отдельно я бы сказал еще о графике. Я не знаю, как им удалось выжать из железа PS3 еще столько-то мощи... На 2011-й год игра выглядит просто супер. Местами текстуры кажутся настолько четкими, что уже не веришь глазам. Конечно, можно найти где-нибудь мыло, без которого нельзя обойтись с разлельным объемом памяти в 512 мб, но его тоже существенно меньше, чем в U2.

  3. И пара слов об оригинальной игре: для меня U1 на втором месте, невзирая на все его проблемы с геймплеем, по той причине, что он более каноничен жанру и аутентичен самому себе. Кто подзабыл, там нам противостоят классические подонки из приключенсческих фильмов — охотники за сокровищами. Да, их тоже очень много, но у них хотя бы нет джаггернаутов, которые рушат всю атмосферу, как было в U2 и местами в U3.

#playbodixx #uncharted

2
18
324
10
bodixx
13 сентября 2025

Опубликовал статью по двойному сеансу, посвященную фрачайзу "Король Шаманов". Приятного чтения))

https://kknights.com/p...

#двойнойсеанс #корольшаманов

13
172
0
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
/ 5
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище