Полистав "кострище", заметил пару реакций на анонс от Valve. Поделюсь своей и даже попытаюсь в небольшую аналитику.

    1. Steam Controller 2. Предисловие и опыт использования "первой версии".

      За свою геймерскую карьеру я пощупал разные геймпады: PS1 Controller, DualShock 3, Xbox Controller трех поколений (начиная с X360). И самым удобным оказался, на удивление, Steam Controller — от компании, которая совершенно не специализировалась на игровых устройствах. По крайней мере на тот момент. Он почти что идеально сидел в руках и не вызывал перенапряжения в запястьях после долгих сессий, как часто бывало с DualShock 3, особенно в Battlefield 3.

      Иронично, что с геймпадом от Valve я прошел всего две игры — Mass Effect 2 и 3, для которых комьюнити подготовило отдельную раскладку. С другими играми как-то не свезло: возможно, я что-то не то так делал, а может они просто не поддерживались. Одним словом, в какой-то момент я стал отдавать предпочтение геймпаду от Xbox 360, который подключался "из коробки". Также немаловажную роль сыграло то, что на Windows 7 (я использую комп как платформу под хиты эпохи PS360) закончилась поддержка Steam, а значит Controller теперь можно использовать исключительно как мышь.

    2. Собственно о Steam Controller 2.

      Когда я смотрю на новый геймпад от Valve, у меня возникают определенные сомнения в его удобности. И я не понимаю, что "хотел сказать автор" такой перегруженностью в эргономике. Особенно странно такое видеть в тот час, когда даже Sony при создании DualSense обратили внимание на форм-фактор, предложенный Microsoft еще 20 лет назад. Valve же нужно было подсмотреть у самих себя. Разумеется, что-то серьезное по картинке понять сложно, но на данный момент я не очень понимаю, кто купит Steam Controller 2. При условии схожей функциональности с DualSense и его поддержки в Steam. Тоже самое можно сказать и о Xbox Controller, только уже в контексте поддержки и унификации производителями игр.

    #bodixx #steamcontroller

    1
    288
    14