• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
bodixx
  • 1213Монеток
  • 15Постов
  • 49Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
bodixx
8 октября 2026

Пока еще держится тепло, складывается ощущение, что сейчас весна, а не осень. И у меня с такой погодой ассоциируется песня группы "Корни" — "С днем рождения, Вика!". Не хватает только еще слепого дождя...

https://youtu.be/lRIQj...

5
350
0
bodixx
8 октября 2026

Сегодня поймал себя на мысли, что пора бы вернуться к PlayStation Vita и допройти Uncharted: Golden Abyss.

Дело в том, что приставка не моя, а друга, и в прямом смысле слова лежит у меня уже год. Меня, конечно, не торопят с возвращением, но нужно и честь знать. В общем, расчехляюсь.

Раз уж на то пошло, поделюсь некоторыми мыслями. Сперва о графике: как для портативной консоли, она просто супер и действительно очень близка к PlayStation 3, если закрывать глаза на разрешение, сглаживание и освещение. А по технологичности картинка представляет из себя что-то среднее между Drake's Fortune и Among Thieves.

Дальше, как говорится, больше, и геймплейно — это "тот самый" Uncharted. Только скорее первый, а не второй или третий. Бегаем и стреляем много, смотрим постановочные сцены мало. Скучать не дают только местные головоломки. Их тут действительно в избытке и на любой вкус, разработчики постарались.

А также отдельно я бы хотел сказать о том, как Bend Studio используют возможности самой PS Vita. Если Вы ищите определение понятию иммерсивность, то представьте себе ситуацию, когда в игре нужно просветить написанное на пергаменте и Вас просят поднести консоль к источнику света. На экране постепенно появляются буквы.., а на лице улыбка. Я уже молчу о том, что реализованы механики и поменьше — вроде фотоаппарата, которым нужно фокусироваться на местных достопримечательностях.

Шаблонным спин-офф от этого быть не перестал (разве только чуть-чуть), но очков точно прибавил. По меркам портативки 2011-го года я бы оценил его как 8/10 и без кончиков пальцев. Мне даже немного обидно, что ни в Uncharted 2, ни в Uncharted 3 такие фичи не попали, хотя их можно было бы вполне реализовать с помощью гироскопа и акселерометра в Sixaxis (DualShock 3), что на мой взгляд, воспринималось поинтереснее, чем мини-игра "пройди по бревнышку, не упав в пропасть".

А вообще, несмотря на все упрощения и повторы, я бы хотел видеть Golden Abyss на PS3 (ну или на PS4) в составе какого-то отдельного сборника типа Metal Gear Solid Collection. Этот спин-офф, конечно, невозможно сравнивать с Peace Walker по важности для серии, но на мой взгляд, не очень хорошо искусственно разъединять серию в рамках одного семейства платформ. Особенно, если в этом нет технической мотивации.

1
8
362
2
bodixx
5 октября 2026

Допрошел Finding Nemo вчера. С момента последнего поста оставалось 5-6 уровней. Их как раз хватило на два присеста. Из интересного я бы отметил уровень с медузами, где играя за Марлина нужно опередить Дори, отталкиваясь от них как от батута. Остальные уровни чем-то примечательным не выделяются, а используют те же механики, пускай и в более усложненном виде. Так что перейду к итогам.

Finding Nemo — это хорошая игра. На фоне других, сделанных по лицензии, даже очень хорошая. Едиственное, что по причине немалых прожитых лет и пройденных игр, ей уже сложно чем-то меня удивить — хочешь или не хочешь, а в 5 лет я был более восприимчив и мне хватило бы только воссозданного арта. Сейчас же в первую очередь я бы, кроме него, выделил и добротный геймплей, который получился достаточно вариативным за счет смены перспективы игрового пространства.

Что касается технической части, то версия PS2 (через эмуляцию на PS3) работает просто отлично. Да, в некоторых местах я замечал падения частоты кадров, но очень редко. Разрешение, конечно, оставляет желать лучшего, но за счет сглаживания и апскейла посредством самой консоли получается норм. Отдельный конфиг я не делал, если только все само не подтчнулось через Webman. Лучшая версия — на Xbox, но нужен именно OG: на Xbox 360 будут наблюдаться графические баги и как сказал мне Gemini, в какой-то момент случится софтлок с невозможностью продвинуться дальше. С Gamecube и Wii, учитывая их полную обратную совместимость, должно быть все хорошо, но я не уточнял. На ПК (скрин с нее), кстати, как я понял, совсем другая игра. В общем, если хочется что-то по мультфильму и Вы любите "В поисках Немо", то мои всяческие рекомендации.

Дальше, наверно, будет "Суперсемейка" и "Корпорация монстров". Правда не знаю когда...

1
9
266
10
bodixx
3 октября 2026

Неделя выдалась сравнительно чуть более легкой и мне удалось провести еще две игровые сессии. Пускай они и были в общем сумме около трех часов уже вечером, перед сном.

Что хочу сказать. Finding Nemo с каждым разом становится сложнее. Где-то двигаться нужно чуть быстрее, где-то, наоборот, вижидать. Например, уровень с акулами на субмарине построен по принципу того же уже знакомого сайскроллера. Только ко статичным препятствиям теперь добавились динамичные в виде крупных рыб, которые за один укус отправляют Марлина и Дори на начальную точку. Хотя при этом все изменения на уровне сохраняются.

Тем временем действие переносится к самому Немо. Там игрока встречает уровень, где он знакомится с обитателями аквариума игрой в прятки. И чтобы найти Бриз (рыбка, считавшую свое отражение сестрой), нужно разгадать пазл, который сделан по принципу одной стороны кубик-рубика.

Дальше — больше, как и в мультфильме, нас снова возвращают к Марлину и Дори. И уровень воспроизводит уже эпизод с Морским дьяволом (рыба с фонарем на лбу). Пока что из всей игры он мне понравился больше всего. Дело в том, что весь уровень состоит из того, что нужно поочередно переключать управление то с Дори на Марлина, то наоборот, решая те или иные задачи. Что мне чем-то напомнило древнюю браузерную игру, где примерно так же взаимодействовали Водичка и Огонек (если кто помнит). Сам уровень не очень длинный и совсем не сложный. Было бы только лучше, если б дали возможность играть вдвоем, учиывая, что Марлин и Дори все время вместе.

13:10

https://youtu.be/QI6_H...

1
9
171
0
bodixx
28 сентября 2026

Поиски Немо продолжаются. В прошлый раз я закончил игру на том, как аквалангист-дантист ловил Немо в сачок.

Я еще с детства помню этот момент.... И для меня он немногим уступает тому, что происходит в "Короле Льве". Неожиданное появление, специально подобранная музыка и самое главное, что мы наблюдаем происходящее от лица рыб и их перспективы, в которой все кажется гигантским.

В игре сцена воссоздана довольно детально и несмотря на устаревший на сегодня визуал, она работает. Как и прежде разработчики совмещают геймплей с видеорядом из мультфильма, и между ним дают под управление Немо, который тщетно пытается спастись.

https://youtu.be/hvpk8...

5:50

Сразу после под управление дают уже Марлина, который судорожно пвтается то прессоедовать лодку, то не терять из виду маску с адресом. Это тоже воссоздано очень даже, осоебенно ощущение стремительности. Единственное, что мне очень бвстро надоела музыка: она в тему, но чересчур циклична.

Сегодня я поиграл около часа, за который успел пройти три уровня: погоню за маской, встречу с Дори и путешествие с акулой-вегетарианцем к подлодке.

И что сказать, Finding Nemo действительно удивляет, совершенно внезапно предлагая челлендж. Если первые уровни, я проходил даже не позевывая, то по мере прохождения приходится потеть. Казалось бы, что сложного плыть за Акулой? Ничего, за исключением водного течения, которое сбивает тебя в сторону почти каждый раз и не дает проплыть между пузырьком (если пропустить больше 3-5, то привет Game Over). В то же время игра не становится внезапно сложной: нет, она берет базовую механику, а потом постепенно добавляет к ней разные усложняющие составляющие. При этом геймплейно игра предстает то очень своеобразным платформером, то чем-то, напоминающим SpeedX 3D.

1
12
273
0
bodixx
27 сентября 2026

Поиграл я значит в Finding Nemo на PS3 (версия PS2 через программную эмуляцию). Замечу сразу, что в отличии от многих других игрушек по мультам Pixar, Disney или DreamWorks, игра доступна на персональных компьютерах. Другое дело, что никто не гарантирует то, как она будет работать на современных версиях Windows. Мне не хотелось лишний раз общаться с Gemini, искать фанатские патчи и фиксы с форумов, а потому я выбрал консольное удобство. Как говорится, Plug 'n Play!

Как бы не так... Сделал все как обычно: закинул образ на внутренний хард, переконвертировал .iso в .bin.enc. Перед этим обновил Webman и Apollo. Нажимаю обновить список игр, консоль зависает. Перезагружаю, повторяю процедуру. Та же история... Пообщался с Gemini. Оказалось, нужно было через настройки Webman очистить кэш и обновлять оттуда же.

Теперь о самой игре. Finding Nemo представляет из себя классическую игру по лицензии, где геймплейными моментами разбавляется сюжет. Условно говоря, где в мультфильме действо шло 5 минут, в игре оно идет 25: для примера, я пробежал три уровня, а Немо только вот-вот похитили. С точки зрения наполнения все более чем. Есть мини-активности, где нужно собирать "пузырьки", расставлять камушки по определенным местам и другие, которые открывают дополнительный сегмент для каждого уровня. Впрочем, никто не мешает просто бежать вперед, выполняя только основные задания, и смотреть вставки из одноименного мультфильма. Их обычно подают, когда игра напрямую соприкасается. В остальное время — катсцены на движке. Выглядят они, конечно, сами понимаете довольно слабенько (учитывая еще, что версия PS2 заметно уступает Xbox, самой красивой), но в то же время геймплей погружает в себя и ты просто не (так) замечаешь лесенки. В целом, мощностей хватает на плавную и приятную аниманию, хотя немаловажную играет то, что организация игрового пространства выполнена в ввиде сайд-скроллера и форвард-скроллера, что также экономит ресурсы и позволяет воссоздать узнаваемый арт.

Прям советовать я пока не буду — посмотрим, как и что будет дальше, но пока что все более чем.

https://youtu.be/nHW4h...

1
8
206
0
bodixx
22 сентября 2026

На днях допрошел Burnout: Legends, начатый еще больше года назад. PlayStation Portable уже давно не входит в число моих основных платформ, а включается преимущественно при блэкаутах или когда хочется во что-то поиграть, но лень включать стационарные системы. Воскресенье был примерно таким: вроде и просидел весь день за ноутом, но поиграть в что-то серьезное (вроде Fallout: New Vegas) времени не нашлось.

Что сказать, Burnout: Legends вполне неплохая гонка. не буду браться за сравнения с номерными частями (пока не играл), но для формата PSP очень даже.

Больше всего мне понравилась музыка, она на таком же хорошем уровне, как в Underground, Most Wanted и FlatOut 2. Гоночные треки и режимы на них довольно разнообразны, проходят на разных континентах. В автомобилях я, правда, такого разнообразия не заметил. По большей мере меняются только "шкурки" и вроде как открываются некоторые уникальные автомобили. Есть вопросы и к физике: в отличии от тех же аркадных FlatOut 2 или Motorstorm, модель вождения в Burnout мне показалась еще более игрушечной. Настолько, что в игре даже необязательно пользоваться тормозом. Повороты с лёгкостью проходятся по бортикам, достаточно только того, чтобы угол был менее 90 градусов. Я бы даже сказал, что больше всего Burnout похож на классические NFS, только еще с еще более упрощенным подходом. И тут не вопрос, плохо это или хорошо, а скорее нравится-ненравится. Мне вот не особо.

1
9
234
14
bodixx
19 сентября 2026

Пока впечатления не выветрились, пересмотрел "В поисках Дори". Выходил он сильно позже моих детских лет, а потому видел я его только единожды во время премьеры. Вообще, странно делать сиквел к мультфильму, которому он не требуется и тем более выпускать его спустя 13 лет. Наверное, режиссеры считали примерно так же и по своему сюжету он скорее сольник Дори, чем полноценное продолжение "В поисках Немо", хотя Марлину и Немо уделяется некоторое внимание (делать исключительно мультфильм про Дори и только с ней было бы еще более странно, учитывая сколько лет прошло).

Мультфильм очень бережно относится к оригиналу и закрывает собой многие моменты, на которые тот не говорил или не акцентировал. С особым трепетом воссоздан рифф, дизайн персонажей, что работает как дополнительный аргумент в сторону принятия сиквела. Только на сей раз история явно ориентировалась больше на детей, потому как взрослым она никак не обращается. "В поисках Дори" больше про трогательность в заботе родителей о ребенке, чем про сложности в его воспитании.

Единственное, что мне не совсем понравилось, лежит в плоскости самой сиквелизации. На мой взгляд, подход "сделать больше" не совсем подходит камерной истории оригинала. Получается, что персонажей много, но по-настоящему раскрыть получилось только родителей Дори. Кроме того, зачем-то авторы гиперболезировали ее амнезию до такой степени, что всем она видится проблемой. И поначалу кажется, что Дори всем только и мешает. Больше других на нее раздражается Марлин, видимо позабыв, насколько она ему помогла в поисках сына....

В общем, "В поисках Дори" — хороший мультфильм. Я не жалею, что ходил на него в кино и не жалею, что пересмотрел его сейчас. Может быть, он не способен напрямую конкурировать и держится за счет ностальгии, но гораздо важнее, что он ничего не портит своим существованием.

1
10
229
2
bodixx
19 сентября 2026

Давненько подумываю устроить себе забег по играм DreamWorks, Pixar и Disney. В обязательной программе Shrek, Ice Age, Madagascar и Finding Nemo, а дальше до чего дойдет геймпад. По техническим причинам начну с Finding Nemo, предварительно пересмотрев оригинальный мультфильм.

Что ж, "В поисках Немо" — мультфильм моего детства и один из любимых. Смотрел его очень часто, но сейчас страшно подумать, когда был последний раз. Особенно учитывая то, что он у меня только на кассете. А после появления в моей жизни DVD включал я магнитофон с каждым годом все реже. Каких-то поводов пересмотреть "В поисках Немо" (в отличии от "Шрека") не находилось, а потому последний раз мог быть и 15, и даже 20 лет назад. В общем, была опаска, что мультфильм может сейчас уже не зайти, что к счастью, не случилось.

"В поисках Немо" все еще отлично смотрится. Нюанс только в том, что в 28 годиков его восприятие совсем другое, нежели в 5. И по прошествию лет мультфильм видится уже не столько приключением с элементами драмы, сколько памяткой взрослому о том, как правильно выстраивать отношения со своим ребенком. О том, что не нужно гиперопекать и ограждать, пресследуя даже благие намерения.

1
11
229
4
bodixx
30 апреля 2026

Немного не успеваю довести до ума свой текст по Риддику... На отвали не хочется, так что я лучше опубликую чуть попозже уже не в рамках конкурса)

18
231
2
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
/ 5
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище