• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Battle.net
  • Steam
Ярослав
  • 3283Монеток
  • 5Постов
  • 113Записок
  • Battle.net
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Ярослав
    17 апреля 2024

    Кстати этот фанфик книг на 6-7 прочел
    В ахуе смотрел на список планируемых книг .

  • Ярослав
    17 апреля 2024

    Эхх - любил я в детстве на эту карту залипал представляя себе приключения в разных указанных точках

  • Ярослав
    15 апреля 2024

    В морровинде были крабы
    И дреугские доспехи(не полный набор )

  • Ярослав
    15 апреля 2024

    Балмору из морровинда чуть ли не каждый месяц каждый новый 3д моделер без работы делает :D
    Чаще только Сейду Нин

  • Ярослав
    14 апреля 2024

    Мама я в телевизорре!

  • Ярослав
    14 апреля 2024

    Сначала прочел как тутанхамон и удивлися как далеко цари гробниц забрались в земли хаоса))

  • Ярослав
    8 апреля 2024

    Смута» — это только начало,

    Звучит как угроза

  • Ярослав
    8 апреля 2024

    Мы сейчас с какой стороны смотрим на диалоги — пользователя или разработчика?

    С обеих)
    Нужно
    Поэтому я вторую часть статьи посвятил тому как ее можно улучшить .

    >Что это за беседа, где игрок только докапывается до слов НПС и не может задать свою реплику?

    Ничего не мешает кроме воли сценаристов вставлять встречные вопросы .
    Вон в том же морровинде такое хоть и редкость - но оно встречается во многих квестах с выборами.

    Не стоит путать иллюзию от технических реалий.

    Есть такая штука как "приостановка неверия", оно же неверия. Этот тот момент когда иллюзия работает на зрителя и погружает в игру, помогая не замечать недостатки.

    В то время как современные РПГ двигаются в сторону выбора без выбора) снижая интеррактивность в пользу хорошо поставленного сценария. И не дает убивать любых НПС

  • Ярослав
    8 апреля 2024

    Но да игра в исходном виде - не доделана
    Она не показывает игроку ответы на которые игрок уже получил

  • Ярослав
    8 апреля 2024

    Википедия - это фиксированные ответы)
    А тут скриптовые ответы в зависимости от персонажей ))))
    То есть по хорошему - можно делать сложные скрипты собирающие ответ для игрока.

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 7
  6. 8
  7. 9
  8. 10
/ 10
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище