Ну сито, гайдзины, посёл я постигать япона мифия, она же якудза.
Пока ушло 6 часов и дошел до 6 же главы. И пока пока все как у алкаша с любой сивухой, хорошо идёт. Нормально погрузили в контекст, нормально рассказывают историю и действительно интересно узнать, чем же это все кончится.
Есть интересные моменты, например эпизод с похоронами прям хорошо себя показал, побольше бы такого.
А есть не очень хорошие моменты, например с собакой, когда надо найти ей корм, потом воды, а потом ебучую тарелку, которую я по магазинам 20 искал.
Город красочный, яркий, живой, в нем происходит постоянно всякая херня, начиная от нападения шпаны до небольших историй.
Боевая система в целом ничего такая. Хотя бои с особо толстыми противниками затянуты. И особенно калит, когда они начинают восстанавливать здоровье или спамить какой нибудь хернёй, то захватами, то комбо, которые сносят половину жизни.
Внезапно решил заценить "Нэнси Дрю и потайная лестница". Каюсь, в основном, чтобы посмотреть на мордашку Софи Лиллис и для этих целей фильм подходит отлично. С остальными не все гладко, но все равно, жаль, что не продолжили снимать (учитывая отсутствующие сборы, неудивительно).
Самый большой фейл - это отвратная адаптация превоисточника (книга 1930 года, на секундочку) к современным реалиям. Камон, строить дело на том, что дом старушки хочет купить и снести большая железнодорожная компания, чтобы там рельсы проложить?!
Еще подруги Нэнси подгуляли. То есть, к блондинке претензий нет - тут и совместные приключения, и динамика отношений. А другие две - показаны, натурально, в качестве нэнсиных шестерок. Причем, в одном эпизоде вообще анекдот случился: застенчивая Бэсс собирается выведать нужную информацию, для чего ее принаряжают и красят. Вроде бы хороший повод показать личностный рост, как она переступает через свои страхи, но хуй там плавал - нам тупо показывают слеудющую сцену, где девочки уже радуются, ура, мы справились.
Ну и, наконец, повеселила отечественная озвучка: у нас заглушили слово "инстаграм". Причем, поскольку фильм 2019 год, то озвучивали его еще в те времена, когда было можно. А потом просто наложили шум. Благо это страшное слово встречается всего два или три раза.
Посмотрел 1 сезон Кёнсонского существа. Намешано куча всего и не все из этого одинаково интересное, но в сумме понравилось. У нас тут политический триллер с оккупантами и повстанцами, а так же эксперименты на людях в тайных лабораториях, а так же большая злобная ебака а-ля резиден евил, но при этом так же комедия и романтическая история с мелодрамой и драмой вперемешку. И еще изрядное количество экшона, иногда кринжового, иногда вполне себе годного. Думал, один сезон всего и есть, но сейчас увидел, что уже второй есть. Тоже надо глянуть, пока каникулы не закончились.
Сходил блин за рыбкой. Какие темные силы помешали им указать это на яндекс картах и 2гисе?
Я люблю Алана Уэйка, и на этот новый год мне подарили книгу на русском. А ещё до этого я покупал оригинал. Ну и прочитав русское издание (из Минска) я решил немного их сравнить и предупредить, что его лучше не покупать.
Вообще, есть очень много претензий к переводу. Например в тексте мы натыкаемся на "Депути Торнтон". И что блять за депути. Это не имя, нет. Это должность. Помощник шерифа Торнтон. Да просто помощник его назовите, в конце концов. Ну не используется в русском языке депути. Но это хотя бы в одном месте, а потом он и помощник и заместитель и просто зам.
И да, одни и те же слова они переводят по разному, например "night springs" они перевели как "ночные источники", а потом назвали просто "ночные истории".
Ну и куча опечаток, не те окончания и прочее-прочее.
А ещё в оригинале главы заканчивались стильно оформленными страницами с закосом под напечатанные на машинке. Тут же этого делать не стали. И где то их перевели, отделив от основного текста звёздочками, в результате чего ты понимаешь, что это часть другого текста. А где то они просто пустили его с нихера. И вот ты читаешь, как темная сущность утащила агента, после чего сразу идёт описание крушения вертолета. С нихера. И если бы у меня не было оригинала, я бы подумал, что это просто часть текста с другого места перепутали и вставили сюда. А ещё в некоторых местах листы просто не переводили. Заебись, спасибо большое.
Зато вместо этого они вставили ебучие нейро картинки. Если так хотели вставить картинки, то взяли бы хоть скрины из игры.
Короче, брать это не стоит, лучше перепройти игру.
Залезаю я в одну дыру - а там армяне в нарды играют - юнитологи! Да вы, б., издеваетесь
Ночью, перед выключением, винда обновилась до 11-ой версии. Вроде пока безболезненно.
Я тут понял что слишком давно не делал себе жаренные пельмени
Я думал, что "Дед Спейс у нас дома" - это все-таки преувеличение. Ну, типа, космическая станция, мутировавшие люди, датчик здоровья на затылке в конце-концов. Вроде не так много и нужно, чтобы сходство появилось.
Но куда там?! Расчлененка, ползающие лярвы, мутанты из вентиляции, кинетический модуль, топтание трупов, написанное кровью указание стрелять по тентаклям... если б Dead Space делала Нинтендо, авторов Callisto Protocol уже посетили бы крепкие японские адвокаты.
Бои скорей нравятся. Очень примитивные механически - тут даже не нужно какие-то тайминги соблюдать и в нужную сторону уворачиваться. Знай попеременно нажимай кнопки влево-вправо. А в перерывах свои атаки совершай. Окна, если сравнивать с сосаликами - просто огромные. Простота боевки компенсируется очень сочными анимациями ударов, добиваний и само-собой смертей-геймоверов. С появлением огнестрела и телекинеза появится и разнообразие, да и полегче станет из-за возможности отправлять монстров в падение или насаживать на заботливо подставленные шипы. Но про них - в следующий раз
Bastion
Следующей пройденной игрой года стал дебютный проект от Supergiant Games.

Вообще, очень чувствуется, что это - первая игра у студии. Всё простенько, но аккуратно. Продолжительность не очень большая.
Но, сука, стиль! Каков стиль то, а!

Картинка словно светится, всё очень-очень сочно и приятно глазу. А музыка Даррена Корба на фоне задаёт нужный эмоциональный окрас (ну и ещё одна "звёздочка" Супергигантов, Эшли Барретт, зажглась тут же, исполнив несколько прекрасных вокальных партий).
Сюжет... Не сказать, что он тут необычный - скорее наоборот, отчасти он даже банален. Случилась катастрофа, мир расколот, отдельные участки земли плавают в огромном великом нигде ("Аллоды"? "Project Nomads"?). Герой игры, "Kid" ("Пацан"/"Малой") путешествует по осколкам былого мира, пока не натыкается на остров с неким выжившим (который, помимо прочего, является Рассказчиком, чей голос мы будем слышать на протяжении всей игры). Этот остров, Бастион, является уникальным рукотворным объектом, но он был разрушен. Наша задача, как нетрудно догадаться, восстановить его.
По ходу сюжета, мы наткнёмся ещё на нескольких неагрессивных выживших, с которыми мы подружимся и пригласим на Бастион.

Геймплей прост донельзя - переходи с локации на локацию, ищи ядра для Бастиона, овладевай новыми оружиями. По возвращении на Бастион, отстраивай остров, тем самым разблокируя возможности для оснащения/прокачки.
Экшн-составляющая нетрудная - есть два оружия, спецабилка (всё это настраивается в хабе и прокачивается там же), и щит, с помощью которого можно как блокировать входящий урон, так и отражать его, вовремя выставив блок. Во время вылазок необходимо следить за тем, чтобы не слететь с локации (мы ж находимся на летающих островах, если вы вдруг забыли), иначе можно лишиться части здоровья.
После прохождения игры, открывается режим "новая игра+" - тут всё стандартно, всё нажитое сохраняется, есть возможность поменять выборы, сделанные аккурат перед самым финалом (ну или можно допройти испытания с оружиями).

Игрой остался очень доволен, отличный дебют Супергигантов. Здесь уже есть всё то, за что игры студии полюбят в будущем - замечательный визуальный стиль; история, погружающая в себя с головой; прекрасная музыка.
Если не играли, то советую попробовать - пройти игру реально за вечерок-другой.
А я, пожалуй, пойду перепроходить Transistor...