Если кому хочется странного. Тут вот чел защищает механику глобального таймера в играх и жалеет, что ее так редко используют, и какие игры могли бы стать лучше с ней.
Если кому хочется странного. Тут вот чел защищает механику глобального таймера в играх и жалеет, что ее так редко используют, и какие игры могли бы стать лучше с ней.
уже хочу в призрака Йотея поиграть....
гррр....
силксонг, дес стрендинг и собственный кошелек умоляют меня одуматься и отложить пока
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаю играть в #silksong. Итак, это свершилось. Я наконец то забил Судию и прошел во второй акт. К стати, есть тут кто-то, кто еще медленнее меня играет, или собирается играть потом? Есть смысл скрывать записки и скриншоты под спойлерами?
По итогу Судия была супер потной. В сумме наверно бил ее часа 2 или 3. Дольше я сидел только на финальном Иссине в Секиро. Пока ее бил, забыл как в игру то играл. От первой пары врагов на следующей локе отлетел два раза прежде чем вспомнил, как вообще бить обычных мобов. Справедливости ради, это были новые мобы, летающие и противные. Конечно же их нужно выкидывать вдвоем, что бы игроку было сподручней знакомиться с их паттернами. А, ну и да, здравствуйте скамейки с оплатой за каждое использование.
Локация очень красивая и атмосферная. Но я жопой чую, что будет больно, хоть и успел только немного пройти. Шипы, летающие пилы, разваливающиеся платформы, крошечный радиус света, не дающий увидеть заранее, есть что-то там, куда ты прыгаешь, кроме мучительной смерти, или нет. Но нравится. Исследовать новую локацию - главное удовольствие от игры.
#бородаРадуетСкриншотами а так же в комментариях скину пару роликов с боссфайта.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Немного побил Судию в #silksong, она меня в ответ побила много. Либо я сегодня тормознутый, либо я в принципе слишком медленно жму на кнопки для этого босса. Я знаю, что нужно делать, знаю тайминги, знаю телеграфы. Но не успеваю сделать достаточно быстро либо достаточно точно. Буду траить еще, может в другой день реакция будет получше.
Для расслабления вернулся в мой любимый #crimeSceneCleaner, там как раз дополнение бесплатное вышло, даже для версии в геймпассе. В нем для каждого уровня добавили два новых режима. По сути это те же локации, но новое расположение тел и кровищи. А мне больше и не надо, дайте две. Вот для этой работы я достаточно быстрый и ловкий. И трупы спокойно лежат и ждут, пока я их уберу, и не пытаются меня убить.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Там оказывается выкатили трейлер Outward 2 и пользуясь случаем, хочу всем напомнить о существовании первой части, поскольку особой популярности он так и не снискала.
Что мы имеем? Выживач в открытом мире в фентези-сеттинге. Из тех, где есть сюжет и история, но "не ведут за ручку", что значит, что некоторые механики нужно сначала разгадать, как работают. А что-то, что могло бы сильно упростить жизнь, узнаешь из видосов на ютубе. Большое значение имеют еда и соблюдение температурного режима. При смерти все вещи остаются на трупе, и до него нужно будет добраться, если хочешь вернуть ценный лут. В комплекте автосохранение при выходе и отсуствие загрузки.
Но при этом игра имеет свое очарование. Мир оригинальный, не дженерик эльфо-орочье фентези. Исследовать его вполне себе интересно, пока не задушишься. А еще, что для меня стало главной фичей, тут есть кооп со сплитскрином. Так что мы играли вдвоем с женой.
Откровенно говоря, я задушился задолго до финала и дропнул игру, хотя жена была готова продолжать до самого финала, ей прям очень зашло. Надеюсь, что вторая часть поубавит духоты. При этом, первая часть достаточно хороша, что бы я смело рекомендовал ее тем, кому придется по душе описанное мной. Скриншоты первой части - из интернета.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...