Итак, что я могу сказать про #FF15. Игра мне очень понравилась, немного жалею, что в прошлый раз дропнул. Нужно было просто забить на сайдконтент и идти по сюжету. В этот раз я кажется нашел золотую середину. Прохождения у меня заняло 45 часов, из них я наверно часов 20-25 ездил на машинке по сайдквестам. Как только почувствовал, что мне уже хватит, я отбросил все и пошел по истории, не отвлекаясь до самого финала.
История отличная оказалась, и совсем не про то, про что я ожидал. Финальные боссы слегка передушнили, но в целом норм. И эпичных моментов навалили прям от души. Опять же хорошо, что у меня был свободный выходной, и я мог себе позволить несколько часов просидеть без перерывов.
Остались еще сюжетные длц, но их я наверно гляну уже на ютубе, хотя вроде бы их и хвалили. Наигрался я в эту игру, и как раз созрело желание наконец поиграть в Алана.
Предпоследняя лока - крепость чего-то там, кандидат на личную премию душнина года. Это вот собранное по лекалам "финальная душная локация" говно. Почему им так нужно сделать какое-нибудь подземелье/конализацию/бункер под финал, и обязательно подушнее. "- А давайте мы еще у гг отнимем все оружие и пусть пока так пошляется? - А давайте!", "- А давайте там будет много одинаковых этажей и на каждом надо будет искать ключи, что бы подняться выше? - А давайте!".
Еще делать боевую систему на основе уязвимостей врагов к разным типам магии и урона, а потом на финальных боссах запретить сканирование этих самых уязвимостей - совершенно конченный мув. И здоровья, конечно же, навалили им побольше при этом. Если бы я хоть один раз на них проиграл, я бы в тот же момент переключил на изи, что бы просто посмотреть финал. Но, заливаясь лечилками, смог продушнить, хотя это и не был интересный игровой опыт.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...