Играю в death stranding. Пользуясь чужими мостами, лестницами и т.д., испытываю смешанные чувства.
С одной стороны, это чувство сообщества. Даже если я никогда не видел других людей, я вижу их присутствие в игре. С другой стороны, а где мое чувтсво одиночества от брождения по холодным голым долинам?
С одной стороны, они облегчают мне путь. Но с другой стороны, они отнимают у меня геймплей. Вот, у меня квест - собрать потерянный груз. И груз разбросан по двум берегам реки, слишком широкой и глубокой, что бы перейти вброд. Но по гребню водопада проходит череда камней. Все еще слишком далеко друг от друга, что бы пропрыгать, но достаточно, что бы положить несколько лестниц, и сделать мостик. Но вот он, уже сделан за меня, мне можно просто взять и перейти. И я понимаю, что у меня не хватило бы моих двух лестниц, которые всегда со мной на всякий случай. И мне пришлось бы тащиться до ближайшей базы и потом обратно, и я бы 100% был очень сильно раздражен на это. Но вот за меня все сделал кто-то другой, и я испытываю не только облегчение, но и толику сожаления.
Но как же приятно, когда ты пролезаешь куда-то, оставляя за собой лестницы и веревки. И потом иногда приходят сообщения: игрок воспользовался вашей лестницей. И значит, это уже ты в свою очередь помог кому-то. Возможно это ему не пришлось поворачивать обратно, или идти в долгий обход. Но опять же с другой стороны, это могло бы получиться еще интересней. Была бы история, было бы приключение, вместо "я прошел по чужим лестницам и сдал груз без происшествий".
И короче, так долго можно продолжать в том же духе. Но суть, я надеюсь, я передал. У меня очень сильно смешанные чувства от этой механики. И я не знаю, была бы игра лучше, или хуже, если бы ее не было. Или если бы смешение пользовательских миров было бы в значительно мЕньшем масштабе.
PS Что однозначно было бы слишком душно - это гриндить ресурсы на восстановление дорог в одиночку.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...