AllexKzk, >MGS V, который по мере прохождения навешивал на противников защитные каски, броню, щиты В МГС это сделано на один уровень выше. Противник усиливается против твоего стиля прохождения. В голову не стрУляешь, каски не одевает. Любишь бегать в темноте, появляются ПНВ и т.д.
Plan-B. Мне она показалась казуальной. Для тех кому нравятся производственные цепочки, но кто хочет их выстраивать на чилле. Отсюда например крайне простые автомобильные маршруты по принципу точка-точка. Общий пул производственных зданий которые создаются навсегда (один раз создал и при удалении оно отправляется в резерв) и доступны в любой точке из этого пула. Один склад-один ресурс тоже для упрощения. В лист ожидания добавил.
Desynced. Я офигел от того какое там медленное начальное развитие. Им надо что-то делать со скоростью изготовления материалов и их требуемым количеством. ПотенциВал есть, но в моём вишлисте ей пока не место.
Тимурка, тимурка невер ченджес. Чтобы быть нИ таким, готов засрать общепризнанную годноту и восхвалять мусор, который игроки и даже игрожуры посчитали недостойным.
Igorious, в SWB рядом с графиком сразу видно разницу между производством и потреблением в численном формате, а цветом отображено дефицит или профицит. Здесь наглядность гораздо хуже. Это я так понял 1800. В него играл мало, жопа сгорела когда выяснил, что от электростанции нельзя тянуть провода к нужному объекту. В 2070 и 1404 не помню таких графиков.
Демки | февраль 23 | 02
Батя - ты лучший!, даже не дом, а участок. Ну а этих ребят хватило сил на комнату.
Демки | февраль 23 | 02
The Lost Man, эти только если ценой возьмут. В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер. А тут - вот вам 1994 год.
Демки | февраль 23 | 02
My Dream Setup - Хорошая тема для стартапа. Берешь Sims. Выдираешь оттуда 1 механику. Делаешь на ней инди-хуинди. Повторять пока заносят деньги.
RUINER | Первоклассный киберпанк экшен
ideyaf1x, а как тут можно цитировать?
RUINER | Первоклассный киберпанк экшен
AllexKzk,
>MGS V, который по мере прохождения навешивал на противников защитные каски, броню, щиты
В МГС это сделано на один уровень выше. Противник усиливается против твоего стиля прохождения. В голову не стрУляешь, каски не одевает. Любишь бегать в темноте, появляются ПНВ и т.д.
Демки | февраль 23 | 01
Plan-B. Мне она показалась казуальной. Для тех кому нравятся производственные цепочки, но кто хочет их выстраивать на чилле. Отсюда например крайне простые автомобильные маршруты по принципу точка-точка. Общий пул производственных зданий которые создаются навсегда (один раз создал и при удалении оно отправляется в резерв) и доступны в любой точке из этого пула. Один склад-один ресурс тоже для упрощения. В лист ожидания добавил.
Desynced. Я офигел от того какое там медленное начальное развитие. Им надо что-то делать со скоростью изготовления материалов и их требуемым количеством. ПотенциВал есть, но в моём вишлисте ей пока не место.
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken
Тимурка, тимурка невер ченджес. Чтобы быть нИ таким, готов засрать общепризнанную годноту и восхвалять мусор, который игроки и даже игрожуры посчитали недостойным.
Недельный геймдев: #106 — 29 января, 2023
Я еще подумал, что лицо знакомое. А это парень на которого фотожабы делают.
SteamWorld Build: Anno про роботов в стимпанке…
Igorious, в SWB рядом с графиком сразу видно разницу между производством и потреблением в численном формате, а цветом отображено дефицит или профицит. Здесь наглядность гораздо хуже. Это я так понял 1800. В него играл мало, жопа сгорела когда выяснил, что от электростанции нельзя тянуть провода к нужному объекту. В 2070 и 1404 не помню таких графиков.
SteamWorld Build: Anno про роботов в стимпанке…
Есть в ней крючок. В пятнице демку скачал, прошёл - добавил в желаемое.