• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
inpwbusina 35 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Последнее время не везло на ужастики. Даже задорно поругать не получалось. Но вот, появился свет в …
Public Enemy 37 мин назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Ну что я в Википедии смотрел, там от двух изданий семёрки, от остальных 4-5😅Но меня относительно ув…
Xander Grishchenko 40 мин назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Эх. Давай, успехов. По обзорам обычно её хвалили
Public Enemy 49 мин назад
Комментарий к статье: Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Прошёл полтора уровня в Deadly Creatures, и, к сожалению, это одна из тех немногих игр, которые пло…
zkiroel 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А 3 часа назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 3 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
  • Steam
Фломастер
  • 6493 Монеток
  • 0 Постов
  • 142 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Видеоигры никогда не станут искусством

    Фломастер
    30 июня 2025

    По-моему исходя из одного только многообразия определений того, что же такое "искусство" - какие либо заключения о принадлежности любых новых форм самовыражения к искусству тщетны, т.к. при любых аргументах и доводах всегда найдутся те, кто согласятся и те, кто будут наотрез отрицать и по крайней мере пока что тенденций к переменам не наблюдается.

  • Написание собственного Сетингбука ДнД или как вкатиться в сообщество с двух ног...

    Фломастер
    4 мая 2025

    Спасибо.
    Арты — моё почтение.

  • The Sims – это не мечта эскаписта, а виртуальный экзистенциальный кошмар

    Фломастер
    5 февраля 2025

    Нет, спасибо. Я хочу жить в блаженном, навязанном мною же неведении, где разные аспекты жизни по-прежнему кажутся стоящими, полными надежды и радости.

    Или можно окончательно принять её бессмысленность и исходя из этого просто рофлить пока не погаснет свет.

  • Neverwinter Nights 2

    Фломастер
    9 января 2025

    Это мы читаем (одним глазом, чтобы не проспойлериться вдруг, а то как раз прохожу вторую часть впервые до конца)

  • Neverwinter Nights

    Фломастер
    15 декабря 2024

    Отличный пост.

    Интересный момент относительно невервинтера - это одна из тех игр, у которых оригинальная кампания намного слабее побочных а некоторые пользовательские модули (которые и по сей день создаёт и играет весьма активное комьюнити) и вовсе наголову выше оригинальных.
    Поэтому если кому-то не зашла кампания про "Вопиющую смерть" (именно таким был самый первый перевод с которым я столкнулся) - есть смысл потрогать премиумные или пользовательские модули - один из самых прославленных - Saga of Aielund.

  • Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

    Фломастер
    9 декабря 2024

    Через джойстик, правда я перенастроил управление со стиков на крестовину, я не могу стиками управлять вообще. (или может это просто у меня дешманский контроллер плохого качества)

    Кстати ещё забавно почему в русской озвучке получился Шендю, если в самом мульте отчетливо звучит Шенду (да и в инглише он Shendu пишется)

  • Двойной сеанс - Приключения Джеки Чана. Всякая традиция живет благодаря интерпретации

    Фломастер
    8 декабря 2024

    Хоть вроде и смотрел неоднократно мульт и в игру играл (относительно недавно, кстати, тоже на эмуляторе), но кое-чего не знал.

    Забавно что в русской озвучке Shadowkhan'ов решили не переводить, в украинской озвучке от Нового Канала их перевели как Тiнькани что для не знакомого с инглишем зрителя было понятнее и как раз подчёркивало их суть.

  • Кострище дайджест 2024 06.10 - 12.10

    Фломастер
    13 октября 2024

    Ква

  • В цифре вышла «:Otherscape»: Настольная ролевая игра, объединяющая мифологию и киберпанк

    Фломастер
    11 сентября 2024
  • Двойной сеанс: конкурс статей по игровым адаптациям

    Фломастер
    24 февраля 2024

    Есть ещё другой пример - Gran Turismo 4 - там очень много чего сломано или работает через жопу и по сей день.
    С 3 частью тоже есть косяки но гораздо меньше.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект