В кинотеатре крутили трейлер сербского постапока:
В кинотеатре крутили трейлер сербского постапока:
Ну раз сегодня день симфонического металла, то слушаем #Музыка
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Ээээ и что, все что ли? Я ж только вчера начал играть, а оно уже закончилось.
В общем третий мир оказался очень маленьким и коротким. Побочных активностей тоже мало было. И даже не пытались затягивать, по принципу "сбегай в пару данженов, зарядив их Жадностью и Солнцем". Не то, чтоб я жаловался, но хотя бы знал, что разработчики понимали, как мало они дают. Видимо, Аиршипы совсем по сусекам скребли под конец.
Финал прямо совсем на отъебись сделали - представьте себе, пожалели даже пару красивых картинок-слайдов, чтобы сказать какой я герой. Все поздравление тупо буквами на нейтральном фоне написали.
Хотя квест с хтонической звездой, которую надо было кормить - понравился. Я думал, в конце она полезет мою Сенжу скушать, но обошлось, оставила потомство и улетела.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Я тоже пейзажов выложу. Спецом смотался в Фростмарч, чтобы скриншоты снять, теперь без интерфейса
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Решил одновременно попробовать и нового вейфайндера и вообще, оценить как тут работает система передачи барахла.
Суть вопроса вот в чем. Как я писал ранее, в игре очень замороченная ролевая система, при которой прокачивается практически все и, что важно, независимо. Что еще важнее, почти весь шмот независим от уровня и персонажа. Ну и, наконец, все многообразие параметров и прокачки сводится к цифре Рейтинга Мощи (Power Rating - PR). Все данжи и боссы в игре имеют свой пиар, так что можно ориентироваться, куда тебе можно, а куда пока рано.
А теперь переходим к практике.
2й слайд. Моя Сенжа во всей красе. У нее могучий пиар, равный 4773. Это немного оверпауэр. Например босс третьего мира имеет пиар почти на тысячу меньше (он все равно меня пару раз убил, но это совсем другая история)
Теперь новичок - Лора (3я пикча). Она вызывается уже на 10м уровне и в голом виде имеет пиар всего в шесть сотен. Это эквивалентно самому первому боссу в игре. То есть мало.
А теперь включаем режим Иксзибита и делаем нашей девочек крутой пиар: надеваем лучшие шмотки (любому вейфандеру дропается броня всех остальных), лучшее оружие, лучшие цацки. Впихиваем, сколько можем, эхов (вот тут уровень ограничивает) и получаем 4ю картинку. 2,5 тыщи пиара! Сбегав на пробу в подземелье и еще чуть-чуть похимичив с цифрами, я довел пиар до 2,9К. С такими данными уже можно осторожно, но соваться в третий мир, где я сейчас нахожусь основой.
Мораль: оказывается, можно относительно безболезненно менять персонажей, даже на лоулевельных. Считаю это плюсом.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Решил вернуться в #wayfinder раз уж там обновление накатили. Ура, конечно, есть возможность отключать интерфейс. Но делается это через опцию в меню. А в бою он нужен, хотя бы частично - за здоровьем следить и кулдауном у абилок. Так что приходится изгаляться: скачу до места стычки без гуя, потом лезу в настройки, включаю, дерусь, лезу обратно, отключаю. Чего ради красоты не сделаешь.
Кстати, о ней. Пошел смотреть что там сделали в третьем мире. Сразу представил сцену в Airship Syndicate. Джо Мадурейра и дизайнеры. Джо обращается:
Во втором мире мы получили хороший контраст с первым. После коридоров и пещер - у нас снега и открытые пространства. Как будем удивлять в третьем?
Давайте сделаем джунгли и висящие в воздухе острова.
Ок, идея свежая, но как персонажи будут по ним прыгать - у нас же не платформер?
А давайте дадим им.... крюк-кошку!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Специально, чтобы был контент для будущего дайджеста, наварил шикарный суп
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Там, оказывается, всего полтора записки про еду было. Так что ловите
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Алина Великая ты там как?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Что-то у меня набралось демок за последнее время, хоть отдельную статью пиши...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...