• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 11 часов назад
Комментарий к статье: Душевное тепло
Нужно мнение moomintroll
NEON_DEMON 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Душевное тепло
Ильящер 12 часов назад
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Спасибо!
medusa219 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Сломалось крепление сидушки для унитаза. А на маркетах таких нет. Зато есть #умедузы3дпринтер. Доп…
Dozaemon no Kiseki 18 часов назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
ToshaCher, а, ну тогда понятно. А то я подумал что разрабы такие "гордые".
ToshaCher 18 часов назад
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Dozaemon no Kiseki, так если по разработчику поискать они Embracer Group принадлежат. А там и Deep …
Dozaemon no Kiseki вчера
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Какая-то индюшатина ноунеймовая, зато упс, что-то пошло не так.
Apanasik вчера
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
"Самобытные" 😏 Мне у них только Steelrising запомнилась. А в остальном они примерно как Пираньи)
Katherine вчера
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Студия Spiders объявила о закрытииКаждый раз грустно это читать. Такие самобытные игры у них были.(…
Фома Киняев вчера
Комментарий к записке: Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
совершенно непонятно, но мы знаем кому поручить расследование
inpwbusina вчера
Оставил записку у Кострища.
Странно, никогда не был фанатом гоночных игр, почему эта у меня в вишлисте?...ах, ну да
Public Enemy вчера
Комментарий к статье: Преферанс с гусариком - "бумажный" AI в играх и военных симуляциях.
Как всегда очень занятно, спасибо
Apanasik вчера
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #276 — 3 мая, 2026
Ильящер вчера
Оставил записку у Кострища.
Есть в этом что то особенно удовлетворяющее -
MosesV вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
С такими видами мне даже не так сильно жаль твои ноги)
Узловатый тис вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, Пиратский форт прямо :)
Space King Kotan вчера
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
inpwbusina, люблю виды, не люблю подниматься
Дацкий А вчера
Комментарий к статье: Старое & Доброе VI. Итоги.
В стиме отписал, сконтакьируемся давай)
inpwbusina 3 мая 2026
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Узловатый тис, ага. Ради них пришлось топать вооон туда (первая пикча). Иногда по такой тропе (втор…
Узловатый тис 3 мая 2026
Комментарий к записке: Буду краток. Я вернулся из Монтенегры!
Ух вот это виды
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 70700 Монеток
  • 307 Постов
  • 7203 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Старое & Доброе Special. Итоги.

    inpwbusina
    1 мая 2023

    Где рубли-то?! Ты разные вещи получаешь. За донат получаешь медальку. За победу получаешь рубли.

  • Старое & Доброе Special. Итоги.

    inpwbusina
    1 мая 2023

    так ведь суть разная. Ты получаешь медальку за рубли и ты просто получаешь рубли.

  • Старое & Доброе Special. Итоги.

    inpwbusina
    1 мая 2023

    а символ медальки убрать

  • Старое & Доброе Special. Итоги.

    inpwbusina
    1 мая 2023

    Такое ощущение, что в качестве награды - наши лай(п)ки

  • Старое & Доброе Special. Итоги.

    inpwbusina
    1 мая 2023

    бля, опять третий.

    Всех поздравляю, все молодцы.

  • Как Hellblade говорит о психических расстройствах и ломает стигму вокруг понятия ненормальности

    inpwbusina
    30 апреля 2023

    не уверен. Ведь речь идет больше о геймдизайне, а не о психиатрии.

  • Как Hellblade говорит о психических расстройствах и ломает стигму вокруг понятия ненормальности

    inpwbusina
    30 апреля 2023

    Прочитал. Отчасти вопросы, которые у меня появились задали комментариями выше. Но главное, на что хочется обратить внимание, я отчасти демонстрировал в своей записке.

    Я тут вижу прямое противоречие с озвученной целью "дестигматизации". Получается прямо наоборот: в статье с порога заявлется, что Сенуа нездорова на голову и дальше идет копание в симптомах.

    Но почему, собственно все описанное - симптомы? Потому что они являются симптомами в нашей реальности? Такое себе доказательство. Вон, у Лосе в Divinity Original Sin 2 тоже голоса в голове звучали - а оказалось, это внутри нее сидел демон.

    А уж руны и всякие знаки на местности мы в каждой второй игре ищем. Вот, скажем, батя Кратос этим занимался. И сам Бэтмен не брезговал.

    И в игровой вселенной Сенуа поступает совершенно адекватно. Голоса же реально присутствуют - вот она на них и реагируют. Они еще и в бою помогают. А руны так же реально преграждают проходы - я проверял - пока не активируешь, не пускают.

    А иного поведения в игре нет, так что и сравнивать не с чем.

    Забавно, но примеры в конце статьи гораздо лучше позволяют понять недуг - ведь все описанное взаимодействие происходит со здоровыми (внутри игры) людьми, а значит есть возможность сравнить нормальное и ненормальное. Hellblade же такой возможности не дает, поэтому и называть Сенуа ненормальной - это получается как раз "стигматизировать" ее.

  • Кострище дайджест 2023 23.04 - 29.04

    inpwbusina
    30 апреля 2023

    да

  • Кострище дайджест 2023 23.04 - 29.04

    inpwbusina
    30 апреля 2023

    не пытайся постичь логику и порядок админский переименований. Сие есть непостижимая тайна.

  • Старый добрый Флешбэк

    inpwbusina
    28 апреля 2023

    Можно пояснение для тупеньких?

    соулсы же

    Может, для геймпада управление рассчитывалось? Типа, зажимаешь R1 на автомате и тыкаешь нужные стрелочки.

    Вообще, первая платформа - это Амига - персональный компьютер с клавиатурой. Да, в следующем, 93-ем году вышли версии для приставок. Но мне кажется, самое простое объяснение такое. В те годы а) еще не устоялась стандартная схема управления. Вспомнить хотя бы Budokan 1989-го, где управление тоже завязано на Шифт, в файтинге-то! И б) игровая разработка еще не была настолько глобализирована. До Франции со своей госпрограммой поддержки отечественной компьютерной техники, какие-то практики геймдизайна запросто могли не доходить.

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект