• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon no Kiseki 4 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
С одной стороны не сложно поверить, с другой стороны Китай слишком огромный рынок. Но они на изи мо…
mafbot 14 мин назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #283 — 21 июня, 2026
На Китай пришлось меньше половины тиража.Пруф который начинается со слов - 中国青年始终是实现中华民族伟大复兴的先锋力量 …
mafbot 23 мин назад
Комментарий к статье: [Demo-Hunter] кое-что с «Играм быть» для меня и для таких же как и я
У Dust Front не только с читаемостью зданий проблема. Все абилки надо прожимать вручную. Хотя уже д…
Dozaemon no Kiseki 30 мин назад
Комментарий к статье: Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Грустные тренды. Рогалики умрите, сосалики умрите! Тоже гонял в демо Через Холм, в итоге удалил ее…
Фыдлблжоп 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, хз у меня не стоят, 700 фпс выдает в редакторе простенькая 3д сцена с планетками и самоле…
Apanasik 8 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, там дефолтные ограничение стоят. Так и больше можно, но толку. Но вообще там сложности ж…
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, блять, рисовать две картинки в 200 фпс это даже мало :D
Apanasik 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dumb Dogg, да нет, даже без оптимизаций 200 фпс выдаёт.
Dumb Dogg 10 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
небось, системки у этой игры будут, как у нынешних АААА
Ильящер 11 часов назад
Опубликовал новую статью.
Короче, поиграл - Summer Next Fest 2026
Markedo 11 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Ну или так
Markedo 11 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
Markedo 12 часов назад
Комментарий к записке: Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...PS ух ты, виджет для ссылок на дтф!
За 8 видео, 16 озу и 512 ssd — конская цена.
yaboroda 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вы уже орете? Я да. Ну, чекну ещё раз цену через годик...
Dozaemon no Kiseki 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik, but why?
Apanasik 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Panda Shiren, главное, что я не в ЧС.
Panda Shiren 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Кто-нибудь уже спросил, зачем? А то у меня полсайта в ЧС
Apanasik 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Apanasik 15 часов назад
Комментарий к записке: Если бы в Arcanum были реалистичные тени у персов.Да-да, я пилю порт игры на Unity. Не спрашивайте …
Фыдлблжоп, по фану. Плюс интересно разбираться в том, как некоторые вещи устроены.
Ideakey
  • 170 Монеток
  • 11 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Очень странная ODDADA

Очень странная ODDADA

Не писал я уже довольно давно, но ради этой игры таки проснулся, поскольку ничего подобного я в своей жизни не видел, хотя тыкался очень много во что. Что такое ODDADA? Если хорошенько подумать, то идея игры проста, без какой-либо претензии на кваквав…

8
659
11 июня 2024 1
Немножко про Pile Up!

Немножко про Pile Up!

Недавно, бродя по просторам Steam, я наткнулся на это медитативное чудо. В первую очередь меня порадовал художественный стиль, напомнивший Dorfromantik, Townscaper, Islanders, , а также отличающиеся от этой плеяды мета-воксельные особенности по жанру,…

12
663
6 июня 2023 2
Немного о The last Spell

Немного о The last Spell

The Last Spell — это довольно необычная РПГ с пошаговыми боями, элементами рогалика, а также с небольшим стратегическим уклоном. Я услышал о ней довольно давно, примерно год или два назад, и ждал, когда это чудо выйдет из раннего доступа, поскольку не…

13
1678
7 апреля 2023 2
Munchkin Digital - Куда ведут оцифрованные подземелья?

Munchkin Digital - Куда ведут оцифрованные подземелья?

Munchkin Digital - это цифровая версия настольной игры Munchkin, разработанная студией Dire Wolf. В игре игроки отправляются в фантастический мир, где их ждут битвы, квесты и приключения, а также незабываемые персонажи. Основная особенность Munchkin D…

15
1498
13 марта 2023 4
Откуда растут ноги у всех замковых симуляторов

Откуда растут ноги у всех замковых симуляторов

Наверное, многие из тех, кто следит за вечно умирающим, но до сих пор, как это ни парадоксально, живым жанром RTS, а также та часть игрового сообщества, которая неравнодушна к популярному ныне поджанру симуляторов поселений, неоднократно задумывались …

21
1300
29 августа 2022 1
Зарождение видеоигр

Зарождение видеоигр

Если затрагивать тему первых игр и игровых устройств, которые выходили на них, то стоит вернуться примерно на 80 лет назад к самым первым играм 40-х и 50-х годов XX столетия. Примечание: Видеоигра - игра с использованием изображений, сгенерированных …

12
923
29 июля 2022 1
The Elder Scrolls IV: Oblivion - моя первая RPG

The Elder Scrolls IV: Oblivion - моя первая RPG

Примерно десять лет назад, летом 2012 года, я, окончив первый класс, который прошёл под эгидой Вторых Казаков, Rise of Nations и первой кампании Starcraft II (которую я успел пройти даже несколько раз), понял, что стратегии, которых я успел «исходить»…

15
954
26 июня 2022 5
Как я выучил мифологию — Age of Mythology (2002)

Как я выучил мифологию — Age of Mythology (2002)

Давным-давно, а именно в 2009 году я познакомился с такой игрой SkyBox Labs и Microsoft Studios, как Age of Mythology, которая очень впечатлила меня, пятилетнего мальчика. В ней герои и существа из древних мифов и легенд Греции и Египта, а также Сканд…

15
1181
6 июня 2022 7
Чем порадовали и огорчили первые серии Оби-Вана Кеноби

Чем порадовали и огорчили первые серии Оби-Вана Кеноби

"Оби-Ван Кеноби" - это один из новых сериалов Walt Disney Company, призванный рассказать о некоторых персонажах Вселенной, которые не получили достаточную долю экранного времени в других проектах кинокомпании, и показать события, происходившие между ф…

13
2338
2 июня 2022 20
Как я ненадолго вернулся в Героев - обзор раннего доступа Songs of Conquest

Как я ненадолго вернулся в Героев - обзор раннего доступа Songs of Conquest

Сегодня в цепкие руки автора попала довольно примечательная стратегия, чертовски похожая на Heroes of Might and Magic III. В игре наличествует: пошаговость, тактические бои, прокачка героев, еженедельные события, правда без астрологов, и множество дру…

15
1427
31 мая 2022 5
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект